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Re: La Historia Política de GZ, las Cuatro Eras
Si la primera época rondó en torno a Iron Fist y la final caída de Zion, la segunda era es:
2º ERA: La toma de los castillos, La rebelión de Rohen, La aparcición de Endor, Los hippies no pegan si no son el doble.
Ya con Zion retirado fue tal la supremacía de los clanes Mirage (en ese momento si recuerdo bien: IG, MIB, Oesternesse, Blizzard y uno q otro en forma más informal) que comenzó la toma de los castillos. El primero fue Gludio, en donde Legends y Tercios todavía existían e intentaron una infructífera defensa junto a LW. La toma de Gludio por MIB (que sería el único castillo conquistado por mucho tiempo) fue un golpe muy duro para lo q quedaba del desaparecido Iron fist, tras lo cual Legends y Tercios desaparecieron a los pocos días.
Luego de esto sólo LW quedó en pie en una pseudo paz momentánea en el server, en que empezó a surgir un clan llamado Rohen formado por algunos ex miembros de Zion (o controlados por miembros de Zion) que siendo aliados de Mirage, incluso oficialmente dentro de la alianza, decidieron cambiar rotundamente su postura, uniéndose nuevamente a LW y al tercer clan Beleriand de ese momento liderado por Spike. De esta unió volvió a surgir Iron Fist, quien se adueñó momentáneamente de FG, mientras Mirage mantenía el control de AL. Hubo grandes enfrentamientos, pero sin embargo, la resistencia no duró mucho y tras una batalla en DV que venció Mirage, el nuevo Iron Fist se disolvió al poco tiempo después. El único sobreviviente de estos clanes fue nuevamente LW, quien sería pilar fundamental de la resistencia basada en guerras de guerrillas contra la infinitamente superior Mirage en cuanto a número de pjs.
En forma paralela el clan MIB comienza sus andanzas de bardear a otros clanes, entre ellos a Beleriand, el cual estaba separado del camino de Zion desde antes de la formación del primer Iron Fist por diferencias en sus políticas. En ese momento estaba constituído por Beleriand y Doriath. En general todos los atropellos de MIB sólo eran disculpados por IG, pero esto no cambiaba el comportamiento de MIB. Los hechos se fueron reiterando en varias ocasiones hasta que Beleriand empezó a responder y formó oficialmente la alianza Endor y creó su tercer clan llamado Edoras. IG se mantuvo relativamente ajeno al conflicto y junto a su alianza realizó la conquista de Giran (en sus filas ya estaba LCR y MDK y en ese asedio se unieron TEZ, ex aliado de Zion, y monokatana) y la siguiente semana Oren fue el blanco. Durante este asedio, un clan solitario intentaron realizar una epopeya, que consistía en tratar de conquistar Dion, este clan era Hellraiser, quien durante el asedio recibió una “doble ayuda“ para su propósito, mientras algunos Mirage intentaron ayudarlos, LCR rompió sus banderas, tras esto se inciaría una guerra entre ambos clanes.
Como el conflicto era MIB-Beleriand, éste último se abstuvo de intervenir en los asedios hasta que para conmoración de 1 año del server varios IGs se salieron de su clan y algunos, incluso sin salirse, empezaron a atacar a los Endors. En ese momento empezó la lucha Endor/LW vs mirage. Esta parte de la historia se hace famosa por la desproporcionalidad de los bardos y se hacen conocidas frases como "los hippies no pegan hasta que son el doble", "están llamando gente", "esperan a papito IG" entre otras. Endors organiza un asedio contra el último castillo "tomable" del server: Dion, y gracias a la ayuda de LW, EK y Bartzabel consigue su objetivo, se arman grandes bardos, pero de tan corta duración que en 2 semanas ya EK y Bartzabel desistieron ante la gran diferencia de potencias y LW estaba representado por menos de 10 pjs online. Resultado de esto es la toma de Mirage de Dion a menos de 10 minutos del final (era una diferencia de 3-1, con bug de cristal incluído) y varios Beleriand dejan el juego ante esto y Hellraiser que ayudó a Beleriand en la defensa del castillo, a pesar de que fueron atacados por algunos Endor en el asedio de ellos a Dion, fueron considerados enemigos oficiales de Mirage.
