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Sigo con el afano
![]() Vamos: Introducción a las clases Todas las razas tienen dos clases de promote, el de nivel 30 y el de nivel 40, cada vez que haces promocion te dan una serie de skills (poderes) dependiendo del tipo de clase que elijas. Cada vez que haces promocion tambien te dan puntos de habilidad referentes a tu promocion, por ejemplo si eres ranger y haces promote a nivel 30 sea lo que sea normalmente te dara puntos en Range (ataque a distancia) y Defense (Defensa). En este apartado describiremos todas las posibles opciones por raza y clase, para que lo tengas todo claro antes de empezar. Si no tienes muy claro por donde empezar te recomiendo que visites la seccion razas. Tambien destacar que si te equivocas en la eleccion de tu clase no pasa nada, siempre puedes eliminarla y elegir otra nueva, eso si, tienes que tener en cuenta que cada vez que hagas esto te saldra mas caro, las primeras dos veces puedes permitirtelas con un presupuesto medio alto, pero a partir de la tercera lo mejor es que empieces otro personaje desde el principio. Los rangers, estan orientados al ataque a distancia (arcos, ballestas, armas de fuego, bazookas) y tienen resistencias fisicas un poco bajas pero pueden intentar mejorarlas utilizando esquiva, los guerreros son la parte del combate cuerpo a cuerpo mas importante, en pve suelen usar escudo y cuchillo (los cuchillos son grandisimos y lucen muy bien) y en pvp suelen usar armas a dos manos, tienen mucha vida y son muy duros. Los magos son los mas debiles fisicamente y mas poderosos haciendo daño, los especialistas son diferentes en cada clase, son fabricantes de armas y armaduras con habilidades medias en todo. Selecciona tu destino Guerreros Accretia > Promociones nivel 30 y 40 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Gunner: Es la opcion mas compativa de la rama Ranger de los Accretia, te da power attack, nuevos direct damage y un poder adicional. Scout: Es un personaje autosuficiente, supuestamente es la opcion sopresiva, el personaje oculto que esta hay para golpear en el momento oportuno y desaparecer. Striker: Solo disponible desde la clase Gunner, esta opcion es 100% Accretia, disfruta de tu GRAN lanza coetes y aplasta a tus enemigos. Dementer: Curiosa combinacion de habilidades, disponible desde Gunner y Scout, la verdad que la combinacion es rara, y no se hasta que punto funcionara, de todas formas resulta atractiva. Phantom Shadow: Solo accesible desde Scout, esta es la opcion mejor para jugar solo, aunque hay que tener en cuenta que para matar en RFO a alguien 1 vs 1 tienes que ser claramente superior a el, esta clase te ofrece una cierta ventaja ya que puedes atacar cuando menos se lo espere. Molan mucho los rangers accretia, son duros y ademas pegan fuerte, aunque realmente y comparados con los warriors no tienen mucho que hacer no… pero tambien hay que destacar que esos pedazo de bazookas que les han echo aparte de efectivos son llamativos y bien echos tela y mucha gente se decanta por la profesion ya que son muy llamativos. |
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Engeneer: Es clase unica, si quieres ser ingeniero especialista Accretia, tienes que elegir esta en nivel 30. La verdad que la habilidad que proporciona, es curiosa y exclusiva, la gente la suele usar para farmear. Scientist: La habilidad principal de cientifico es la de reparar a otros alliados, la verdad que esto en un juego que depende tanto de pociones y que te las bebes como quien come pipas no es demasiado importante, pero si util. Battle Leader: Para mi el summon de los enginieros en ACC, simplemente, UTIL, justo lo que tiene que ser un personaje de este tipo, que se supone que lo hace es darle soporte al resto para ganar. Como en todos los juegos siempre hay gente con afan de ayudar, y bueno, estos personajes son para eso, se dedican a hacer las armas, armaduras y municion de los Accretia, si te haces battle leader pues es muy util para ayudar a los de tu raza, consecuencias de usar este tipo de personaje son claras, como hay tan pocos, pues rapidamente te puedes hacer hueco en cualquier clan y famoso rapidamente en tu servidor. En cualquier caso si te gusta este rol son personajes muy jugables. |
