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  #1 (permalink) Old 20-mar-2008, 09:01
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Tubi , por ahora es muy neutro
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Esto va a forma de TIPS con respecto a TODO, en base a lo que vi en todos estos meses. Muchas cosas las noto por ser support, asique veo un poco más por dónde es común manquearla como raza

General:

- Es una obligación comprar Bless (hechizo Holy Basic). Éste hace que se alargue la duración de los Force Buff. Para qué lo querés si no usas force buffs siendo guerrero ranger o lo que sea? Porque los 3 buff más útiles que existen os tiran los magos, Holy Shield (sube def), Increase Speed (+ velocidad de movimiento), Agility (+evasión) maxeados son irremplazables. Con bless podés hacer que un buff te dure infinitamente hasta que te mueras. No sólo no hay muchos magos dando vueltas, sino que es odioso que alguien pida el mismo buff cada 5 minutos.

- La raza necesita más magos. Entre ese tipo de tendencias que hay, como los Cora haciéndose puros magos y los Acc haciéndose puros striker, también está esa de que "los magos bell no sirven". Es erróneo, los Holy Chandra son la mejor clase support del juego, y los Wizard hacen tanto dmg como los guerreros, siendo también más versátiles para escapar teniendo la posibilidad de sacarse los debuff como ceguera, inmovilidad y demás, situaciones en donde siendo guerrero o ranger no queda otra que tankear y bancársela hasta morir. Guerreros con mucho dmg sobran, pero de nada sirven si están todos clavados al piso sin poder moverse, y al no tener magos que les saquen los debuff, todo ese DMG del guerrero se tira al tacho. Además, es una clase que sube increíblemente rápido los primeros niveles, y a buen ritmo en lvl alto (aunque no tanto).

-Minar siempre. Se suele dejar de lado lo de minar hasta lvl alto, preocupándose nomás por combinar armas C. Pero cuando se es lvl alto, los talics que uno busca pueden tardar muchísimo en salir, asique hay que juntarlos desde antes. Los rates de drop en este server son altísimos, por lo que es muy común tener muchos millones antes de lvl 40. Ésos hay que aprovecharlos refinando minerales para ir sacando talics y acumulándolos. Puede parecer caro, pero la verdadera forma de armarse es mejorando el equipo con talics, y hay muchísima diferencia entre alguien que se tomó el trabajo y alguien que no, aunque sean del mismo lvl.

PvP:

-El PvP está orientado GRUPALMENTE. Esto significa que si en un agite cada uno hace la suya, es totalmente seguro que vamos a perder, por más bien que juguemos todos. Esto mucho más acentuado que en otros juegos. Cada clase tiene exagerados puntos débiles y necesita de las demás, asique los individualismos siempre terminan en tragedia. Ésto suele pasar sobretodo, a los striker accretia y los armor rider (MAU) bells.

-Hay que obedecer al líder. Sea quien sea, el líder de raza, de guild, de party, o el que sea que esté organizando las cosas en el agite. Cuando se targetea a uno para darle entre todos, hay que hacerlo sin pensar. El problema cuando todos pensamos, es que todos lo hacemos distinto y cada uno termina haciéndo la suya.

Más específicamente:

- Guerreros: Son de los que suelen hacer más daño, y el error más común es que cuando empiezan a pegarle a alguien, lo siguen hasta su casa. Entonces dejan en banda a la party y a la larga, se termina muriendo porque lo agarran solo. Otro error común es que casi siempre sólo le prestan atención a atacar, cuando a veces hay 5 tipos acosando a un flan de la party. A veces hay que defender también.

- Rangers: El error más común es el de quedarse quieto. No sólo son flanes sino que no tienen ningún skill para sacarse los debuff, asique si los plantan al piso no les queda otra que morir. Por eso hay que acostumbrarse a estar constántemente en movimiento. Otra cosa es que, considerando lo anterior, deberían cubrirse con las demás clases, pero suelen mandarse a spamear skill al primero que ven, poniéndose adelante de todo. Más que los guerreros, hay que aprender a estar atento a toda la situación, si te viene alguien por atrás, si te encierran, por donde correr, etc, y no empacarse pegándole a alguien estando quieto.

- Drivers: Como el MAU tiene mucha vida y def, les da la impresión de que son inmortales, entonces se mandan al frente en situaciones en las que el resto de la party no los puede seguir, logrando no sólo que a la larga le rompan el MAU, sino que la party se desorganice. Es muy común en un agite ver que al rato ya perdiste rastro de los MAU, que se fueron hasta china persiguiendo a alguien o están tanqueándose miles de guardias, por lo que la party queda en bolas. A veces, el resto de la party sigue a los MAU y ahí terminan muriendo todos.

- Magos: Éstos son los mas complicados de usar. Son los más flanes y los más versátiles. En toda situación tienen que elegir entre correr por todos lados escapando, debuffear enemigos, sacarle debuffs a aliados, o hacer daño. En general le prestan atención a una o dos cosas y se descuidan del resto.

Lo principal es estar atento a la ventana de party, apenas alguno se haya comido un debuff serio (red accretia, stonecurse cora, etc) hay que encontrar la forma de tirarle purge y sacárselo: siempre va a servir más habilitar de vuelta a un aliado para que vuelva a pegar, que tirar algo de daño. Alguien clavado al piso es uno menos en el agite, y el mago es el único que se lo puede sacar. Hay que meterse eso en la cabeza.