En ese momento Mirage empezó a llenarse de ambición al igual que Zion y comienza una cazería de los pocos pjs que le hacían frente, encerrados en las oscuras salas de GC o en exilio por AW. MIB sigue abusando de la superioridad de Mirage, bardeando a clanes neutrales, levantando un espíritu revolucionario que se mantenía escondido. Además en el lado de Mirage, Dark Knights, el cual era un poderoso clan conformado por ex Dark Pacts comienza a tener conflictos internos dentro de Mirage, especialmente con MIB. Tras todo esto, se produce un giro sorprendente en el Server, DK decide salirse de Mirage, creando su propia alianza llamada Dark Legion. Esta alianza rompería todos los esquemas vistos, al invitar a un clan enemigo a ser partícipe de ella, los clanes invitados serían los integrantes de Endor y Dark Legion surgiría para iniciar una nueva Era.
Fin de la Segunda Era.
3º ERA: Antis, La Guerra de los Tronos, El Dominio de Toi
Sin duda la salida de DK revolucionó a todo el Server, se instaló un ambiente de confusión entre los jugadores. Mayor sería esta con el ingreso de los ex Endor a la alianza Dark Legion. Mirage sintió mucho el golpe, no sólo había perdido un aliado, sino lo que más le molestaba era perder el control sobre el castillo de Oren que estaba a mando de DK.
Tal era la confusión que varios DK abandonaron el clan, entre ellos Gandito, y esta nueva alianza recibió ataques inicialmente tanto de Mirage, como de los LW. Sin embargo, en las negociaciones, LW aceptó la neutralidad de esta alianza, por el contrario Mirage los tomó como nuevos enemigos.
El primer día de batalla fue en FG, MIB no reconocía la neutralidad de los Endor y agredía a los que aún no se incluían en la alianza. La sentencia era clara, un ataque más y habrá respuesta, el ataque llegó y la respuesta fue fulminante. Tras esto todas las fuerzas de Mirage y Quimera fueron movilizadas a FG y una nueva era de combates había surgido.
Para todos aquellos que habían soportado las agresiones de Mirage en forma pasiva vieron en este conflicto un punto de quiebre para romper el monopolio hippie y clanes como Elven Knights, Bartzabel, Holocausto, Cruzados Alba, entre otros se sumaron a la nueva guerra. EK formo la alianza Tempest y LW hizo lo mismo con otro ally y aumentando el número de sus reclutas en forma importante. Las fuerzas se emparejaban inesperadamente y a este nuevo bando se les conoció como Ally of Allies (AoA), recibiendo además el apodo de Antis Hippies por razones obvias.
La batalla ya no era solo en el juego, sino que el foro eran interminables lucha de posturas y declaraciones de guerras.
En los primeros bardos se denotaba una descoordinación importante en la AoA, como se reflejó en un intento de asedio a Dion. Sin embargo esto fue cambiando con el tiempo y cada vez las batallas eran más intensas. Uno de los primeros reflejos de esto fue una batalla dentro de GC que se extendió por más de 10 hrs, lo que traducía el emparejamiento de los bandos.
La AoA crecía día a día, pero quedaba un desafío pendiente: quitar el monopolio de Mirage y Quimera sobre los castillos. Ese día finalmente llegó, en ese momento Selene en forma desafiante, señaló que Gludio iba a caer. En ese instante existían más peleas internas adentro de Mirage, no todos quisieron defender a Gludio y este castillo prácticamente no había sido reforzado por sus líderes, siendo tomado a manos de Kore y sus LW. La pérdida de Gludio provocó además el distanciamiento de MIB de los hippies, haciéndose neutral al poco tiempo.
El siguiente blanco de la AoA fue Dion, pero en esta ocasión Mirage estaba mejor preparado para recibir el ataque y bajo un sorpresivo contraataque se hicieron del dominio de Oren bajo LCR. En ese momento las condiciones del Server eran bastantes deplorables, haciendo prácticamente imposible el login de los extranjeros (poco antes del cambio a c3 modificado), por lo que los asedios fueron suspendidos por unos meses.
A pesar del último triunfo de Mirage y Quimera algo había cambiado, los bardos comenzaban a ser dominados por esta nueva alianza. Con llegada de c3 y el regreso de los asedios, la recuperación del castillo de Oren no tardó mucho tiempo en ser adueñado por DK. Además con C3, TOI era un centro de entrenamiento apreciado por todos, pero como señalé anteriormente la balanza estaba más inclinada hacia los Antis y eso se reflejaba en el dominio de TOI.
Tras la recuperación de Oren se hicieron múltiples ataques a este y otros castillos. Los Antis controlaban fácilmente sus castillos, pero no les bastaba para tomar Giran y Dion. Sin embargo, ciertos sucesos iban a cambiar la historia de esta balanza.