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Champion: Es la clase que da acceso a Caballero Templario (Temple knight o Templar) y guardian. Es la opcion media, la verdad que si te decantas por el combate con arma a dos manos es la mejor opcion dentro de los guerreros cora. Knight: Es la clase que da acceso a Guardian y en exclusiva a Black Knight, es la opcion para tanques, la verdad que para hacer puntos al principio o farmear es la mejor, como siempre, el personaje que es muy bueno para pvp no lo es para pve y te toca pagar los problemas que ocasiona. Claro que los tanques para PVP siempre son utiles. Temple Knight: Esta es una clase de nivel 40, se supone (bueno lo es) la mas ofensiva, esta especialmente concebida para el combate con dos armas, la verdad que vistos de cerca funcionan realmente bien, el problema como siempre es hacer puntos con un personaje que va con un arma a dos manos es muy dificil, por lo que la gente suele subir de tanque (lo que viene a ser Champion lvl30, Guarian lvl40) y luego cambian a templar cuando tienen unos puntos decentes. Guardian: Esta es una clase de nivel 40, es la opcion del tanque para los cora, esta muy bien para hacer puntos y tambien para ser una roca en pvp, nunca pegara como un templar pero funcionar funciona. Black Knight: Es una clase de nivel 40, el rarito, es una opcion rara en los guerreros, de echo no conozco ninguno, pero tambien es una opcion defensiva y tal, la teoria dice que deben de funcionar muy bien a dos manos, la combinacion de quitar oportunidades de acertarte y subir tu defensa pues tiene futuro. Hasta aqui las opciones de los guerreros de los cora, en general no son malos, en general no son buenos, si quieres optar por guerrero tu raza es Accretia, de todas maneras no son mancos ni mucho menos, y tienen habilidades muy buenas, tanto la opcion de templar para jugar con arma a dos manos como la de guardian para tanque son muy buenas, del black knight solo decir que es tirando a defensivo, pero es una clase con mas personalidad. En conclusion son buenos chars si te gustan los cora con heavy armor estas son tus clases. |
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Archer: Es la clase que da acceso a Adventurer y Stealer, en un principio es la opcion ofensiva dentro de los arqueros, tambien hay que decir que la opcion “ofensiva” no es exactamente la robusta, simplemente es la que golpea mas fuerte, como en todos los juegos si pegas fuerte tienes poca vida, si tienes mucha vida pegas flojo (primera clase de MMORPGs). Hunter: Es la clase que da acceso a Stealer y en exclusiva a Assasin, la opcion estrategica, en un principio tiene muy buena pinta, eso de ir escondido meter sneak attack y tal, pero despues a la hora de la verdad te das cuenta que en un juego que la vida depende de spamear las pociones pues tampoco es gran cosa, eso si para desaparecer cuando tienes un BMAU delante son unicos. Stealer: Esta es una clase de nivel 40, es el paso medio entre Assasin y Adventurer, si estas indeciso esta es una de las mejores opciones a las que puedes optar, ademas no es mala clase, el aumento de esquiva en los rangers no es ninguna tonteria, si tienes todo el equivo de esquiva es casi imposible darte en melee y con unas resistencias elementales muy buenas. Adventurer: Esta es una clase de nivel 40, mi preferida en rangers cora, es la opcion mas combativa, te sube el daño y ademas te permite disparar desde mas lejos, es una de las clases que mas e jugado y la verdad me parece una opcion mas que buena para ranger cora. Assasin: Esta es una clase de nivel 40, solo accesible desde hunter, la opcion parece buena, pero los poderes no me acaban de gustar, mas que nada poner trampas mas rapido tampoco es que sea necesario, las trampas no es que maten demasiado, despues ademas el plan B, del sneak attack solo usable con Throwing Knife (Chuchillo para lanzar) pues tampoco esque sea demasiado. De todas maneras es el summun de los rangers “estrategicos”. Hasta aqui las opciones de los Rangers Cora, unos de los mejores, para mi los mejores junto a los bellato, pero de todas formas no hay ninguna raza que pueda decir que sus rangers son los mejores, pero vamos la cosa esta entre los bellato y los cora. |
