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bug Guard Stance? ( toogle de shilien knight)

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  • bug Guard Stance? ( toogle de shilien knight)

    La skill gasta 10 de mp continuamente mientras está activado. Lo tengo encantado en costo y consume un montón MAS de mp que 10, o 9 (que es lo que debería gastar, q casi ni se nota por la regen de mp del focus mind pasiva); el problema es que comparado con el shield fortres (otro togle) que tambíen consume 10 de mp continuamente mientras está activado, la diferenmcia es ABISMAL con respecto al consumo de mp. El shield fortress reduce muy poca cantidad y el guard stance más de 10 (más precisamente 50 de mp aproximadamente); el shield fortress lotengo +10 y el guard stance +9 pero no hay diferencia en el consumo (fuente: Skill - Lineage Database L2J.RU ) deberían ser ambos de 9 el consumo. Además es ridículo que gaste 50 de mp continuamente una skill que dice 'consume 10' y encima encantada en costo.
    Bueno, era para ver si consigo respuesta o mando denuncia.

  • #2
    Según Trusso todos los pjs andan bien, no hay que ser llorones (??)

    Hay varios pjs con muchos problemas espero que lo solucionen rapido porque no es divertido jugar asi xD
    Clan: HR
    Ally: HaKuNaMaTaTa
    Hall: En Rune Castle Town
    Nick: BannKfutt Lider de clan
    Profesión: Storm Screamer Nivel: 85
    Sub: Blade Dancer Nivel: 75
    Sub: Warlock Nivel: 75
    Sub: Titan Nivel: 78

    Trusso: http://puu.sh/b0xYU/41fcb665c2.jpg
    http://puu.sh/b0xZG/0311670c37.jpg

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    • #3
      Originally posted by BaKfutt 4 View Post
      Según Trusso todos los pjs andan bien, no hay que ser llorones (??)

      Hay varios pjs con muchos problemas espero que lo solucionen rapido porque no es divertido jugar asi xD
      Es amigo de talin este así que no creo que lo bokee, a menos que no sepa ser amigo de talin (?)
      che vos quien sos el en juego? yo soy Grusha el pj de LNF nunca te vi man,de que clan sos? soy pj comprado a xxxmagipardoxxx pero vos quien sos? si me decis quien sos te digo hasta por cuanto lo page...


      Nacido en Elysium, Criado en DK, Curtido por Requiem y Conforme en Hell Rebornn.

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      • #4
        Originally posted by indigo View Post
        Es amigo de talin este así que no creo que lo bokee, a menos que no sepa ser amigo de talin (?)
        Una cosa no condiciona otra :P

        Ya mandé la denuncia igual.

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        • #5
          MP is continuously consumed proportional to user's level. cost: 13 mp
          capaz está mal seteado eso...
          EL CIELO COMIENZA A CUBRIRSE DE ENEMIGOS, PERO YA NO PODEMOS DAR MARCHA ATRAS.
          Pj 1: Akzael
          Profesion: Doomcryer (mal llamado covero ¬¬)
          Pj 2: ShanksAkagami
          Profesion: SoulTaker
          Clan:Varsovia

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          • #6
            Ahi te lo remarcaron, es proporcional al lvl del pj . Compara cuanto te gasta en un tanke lvl bajo.
            Yo lo compare entre 2 arqueros de la misma clase pero con el vicious stance y el de lvl bajo consume menos que el de lvl alto con el skill enchanteado en costo

            Comment


            • #7
              Consumo Guard Stance (hasta la 2da imágen todo bien)






              Attached Files

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              • #8
                Consumo Shield Fortress










                Y ahora? Por cierto, segun la página que puse arriba, los 2 consumen la misma cantidad de MP.
                Te lo muestro con el Fortitude también? Que consume 35 de mp continuamente mientras está activado (y que encima no se puede encantar en costo) y ves que consume MENOS que el guard stance?

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                • #9
                  JAJAJ la última no va

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                  • #10
                    anda re bien loco ehgege

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                    • #11
                      Entonces el que esta bug es el consumo del shield fortress que consume como si fueras lvl 64(??)
                      There are no heroes left in man.
                      Trafalgar - Kamael Trooper -

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                      • #12
                        Intentaré explicar lo que averigüé cuando me hice esa misma pregunta.