Sin duda entre los Antis llamó la atención la postura de un clan, Eternal Quest, clan compuesto por varios pjs que habían peleado anteriormente contra Mirage y algunos que eran con pasado Mirage. Inicialmente se pensaba que apoyarían a esta nueva fuerza, sin embargo se declaraban neutral ante este conflicto hasta que en un momento iniciaron una guerra contra el clan Hellraiser. Este conflicto no dejaría indiferente a nadie, generalmente Mirage aparecía para apoyar a EQ y HR comenzaba a declarar hippie a EQ. La postura de EQ cambiaría al poco tiempo, aliándose a Mirage con su ally Ashgard.
A pesar de esto, los Antis hicieron un traspaso exitoso de castillo, ya que LW estaba en sus últimos días y decidió el traspaso a EK sin mayores inconvenientes.
Sin embargo, en el aire se sentían otros aires, las filas Antis comenzaban a presentar un exceso de confianza y relajamiento extremo, ya la presentación de pjs no eran igual que antes. En el bando contrario ocurría lo contrario, con varios viejos estandartes volviendo al juego y con rápido reclutamiento inclinarían la balanza hacia el otro bando. Esto fue reflejado en los últimos 3 asedios de C3. El primero fue una defensa exitosa de Gludio ante pocos atacantes hippies, pero en Giran la derrota Anti fue absoluta, realmente era impresionante el incremento en las tropas hippies y se temía lo peor. Esto se reflejó en el siguiente asedio, con un infructuoso ataque a Giran y la toma de Gludio por parte de EQ en sólo 30 minutos.
Finalmente, el último golpe fue la pérdida de Oren en manos de Oesternesse, el dominio era claro y la 3º ERA al igual que c3 se despediría con una nueva supremacía, la llamada triple Alianza.
4º ERA: Syndicate, El Festival Oscuro, Bosque de Muerte y Traición
En la etapa de transición entre la 3º y 4º era se dieron muchos cambios en los clanes que componían la AoA, clanes como LW y EK desaparecieron, siendo gran parte de sus miembros reunidos en el clan Peloncha Rulz, el cual acogería gran parte de los pjs más importantes de la AoA.
El comienzo de la 4º Era puede decirse que disminuyó en la intensidad de sus batallas, especialmente gracias a la llegada de la 4º crónica del juego (anteriormente relaté la estrecha relación entre las crónicas y las distintas eras). Este cambio abrió el mapa de Aden, por lo tanto la pelea por los lugares de leveleo fue menos intensa. La triple alianza se apoderó de los pisos superiores de TOI, disminuyó en gran medida su presencia en AL y gran parte de sus guerreros más avanzados se instaló en Forest of Dead. Por su parte, lo que formaban la AoA se distribuyeron entre FG, Devasted Castle, Imperial Tomb y Wall of Agros. Dada esta nueva distribución, los mega bardos de esta Era fueron bastantes escasos, favorecido además por la diferencia numérica que se acrecentaba día a día, por la gran cantidad de clanes pequeños que ingresaban a la Triple Alianza.
Paralelamente, se había iniciado desde fines de la 3º ERA una disputa por el trono de Innadril. Los primeros bandos que se disputaban este castillo estaban liderados por EQ (poco antes de ingresar a la triple alianza y conquistar Gludio) Roshi y Raccon (puse liderados, porque desconozco todas las alianzas involucradas. Al comienzo estos asedios eran dominados por EQ (Ashgard), pero sin llegar a conquistarlos, luego se retiraría de este conflicto, por lo antes señalado. Sin EQ presente, el protagonista fue la alianza de Raccon con sus otros aliados, pero sin embargo, en las sombras algo estaba planeado. Sin el consentimiento de la mayoría de sus súbditos, Eny de Roshi, acordó un plan para que Mirage la ayudara en la conquista de Innadril. Mirage con esto, no sólo ganaba más monopolio político, sino que también económico, al no tener contrapartida de ningún clan en sus planes. La victoria de Roshi fue clara y no existía contrapartida al poder de Mirage para evitar esto (comienzos de la 4º ERA).
Tras este episodio, se hizo bastante impopular la acción de la Triple Alianza por parte del Server y nunca más intervinieron en la guerra por Innadril. Resultado de esto, Raccon, que había incluido a MIB dentro de sus filas, conquista el castillo. Posteriormente este castillo sería traspasado, al disolverse la alianza Raccon (desconozco la exactitud de esta parte).
Volviendo al relato inicial, los ex AoA estuvieron sin rumbo por un largo período, intentando en forma infructífera de oponer algo de resistencia a la Triple Alianza. Esto sería cambiado con la organización de una nueva mega alianza que tendría como fin concentrar a los clanes antis más influyentes. El resultado de esto se llamaría Syndicate. Gracias a esto aumento la presencia de este bando en los bardos, aunque se mantenía su inferioridad numérica, además que Syndicate desechó la opción de ingresar masivamente gente a sus clanes para evitar el espionaje.