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Caster: Es la clase que da acceso a Warlock y Dark Priest, es la rama de mago (spiritualist) puro, los cora hacen los mejores magos, tanto con pet como puros, esta clase da acceso a Warlock y Dark priest. Summoner: Es la clase que da acceso a Dark Priest y Grazzier (la continuacion de summoner), es la habilidad especial de los cora, lo que los hace diferentes al resto, ellos pueden llevar una pet, solamente accesible desde esta clase, hay varias, una que te cura, otra que te da mana, otra que sirve para tanquear y otra que hace mucho daño. Que decir, son una maravilla te hacen la vida mucho mas facil, sobre todo la de curarte. Warlock: Es una clase de nivel 40, solo accesible desde caster, la opcion del mago puro y duro, sin pets sin nada solo grandes cantidades de daño puro y duro, la verdad que funcionan de muerte, se nota mucho la diferencia de daño respecto a un Summoner, pero claro es que el summoner es una maquina de hacer puntos, te ahorras muchisimo dinero en pociones, pero como DPS este es la mejor opcion. Dark Priest: Es una clase de nivel 40, la opcion intermedia entre Grazier y Warlock, realmente no tiene mucho sentido usar esta clase, aunque el unico poder que tiene realmente es bueno, las otras dos clases la eclipsan claramente. Grazier: Es una clase de nivel 40, solo accesible desde sumoner, esta clase te permite llevar a tus pets a su nivel maximo, es el summun de los summoners, bastante comun que la gente la elija teniendo en cuenta que la optativa es Dark Priest, teniendo en cuenta las ventajas que esta clase da a tus mascotas es casi inevitable optar por ella. Aqui es donde realmente los coras destacan por encima del resto de las razas, hacen los mejores magos con diferencia, ademas con los poderes dark son dificiles de tumbar, recomendados 100% si te decantas por usar magos, si tu rollo son las pet pues la verdad que tambien es la unica opcion que tienes ademas te hacen la vida mucho mas sencialla y barata. |
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Craftsman: Es la clase que da acceso a Artist y ya esta, como se ve claramenta hablando de especialistas (ingenieros) cora, no hay mucha variedad, asi que si optas por esta clase en los cora no hace falta que te lo pienses mucho. Artist: Es es una clase de nivel 40, tiene una habilidad muy buena a la cual tambien tienes acceso si eres un mago puro, con acceso a poderes dark, pero claro es mucho mas facil conseguirla mediante clase, hablo de la resurreccion, que no esta nada de mal, como siempre los ingenieros son personajes para ayudar, asi que ya sabes si te gusta ayudar a la gente tanto en batallas como haciendo equipamiento esta es tu clase. La opcion es clara si quieres ser especialista puro en Cora pues solo tienes un camino, la verdad que en un principio esta muy bien la opcion, sobre todo lo de resucitar es una buena opcion para los aliados, porque entre que vuelven y no vuelven pues pierdes la CW (Chip War). |
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Commando: Es la clase que te dara acceso Berserker y Armsman, es la opcion mas combativa dentro de los guerreros como ya e comentado en otras razas, la opcion mas combativa no suele ser la mejor opcion a la hora de hacer puntos como la mejor para hacer puntos no es la mejor para PVP. Y las opciones medias pues estan ahi, pero no solucionan ni una cosa ni otra igual que las demas. Miller: Es la clase que te dara acceso Shield Miller y Armsman, es la opcion que te orienta a elegir Shield Miller, que es la opcion mas defensiva de los bellato, todas las razas necesitan tanques para hacer puntos y este es el de los bellato. Berserker: Esta es una clase de nivel 40, como bien indica su nombre es la opcion mas combativa dentro de la raza bellato, pues supongo que funcionara bastante bien los poderes no estan mal , pero como siempre digo si quieres ser guerrero tu raza es Accretia. Armsman: Esta es una clase de