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  #21 (permalink) Old 20-mar-2008, 03:51
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Ayax , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: ¿Que ampliacion le darias a Lineage 2?

Esa es una idea sacada del Ultima Online... va no se si la sacastes de ahi... pero en el UO se puede hacer eso... esta bueno...
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Se vos, no mas, que al mundo salvaras...
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  #22 (permalink) Old 20-mar-2008, 04:04
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Simeria , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: ¿Que ampliacion le darias a Lineage 2?

Quote:
Originalmente publicado por zedyago Ver post
lo que yo propondria es ir cambiando el aspecto fisico de los pjs a medida que se va incrementando el lvl de los mismos. es decir cuanto mas lvl mas aspecto de viejo, arrugas, canas etc.
seria para darle un toke mas real.
por supuesto q sin empzar siendo un bebe, el aspecto inicial lo dejaria como esta ahora.
si ya se, no se rian, es una boludez total.
entonces los heroes serian ancianos?

xDDDDDDDDDDDDD

surrender to dolor de espalda.
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  #23 (permalink) Old 20-mar-2008, 04:15
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Ayax , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: ¿Que ampliacion le darias a Lineage 2?

Yo por ejemplo agregaria capas o.O... que al tipito se le vea la capa ondeante atras xD... otra cosa que tambien agregaria seria mejor edicion fisica... como la del Perfect World.. luego pondria, creo que tambien como en el perfect world... vestimenta "casual" la cual no valga casi adenas... no se... 10k una remera... pero hablo comun y corriente y que haya herramientas para la creacion de las mismas... para que podamos hacer un personaje EXACTAMENTE DE IGUAL ASPECTO AL NUESTRO o de otra persona... eso taria bueno :P...

Saludos xp
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  #24 (permalink) Old 20-mar-2008, 04:15
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AgamemnoN , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: ¿Que ampliacion le darias a Lineage 2?

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Originalmente publicado por Vunn Ver post
Hace tiempo que no se abre un debate "distinto", asi que abro este para los que esten al pedo por los foros como yo xD.
La otra noche hablando por TS con los compis se me paso por la cabeza lo bien que estaria que en Lineage 2 pudieras construir como una especie de Hogar/fortaleza en cualquier zona del mapa, no cualquiera, pero esas zonas extensisimas donde ni hay mobs ni nada. Asi se podrian ir formando como mini ciudades en muchos puntos del mapa, eso si, que costara como 50kk la peor casa. Y luego poder ir ampliandola, organizar eventos en tu casita, o incluso una especie de "asedios" pero de estas minicitys y te puedan destrozar (no conquistar) tu linda chabola xD


Igual si sale una super idea , se la mandamos a los de NCsoft para despues de Interlude xD

Ale!, saludos, besos y masajes en algun culito
Ya se pensó esto en el oficial dado que la cantidad de castillos/CH/CH asediables no daban abasto para la cantidad de clanes que el server albergaba.
La solución fue esta:
Quote:
Originalmente publicado por Traducción
FORTALEZAS

- 21 nuevas fortalezas añadidas
- Cada fortaleza será parte de la zona de los castillos gobernantes, cada fortaleza tendrá la opción de elegir si desea o no que el castillo tenga poder sobre ellos

Guerra de fortalezas
- Durarán entre 1 y 4 horas
- Después de la declaración de asedio, el asedio comenzará en 60 minutos
- Las fortalezas, al igual que los castillos tendrán aliados, atacantes y personajes neutrales
- Los players de una misma alianza se clasifican en el mismo bando
- Cualquier persona que no pertenecen a la misma alianza, pero está asistiendo al asedio se clasificará como neutral

Declaración de asedio en fortalizas
- Cuando se anuncia la declaración, cada clan se trata como una unidad
- Pueden declarar asedio clanes de lvl 4 o superior
- Cuando se anuncie una declaración de asedio (por parte de cualquier clan), el asedio comenzará en 60 minutos, durante los primeros 50 minutos otros clanes pueden también pueden apuntarse a dicho asedio
- Los últimos 10 minutos se consideran como "tiempo de preparación" y no podrán apuntarse más clanes
- Si un clan quiere cambia o cancelar una declaración de asedio debe hablar con el NPC que gestiona las fortalezas
- Cualquier clan en propiedad de una fortaleza se le asigna como defensor

Asedio de una fortaleza
- Cuando un asedio comienza, todas las zonas de alrededor se convierten en zona de batalla.
- Cuando un asedio comienza, todas las puertas de la fortaleza se cerrará
- Si el lado defensor ha apuntado tropas (NPC), estas se mostrarán cuando se inicie el asedio