El objetivo de esta nueva alianza no era sólo concentrarse en los bardos, sino enfrentar a la Triple Alianza en otros aspectos del juego, este sería el caso del 7 signs. Se dieron grandes duelos en esta competencia, con resultados muy cerrados, sin embargo la Triple Alianza ganó la mayoría de los duelos, especialmente porque Syndicate no pudo dominar las categorías menores del Festival of Darkness, a pesar de sus inapelables triunfos en la máxima categoría. A pesar de estas derrotas, se empezaría a forjar una cierta identificación en el Server por los derechos del bando Dusk, que tal vez al inicio no tendría mayor trascendencia, pero durante el desarrollo de esta Era hizo tomar conciencia casi llegando al final de esta etapa.
En paralelo al 7s, Syndicate se preocupó nuevamente de los asedios, pero no focalizándose en los castillos ya tomados, sino en defender el que ahora no tenía dueño, Goddard. En el primer asedio Syndicate no tenía clanes anotados como atacantes, lo que le costaría caro, al conseguir unos contundentes rush que sacarían a la Triple Alianza del campo de asedio, pero que le impidió tomar posesión del castillo, siendo este tomado finalmente por Dragon Return, clan pequeño que había ingresado poco antes a la Triple Alianza. Sin embargo, esto fue una señal que se podrían conseguir cosas con buena organización. Reflejo de esto fue un mega bardo en DV (de los pocos en esta Era) en que estando en inferioridad numérica Syndicate, logró vencer a la Triple Alianza, elevando bastante su autoestima.
Más claro de esto fue en el siguiente asedio, el cual fue planificado para que DK y Page Ranking atacaran Goddard, con la ventaja de la cercanía de sus clan halls, mientras que el resto de los clanes atacarían Giran (si fue otro avísenme que no recuerdo bien). Resultado de esto fue la toma de Goddard por parte de PR en un asedio de infarto con múltiples cambios de dueño.
A pesar, de esta racha triunfalista, la vida de Syndicate no duraría mucho. En el siguiente asedio, tanto el horario, como el pésimo estado del Server impidieron una adecuada defensa de Goddard, con lo que cayó en manos de Tez y gran parte de los que componía Syndicate, especialmente Page Ranking abandonarían el Server.
Nuevamente la balanza se inclinaba drásticamente, lo que dejó el camino abierto para la Triple Alianza para todos sus objetivos. Esto sería el promotor para que la ambición empezara a corroer las relaciones de la alianza. Las primeras joyas de la discordia sería la cacería de Baium, actividad que era compartida por toda la mega alianza. Sin embargo, no todos los clanes de la Triple Alianza eran capaces de llegar al Baium en todo el tiempo, por lo que IG empezó a preferir a ir solo en los períodos de competencia del 7s.
No sólo Baium era objetivo en ese momento para la Triple Alianza, Aden asomaba como un tesoro invaluable, demasiado preciado para que cualquiera que lo tuviera. La conquista de Aden no era tarea fácil, los intentos comenzaron a fallar y la amenaza cierta de la conquista de Aden comenzó a movilizar a los que quedaban de Syndicate, además de varios neutrales que sintieron que sus intereses se verían claramente afectados. La desesperación empezaba a cundir dentro de la Triple Alianza, Mirage ya no deseaba ceder Aden, mientras que Quimera exigía que el castillo se entregara a LCR. Las diferencias eran insostenibles y los aliados que tenían casi 3 años juntos empezaron a distanciarse, pero el Bosque de Muerte no sólo fue testigo de la presencia de unos aliados, fue testigo de traiciones y planes ocultos para derrocar a su eterno aliado.
Finalmente, un día el Bosque de Muerte no soportó más traición y comenzó un baño de sangre que nadie esperaba, el nuevo mega bardo no sería entre enemigos, sería entre hermanos. Nada sería igual en el Server, todo lo construido estaría a punto de derrumbarse y el fin de la 4º Era transformaría un escenario que muchos todavía no entienden, pero que será la introducción para una 5º Era que recién se está escribiendo y ustedes serán los encargados de completar en esta historia.
Fin de la Historia Política de GZ, Las 4 Eras
Agradecimientos a todos los escritores de esta historia, o sea a ustedes
Repito el agradecimiento a Misha, en quien me basé para escribir la 1º Era
Y finalmente agradecimientos al GM que elevó la importancia de este post.
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