                        La descripción que pone en el skill se refiere al consumo inicial que cuesta activar cada toogle.
                        Por ejemplo "divine blade", cuesta 8Mp activarlo, y luego no consume mas MP.

                        El caso de Guard stance y todos los que en su descripción pone "MP is continuously consumed proportional to user's level", se refiere a que según el nivel del personaje, se ajusta el consumo cada X segundos.

                        En el caso de Guard stance el valor es 1Mp por cada nivel del personaje, y cada 3 segundos.
                        y el caso de Shield fortress es 0.4Mp por cada lvl de pj, y cada 3 segundos.
                        Otros como Vicious Stance es 0.8Mp por cada lvl, y cada 5 segundos.

                        En tu caso particular, por tener Guard stance en +9 en costo, te debería consumir 9Mp por activarlo, y 0.95Mp por cada lvl de tu pj, y cada 3 segundos (en +10 0.94)
                        Shield fortress +10, 10Mp al activar, y 0.36Mp por lvl, cada 3 segundos.

                        Lógicamente a todo esto, tienes que contra restarle, la cantidad generacional deMp que tiene tu personaje, por sus pasivas, set, augments, buffs, etc., y en tu caso el debuff por tener sobrepeso.

                        Personalmente creo que el costo es alto aun teniéndolo en el máximo enchant. y difícil de contrarrestar por regeneración. Aun con todas las joyas con augments de reg.MP, Bufs, songs, set +6, y focus mind en maximo enchant. se sigue notando el consumo.

                        En general por las fotos lo único extraño que veo es que en +9 te consuma 10 Mp al activarse cuando deberia ser 9...
                        Luego por lo demás, es ver cuanta regeneración tiene tu pj.


                        Aquí te dejo una comparación que hice entre cost y power, que quizá te ayude.


                        1- 0.99 259.4
                        2- 0.98 262.3
                        3- 0.98 265.2
                        4- 0.97 268.1
                        5- 0.97 271
                        6- 0.96 274
                        7- 0.96 276.9
                        8- 0.95 279.8
                        9- 0.95 282.7
                        10- 0.94 285.6
                        11- 0.94 288.5
                        12- 0.93 291.5
                        13- 0.93 294.4
                        14- 0.92 297.3
                        15- 0.92 300.2
                        16- 0.91 303.1
                        17- 0.91 306
                        18- 0.9 309
                        19- 0.9 311.9
                        20- 0.89 314.8
                        21- 0.89 317.7
                        22- 0.88 320.6
                        23- 0.88 323.5
                        24- 0.87 326.5
                        25- 0.87 329.4
                        26- 0.86 332.3
                        27- 0.86 335.2
                        28- 0.85 338.1
                        29- 0.85 341
                        30- 0.84 344

                        Y por ultimo el script que calcula esos 2 skills que pones de ejemplo.

                        <skill id="288" levels="4" name="Guard Stance" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
                        <table name="#magicLvl"> 43 52 62 70 </table>
                        <table name="#mpConsume"> 8 10 12 13 </table>
                        <table name="#pDef"> 121.8 161.1 212.1 256.5 </table>
                        <table name="#ench1pDef"> 259.4 262.3 265.2 268.1 271 274 276.9 279.8 282.7 285.6 288.5 291.5 294.4 297.3 300.2 303.1 306 309 311.9 314.8 317.7 320.6 323.5 326.5 329.4 332.3 335.2 338.1 341 344 </table>
                        <table name="#ench2mpConsume"> 12 12 12 11 11 10 10 10 9 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4 3 3 3 </table>
                        <table name="#ench2val"> 0.99 0.98 0.98 0.97 0.97 0.96 0.96 0.95 0.95 0.94 0.94 0.93 0.93 0.92 0.92 0.91 0.91 0.9 0.9 0.89 0.89 0.88 0.88 0.87 0.87 0.86 0.86 0.85 0.85 0.84 </table>
                        <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
                        <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
                        <set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
                        <set name="operateType" val="T" />
                        <set name="skillType" val="CONT" />
                        <set name="targetType" val="SELF" />
                        <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
                        <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
                        <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2mpConsume" />
                        <for>
                        <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" abnormalTime="3" val="1">
                        <add order="0x40" stat="pDef" val="#pDef" />
                        <mul order="0x30" stat="rShld" val="1.5" />
                        </effect>
                        </for>
                        <enchant1for>
                        <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" abnormalTime="3" val="1">
                        <add order="0x40" stat="pDef" val="#ench1pDef" />
                        <mul order="0x30" stat="rShld" val="1.5" />
                        </effect>
                        </enchant1for>
                        <enchant2for>
                        <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" abnormalTime="3" val="#ench2val">
                        <add order="0x40" stat="pDef" val="256" />
                        <mul order="0x30" stat="rShld" val="1.5" />
                        </effect>
                        </enchant2for>
                        </skill>