nivel 40, es la opcion media, tiene poderes raritos por asi decirlo, pero bueno parece una opcion recomendable en el caso de que no quieras ser un personaje solo pvp o solo pve. A continuacion los poderes de los Armsman. Shield Miller: Esta es una clase de nivel 40, el tanque, las opciones son todas defensivas, junto a Miller mola mucho si te decantas por hacer puntos antes de empezar a jugar PVP enserio. Hasta aqui las opciones de Bellato respecto a guerreros, que decir, no son malos tanto la opcion combativa del Berserker como la defensiva de Shield Miller estan muy bien, respecto al armsman… ahi esta, tampoco es que sea mala, la opcion mejor a mi forma de ver es el Shield Miller, con dos buffs para subir defensa y un drenar HP maravilloso. |
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Desperado: Es la clase que te dara acceso Hidden Soldier y Sentinel, y es la opcion mas combativa, aunque es un poco floja comparada con el resto de las clases de rangers combativas tiene el buff que hace falta por lo que no se le puede pedir mucho mas. Sniper: Es la clase que te dara acceso Sentinel y Infiltrator, es la opcion mas tactica, contando con sus buffs para desaparecer entre las sombras y poner trampas, la verdad que dan mucho juego y son dificiles de matar porque desaparecen realmente rapido. Hidden Soldier: Esta es una clase de nivel 40, es la opcion combativa del ranger, personalmente y como ranger una de las cosas mas efectivas que tienes es poder spamear botones especiales contra mas veces mejor, porque suben muchisimo el daño. Dispone de un ataque especial de fuego y tambien un buff que te permite usar mas poderes en menos tiempo. Muy buena combinacion. Sentinel: Esta es una clase de nivel 40, de las opciones intermedias es la que mas me gusta de todas las que e visto por que parece util, los poderes estan realmente bien, quitarse debuffs y subir la evasion en un ranger es basico! Infiltrator: Esta es una clase de nivel 40, es la opcion del asesino golpea en las sombras y desaparece rapidamente, opcion para poner trampas mas rapido en general una clase muy jugable para PVP, el 95% del juego. En general las clases bellato de ranger son muy buenas, en la opcion ofensiva no llegan a la calidad de los cora, pero la opcion media es refrescantemente util, al contrario que en otras clases, es muy importante engarzar tu armadura con talics de evadir, subir los buffs de evadir y este es otro buff mas para añadir a la lista asi que me parece realmente muy util. |
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Psyper: Es la clase que te dara acceso Wizzard y Astralist, la opcion mas combativa dentro de los magos, da acceso al poderoso wizzard, y por el poder que tiene va bien, hay que decir que los poderes de los magos bellato son holy, ademas de los comunes de los elementos. Chandra: Es la clase que te dara acceso Astralist y Holy Chandler, la opcion media y la opcion del curandero, realmente no se como funcionaran de bien este tipo de chars, pero vamos las demas razas viven a base de tomar pociones y supongo que los bellato simplemente se ahorraran unas pocas. Wizzard: Esta es una clase de nivel 40, la opcion mas combativa, tiene un aumento de daño por buff y un ataque directo a demas del golpe con baston, no esque sea gran cosa, pero lo basico que es mas daño para los echizos lo tiene asi que vamos sobrados! Astralist: Esta es una clase de nivel 40, personalmente creo que es una gilipollez de clase que no sirve absolutamente para nada y no recomiendo a nadie que la escoja por ahorrarse un misero ticket cada vez que va a Ether o Novus. Holy Chandler: Esta es una clase de nivel 40, es la opcion de soporte al grupo combina curaciones con debuffs para el enemigo, ademas tiene un buff con el que le cuesta menos recargar poderes lo que le permite curar mas rapido. Hasta aqui las opciones para los magos bellato, la verdad que son bastante buenos menos la opcion intermedia que me parece una perdida de tiempo total, las otras dos tienen muy buena pinta y son recomendables al 100% dependiendo de lo que te guste jugar y cual sea tu rol. |
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