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  #11 (permalink) Old 10-dic-2007, 11:26
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ahora q tengo el pj en un lvl mas alto creo q la mejor opcion es tratarlo de armar con la INT se q el set ligth es bueno para la defensa pero al pj no le ayuda demasiado esos stat y agregarle CON es bueno pero no rinde demasiado, yo lo he hecho y vi q mi tubo de hp no sube demasiado asi q ya ni me gasto en ponerle mas puntos lo mejor es INT a full y STR para los set y armas
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  #12 (permalink) Old 15-dic-2007, 02:08
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Katoy , por ahora es muy neutro
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Bien, si les gusta la apariencia del personaje y juegan la mayor parte del tiempo solos, lo mejor son las armaduras light.

Si quieren un elfo que resista mucho daño, eligieron la clase equivocada, para eso estan los warriors.... u_u

si quieren un priest mas que funcional y juegan en equipo, lo mejor es darle todo a int, cada 3 lvls darle los puntos a con para obtener mas vida y darle el str o agi de acuerdo a los requirimientos de la armor....
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  #13 (permalink) Old 15-dic-2007, 04:18
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Yo creo que algo de "CON" al elf priest si sirve, claro que tiene poco hp pero también es muy blando. En cualquier guerra siempre vas a atacar primero a los puntos de sustento y si tiene poca defensa es más fácil aún.
Yo por lo que he probado si me ha servido tener algunos puntos de "CON" en vez de tener solamente puntos de "INT".
En cuanto al ataque este juego tiene sus particularidades, la fórmula por lo que aprecié tiene más valor en el arma y en el lvl del pj que en la "INT".
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  #14 (permalink) Old 17-dic-2007, 11:29
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yo no digo q no sea util la CON es mas yo le he agregado puntos a mi pj . A lo q voy es q no podes perder muchos puntos subiendole puntos a vida sabiendo q el % de hp q te sube n oes demasiado yo digo q hay q agregarle la CON la suficiente como para tener un tubo de hp como la gente y l odemas agregarselo a INT y la fuerza necesaria para un set nada mas
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  #15 (permalink) Old 17-dic-2007, 12:22
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Originalmente publicado por Milkacho Ver post
En cuanto al ataque este juego tiene sus particularidades, la fórmula por lo que aprecié tiene más valor en el arma y en el lvl del pj que en la "INT".
Eso lo podes ver en la descripcion del skill, la mayoria del priest influyen en el arma magica y no en el danio magico. Simplemente leyendo los skills te vas a dar cuenta cuento influye la INT y cuanto el arma.

Igual hay que subir INT para poder usar mejores armas.
No se olviden que la INT tambien da defensa magica.
 
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  #16 (permalink) Old 15-ene-2008, 05:38
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el priest lo tenes que armar con armadura heavy...

explico porque nadie va a leer los skills y posiblemente no los entiendan...

los skills del priest pegan con daño fisico y magico... pero mas con fisico (mas %) el priest no requiere poner HP con heavy y el hierogram te sobra


equipo:
  • armadura: heavy
  • arma: magic sword (no staff -_-)
  • HP: hierogram de HP para no tener que poner puntos en VIT
  • skills: los que pegan con daño fisico y magico el resto al pedo, si los ponen no los suban de lvl demaciado porque no van a tener SP despues
  • bonus de items: CAST SPEED


si lo arman de la forma clasica... robe+staff+vit/full int van a tener que estar todo el **** dia escondidos y curando a los demas como unos ******s... van a curar mucho pero de 2 golpes los van a matar
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  #17 (permalink) Old 15-ene-2008, 05:49
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Predeterminado Re: Puntos

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Originalmente publicado por Lotrial Ver post
los skills del priest pegan con daño fisico y magico... pero mas con fisico (mas %) el priest no requiere poner HP con heavy y el hierogram te sobra
Tas seguro que ese danio fisico aumenta con la STR y no con la DEX (ataques fisicos a distancia)? Me gustaria saberlo.

Quote:
equipo:
  • armadura: heavy
  • arma: magic sword (no staff -_-)
  • HP: hierogram de HP para no tener que poner puntos en VIT
  • skills: los que pegan con daño fisico y magico el resto al pedo, si los ponen no los suban de lvl demaciado porque no van a tener SP despues
  • bonus de items: CAST SPEED

si lo arman de la forma clasica... robe+staff+vit/full int van a tener que estar todo el **** dia escondidos y curando a los demas como unos ******s... van a curar mucho pero de 2 golpes los van a matar
En que te basas para decir esto? Estas al tanto de la diferencia de defensa MAGICA que hay entre heavy y robe?

Eso de hierogram para no subir VIT es fruta, si tenes heavy seguramente un MG te estaria pegando por mas de lo que tenes de HP total, el hierogram no se activaria nisiquirea.
 
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  #18 (permalink) Old 15-ene-2008, 05:59
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Lotrial , por ahora es muy neutro
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ok... hace lo que quieras uiman... yo juge con un piest hasta lvl 120+. probe barios buils en diferentes situaciones; Twar,pvp,maspvp dudo que tu opinion valga porque no creo que allas pasado de lvl 70 con un priest pero bueno como te dije... hace lo que quieras yo juge y lo vivi por lo tanto di mi opinion
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  #19 (permalink) Old 15-ene-2008, 06:21
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Originalmente publicado por Lotrial Ver post
ok... hace lo que quieras uiman... yo juge con un piest hasta lvl 120+. probe barios buils en diferentes situaciones; Twar,pvp,maspvp dudo que tu opinion valga porque no creo que allas pasado de lvl 70 con un priest pero bueno como te dije... hace lo que quieras yo juge y lo vivi por lo tanto di mi opinion
Algo te falla a vos lotrial? tenes el ego muy alto porque eras GM?

Te pregunte porque decias eso, porque me parecio interesante lo que decis, en fin, no respondiste ninguna de las preguntas que te hice, gracias por la ayuda.

edit: nunca pase con un EP de lvl 39, es la primera vez que juego al Perfect World.
 
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  #20 (permalink) Old 15-ene-2008, 06:30
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Lotrial , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: Puntos

entonses pregunta bien las cosas...

1º los ataques fisicos son con STR... los ataques de RANGO son con AGI
2º en que me baso para decir esto ? link
3º NADA es fruta...esto no es el Lineage 2 no te expreses como un tonto mas del Lineage 2
4º un MG no te mata ni en pedo... tenes buff de Mdef y shield de absorb. ninguna clase o build te mata antes que se actibe el hierogram... NINGUNA
5º soy... no fuy...
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