Propietario de una fortaleza
- Según la fortaleza hay entre 3 y 5 puntos defensivos con una zona central de comando
- Cuando los atacantes se hacen con un punto defensivo, tienen 10 minutos para encargarse de los otros puntos defensivos. Una vez se han hecho cargo de todos los puntos defensivos la puerta de la zona central se abrirá
- Al tomar un punto defensivo, los NPCs de esa zona pierden el spawn
- Si los atacantes toman un punto defensivo, los defensores tendrán 10 minutos para volverlo a controlar, si los defensores vuelven a controlar un punto defensivo, el spawn de los NPCs también vuelve
- Una vez se tiene el control de todos los puntos defensivos, la puerta del área central se abre y comienza el juego de "capturar bandera"

Capturar bandera
- Una vez se abre la zona central, aparecerán 3 banderas en el campo de batalla
- Cuando los jugadores obtienen la bandera, tendrá la habilidad de colocar la bandera
- Cuando un jugador muere, la bandera en posesión desaparece y el campo de batalla vuelve a tener 3 banderas
- Cuando un jugador llega a la zona central tendrá la habilidad de colocar la bandera en los lugares especificados
- Cuando se coloca la bandera, se toma control de la fortaleza y acaba el asedio

Recompensas al obtener una fortaleza
- Teleports, buffs y return a la fortaleza
- Uso de warehouse de clan
- Se puede comprar camisetas, tótem, pulseras, etc...
- Aprender habilidades de clan
- Cuando se gana un asedio, el clan obtiene puntos de reputación
- Si una fortaleza acepta ser propiedad del lord del castillo se obtiene más defensa y podrá adquirir más tropas defensoras
La única implementación en T1 de mascotas es el 'Big wolf' bah dejando de lado las trasformaciones lo cual a mi particularmente me repugna y me recuerda al MU.
AgamemnoN is offline  
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  #25 (permalink) Old 20-mar-2008, 04:45
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Arthas , por ahora es muy neutro
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Predeterminado Re: ¿Que ampliacion le darias a Lineage 2?

Sakaria los "summon de asedios" y pondria verdaderas makinas ,como onagros,catapulas, lanza piedras, arietes :P.

bardos arriba de los pet, groso seria un bardo al mejor estilo LOTR cuando vengan los enemigos arribas de strides y lobos.

Mas realismo, cuando un pj lo matan a espadaso, flechasos o dagazos, q deje sangre. Si le tiraron un promi q quede quemados, etc.
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Ally Mirage
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  #26 (permalink) Old 20-mar-2008, 04:51
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zedyago , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: ¿Que ampliacion le darias a Lineage 2?

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Originalmente publicado por Simeria Ver post
entonces los heroes serian ancianos?

xDDDDDDDDDDDDD

surrender to dolor de espalda.
y si, donde se vio un sabio con cara de nene de 20 años.
o acaso gandalf y saruman tenian cara de ptones como frodo?
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zedyago is offline  
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  #27 (permalink) Old 20-mar-2008, 05:14
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GuLe , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: ¿Que ampliacion le darias a Lineage 2?

Lo unico que le falta al Lineage 2 es sangre y lluvia

sangre digo por que le metes una dual samurai en el ort* a alguien y ni sale sangre, me da la sensacion de que son muñecos y no personas

y la lluvia para hacerlo un poco mas interesante (no realista, si quieren que el Lineage 2 sea realista tendrian que sacarle..... todo :P)
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ElfoGuLe - Spellsinger
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  #28 (permalink) Old 20-mar-2008, 05:59
27.
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27. , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: ¿Que ampliacion le darias a Lineage 2?

lo único que tendrian que hacer es poner mas cosas para poder elegir entre mas variaciones de equipo: hoy por hoy un mago con casteo mata a todos, solo lo puede tocar un mago full atk con silence... (no empiecen con lo de usar el pj, es la verdad, porque todos los magos tienen solo casteo)
ta bueno tener casteo.. pero el juego te tendria que dar mas opciones para equipar al pj :$
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  #29 (permalink) Old 20-mar-2008, 07:14
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Lily , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: ¿Que ampliacion le darias a Lineage 2?

No estoy para nada de acuerdo con lo de las pets, sin embargo, me encantaria que hubiesen caballos. MUY CAROS, obiamente, y sin habilidades de ataque. Lo de las casas esta muy piola
Deberian estar en las ciudades =mente.

Lily!
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Originalmente publicado por Lily Ver post
...era un flaco que tenia tan pero tan pero tan pero tan poco OE que tiro la DS +2 y se le rompio xD...
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  #30 (permalink) Old 21-mar-2008, 04:07
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Pulverizador , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: ¿Que ampliacion le darias a Lineage 2?

Asaltar casas, posibilidad de estafar a los npcs de las tiendas, skills de robo con posibilidad de fallo y penalizacion, casinos, vicios en los que dejarse el dinero, depravacion, alcohol, efectos de las borracheras, rameras, merecenarios, asesinos, ladrones npc, trileros, mafias, policia secreta, sobornos a guardias, sobornos a npcs en general, chantajes....

viva Las Vegas!!! ^^
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