                        ----------------------------------------------------------------------------------------------------------

                        <skill id="322" levels="6" name="Shield Fortress" enchantGroup1="1" enchantGroup2="1">
                        <table name="#magicLvl"> 64 66 68 70 72 74 </table>
                        <table name="#mpInitialConsume"> 12 13 13 13 14 14 </table>
                        <table name="#sDef"> 446 469 491 514 537 560 </table>
                        <table name="#ench1sDef"> 565 569 573 577 582 586 590 594 599 603 607 611 616 620 624 628 632 637 641 645 649 654 658 662 666 671 675 679 683 688 </table>
                        <table name="#ench2mpConsume"> 13 13 13 12 12 12 11 11 11 10 10 10 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4 </table>
                        <table name="#ench2val"> 0.39 0.39 0.39 0.38 0.38 0.38 0.37 0.37 0.37 0.36 0.36 0.36 0.35 0.35 0.35 0.34 0.34 0.34 0.33 0.33 0.33 0.32 0.32 0.32 0.31 0.31 0.31 0.3 0.3 0.3 </table>
                        <table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
                        <set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
                        <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume" />
                        <set name="operateType" val="T" />
                        <set name="skillType" val="CONT" />
                        <set name="targetType" val="SELF" />
                        <enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
                        <enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
                        <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpConsume" />
                        <for>
                        <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" abnormalTime="3" val="0.4">
                        <add order="0x40" stat="sDef" val="#sDef" />
                        </effect>
                        </for>
                        <enchant1for>
                        <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" abnormalTime="3" val="0.4">
                        <add order="0x40" stat="sDef" val="#ench1sDef" />
                        </effect>
                        </enchant1for>
                        <enchant2for>
                        <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" abnormalTime="3" val="#ench2val">
                        <add order="0x40" stat="sDef" val="560" />
                        </effect>
                        </enchant2for>
                        </skill>

                        Saludos, y espero te sirva de ayuda.

                        Comment


                        • #13
                          Si podes pasame las fuentes.

                          Comment


                          • #14
                            El consumo lo puedes ver aqui en esta DB deH5


                            GAURD STANCE

                            Skill - Lineage Database L2J.RU

                            Target: Self (TARGET_SELF)
                            Skill Type: CONT
                            Operate Type: Aura (OP_TOGGLE)

                            Effect Name: MpConsumePerLevel
                            Total Time: 3 (1 Times x 3 seconds.)
                            Value: 1

                            Adds P.Def by value depending on level
                            Multiplies Rate Shield by 1.5
                            --------

                            Shield Fortress

                            Skill - Lineage Database L2J.RU

                            Target: Self (TARGET_SELF)
                            Skill Type: CONT
                            Operate Type: Aura (OP_TOGGLE)

                            Effect Name: MpConsumePerLevel
                            Total Time: 3 (1 Times x 3 seconds.)
                            Value: 0.4

                            Adds Shield Def. by value depending on level


                            Saludos!

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                            • #15
                              No se como es la descripción, no la he mirado por mucho tiempo xD pero el toogle del shield siempre consumió muchísimo menos que el Guard Stance.
                              Originally posted by Gandalior
                              Le voy a colisionar el ojete a Hawking
                              Originally posted by Elfaso Obscuro.
                              no seguro vos viste a otros pjs con nombres parecidos q capas justo andaban por ahi mira hay un tal Uramorsa, corazonderaba, CortePaty y Kolbert seguro los viste a ellos
                              Akr0n: Shillien Templar 76+
                              Clan: DRS

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