Otra cosa es debuffear: es muy común que tiren 1,2 debuff y empiecen a pegar, cosa que está mal, porque es fácil para un cora o acc sacarse un par de debuffs, hay que spamear con TODOS los debuff que vengan al caso: weakness, ensnare, power drain, elemental burn, tranquility/entangle, revoker, desolate, confuse, optic palsy (si sos chandra) son algunos que sirven para cualquier pj y no hay que dejar de tirarlos. Un pj totalmente debufeado no sirve para NADA, un pj con 2 debuff encima te puede matar igual.

Y todo esto, mientras no parás de moverte y estás más atento que cualquier otro a dónde están los enemigos y los aliados, porque en cuanto te descuidaste morís por algún damage dealer o porque te encerraron entre 2 o 3.

Un detalle para elegir que hechizos usar: cuando uno usa cualquier hechi, por ejemplo, de Terra Expert, el delay (12 segundos en ese caso) se aplica a todos los hechizos de ese tier, o sea, por 12 segundos no vas a poder usar ninguno de los 4 terra expert.
Considerando eso, y que hay hechizos que siempre deberíamos tener listos para usar, hay que limitar un poco cuáles usamos para pegar. Por ejemplo, PURGE es uno que deberíamos tener siempre a mano, es Wind-Expert, entonces no sería conveniente usar Electric Bolt, porque nos inhabilitaria por 12 segundos de usar Purge.
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  #2 (permalink) Old 20-mar-2008, 09:33
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WUahhh.... Tubi!

Muy Buen Trabajo hiciste he!!!

Me gusto lo de "principal error de cada uno" ....

La verdad ...sin palabras, muuy buena guia, solo lastima que no toda la gente entra al forum, asi que tendras que hacer una "mini propaganda" del Forum dentro del juego.

Un Saludo!
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  #3 (permalink) Old 20-mar-2008, 09:56
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WUahhh.... Tubi!

Muy Buen Trabajo hiciste he!!!

Me gusto lo de "principal error de cada uno" ....

La verdad ...sin palabras, muuy buena guia, solo lastima que no toda la gente entra al forum, asi que tendras que hacer una "mini propaganda" del Forum dentro del juego.

Un Saludo!
Grax ^^

Se, se me ocurrió eso porque pasa en el juego, que cuando se lo comentás entienden, y cambia muchísimo la situación cuando prestan atención a todas esas cosas. Tonces, mejor que ya los que quieran empezar un bell empiecen con la mentalidad. Todos venimos de juegos tipo Lineage 2, y nos sale automático ser unos cabezas a la hora de pvpear
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  #4 (permalink) Old 20-mar-2008, 10:25
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Muy buena Tubi ^^ XDDDDDDD ya saben gente..... pasare la voz en el juego XDDDDDDDDD

Salu2
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  #5 (permalink) Old 21-mar-2008, 12:02
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la verdad excelente
espero q le sirva a todos los bell q lean esto ^^
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  #6 (permalink) Old 21-mar-2008, 12:51
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buena guía

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- Guerreros: Son de los que suelen hacer más daño, y el error más común es que cuando empiezan a pegarle a alguien, lo siguen hasta su casa. Entonces dejan en banda a la party y a la larga, se termina muriendo porque lo agarran solo. Otro error común es que casi siempre sólo le prestan atención a atacar, cuando a veces hay 5 tipos acosando a un flan de la party. A veces hay que defender también.
jajaja esto le pasa a todos los zerk mal =/
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  #7 (permalink) Old 21-mar-2008, 10:34
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buena guia ^^













PD: shhh >_> que si se avivan no me los puedo llevar mas muy lejos y.y
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  #8 (permalink) Old 28-mar-2008, 08:39
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Ikatos , por ahora es muy neutro
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Por favor se nota que la tenes clara, gracias por los consejos espero poder ponerlos en practica en el juego aun no he participado en ninguna party en este juego sin embargo leyendo estos tips y comaparnando con mi exp en Lineage 2 te doy la razon, este es un juego donde es necesario usar la cabeza y estar atento para no perjudicar al grupo. Bueno si alguien necesita un driver lvl 31 para party busquenme estoy generalmente en linea por la noche argentina. Gracias nuevamente.
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  #9 (permalink) Old 28-mar-2008, 09:02
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Ikatos , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: TIPS Bellato

Juazz ahora me salto la duda, con respecto a los holis, los compro en el force mentor? hay que tener algun nivel especial para usarlos?, como los usos? son los que vos mencionas? (Holy Shield (sube def), Increase Speed (+ velocidad de movimiento), Agility (+evasión) ) creo que tengo una confusion si podes darme mas date te lo agradezco.
in game soy Kenshyro. Gracias
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  #10 (permalink) Old 28-mar-2008, 10:12
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Tubi , por ahora es muy neutro
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Juazz ahora me salto la duda, con respecto a los holis, los compro en el force mentor? hay que tener algun nivel especial para usarlos?, como los usos? son los que vos mencionas? (Holy Shield (sube def), Increase Speed (+ velocidad de movimiento), Agility (+evasión) ) creo que tengo una confusion si podes darme mas date te lo agradezco.
in game soy Kenshyro. Gracias
Sí, se compran en el force mentor todos los holy. Pero si sos driver sólo vas a poder usar los basic (Bless, Restoration, Soul Balad). De ahí el que sirve es Bless, para cuando un mago te tira los buffs avanzados, poder alargarte la duración de esos buff indefinidamente (siempre que no te mueras, obvio).

Para usar bless no necesitas nada, simplemente comprarlo y ya lo podés usar. Todos los holy se pueden usar teniendo cualquier arma equipada, asique es práctico.

Cualquier cosa preguntá, saludos
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