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| Ver resultados: ¿Cual seria para vos la solucion al problema | |||
| Subir el drop a x2.5 |
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17 | 20.99% |
| Subir el drop a x4 |
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31 | 38.27% |
| Subir el drop a x2.5 excepto raid bosses, que los dejaria mas bajos o x1 |
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8 | 9.88% |
| Subir el drop a x4 excepto raid bosses, que los dejaria mas bajos o x1 |
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6 | 7.41% |
| Subir el drop de los recipes y keys que no caen por spoil a x2.5 |
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6 | 7.41% |
| Subir el drop de los recipes y keys que no caen por spoil a x4 |
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5 | 6.17% |
| Implementar el spoil de esos recipes y keys, especificando los mobs que adquieren los nuevos spoils |
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0 | 0% |
| Implementar el spoil de esos recipes y keys, avisando pero SIN decir que mobs lo hacen |
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0 | 0% |
| Idem al anterior pero modificarlos de vez en cuando para hacerlo aun mas impredecible. |
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1 | 1.23% |
| Crear quests secretas con las cuales puedan obtenerse esos rcps/keys |
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7 | 8.64% |
| Voters: 81. You may not vote on this poll | |||
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Senior Member
Registrado: noviembre-2007
Location: Bariloche
Edad: 18
Posts: 1,099
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Todo el mundo sabe que el drop esta x1 y eso dificulta muchas cosas.
Algunos opinan sin saber o con miedo a que se frutee la cosa y dicen que drop X mas le sacaria trabajo a los scavies, pero muchas veces esto sucede cuando alguien dice "el drop deberia ser X tanto". Y por eso cada ves que se propone una modificacion de los rates, esta es aceptada por pocos ya que algunos prefieren dejar el spoil x4 y drop x1 como esta antes que la propuesta que dan los que inician la discucion. La realidad es que hay clases que son beneficiadas porque sus items son mas faciles porque salen keys y/o recipes por spoil y quizas no se benefician tanto al completar el set por eso partes sueltas le vienen bien igual. Algo que esta claro es que el rate esta desbalanceado, y se refleja en que aunque se junte la gente y a veces se pueda matar un raid, no hay motivacion para hacerlo seguido dado que el drop x1 hace que muchas veces sea mas facil conseguir todo lo spoileable por spoil y craftearlo y sale 2 veces mas rapido que cualquier otro metodo xD Pero bueno, no estoy libre de subjetividad y puedo estar equivocado. Me gustaria censear la opinion de la comunidad sobre el tema dandole mas opciones a elegir para que representen verdaderamente a los diferentes puntos de vista. Entonces lo hare a modo de encuesta, si quieren posteen los motivos de su eleccion, y si ninguna es exactamente lo que consideran correcto, voten la que mas se asemeje y aclarenlo en el post. Antes de votar por favor: Miren las opciones detalladas que puse al final del post, de ser esto posible. Y ademas recuerden que este server no es como GZ que intenta asemejarse lo mas posible al offi, este intenta darle una modalidad nueva al juego y hacerlo mas divertido y variado por lo tanto no seria "malo" modificarlo si asi se hace mas divertido (mas divertido no es ni mas facil ni mas dificil, varia segun la opinion de cada persona con las cuales se construye la de la comunidad). No especifique ninguna opcion que diga bajar el resto de los rates para igualarlos un poco mas al drop para no hacerlo "fruta", ya que los nuevos jugadores se verian perjudicados y le sacaria las ganas de entrar a la gente nueva cuando es lo que mas necesita un server nuevo =), a pesar de que puedan bajar un poco de vez en cuando por desicion del GM para apoyar la imprevisibilidad de variaciones planteada, que sea por eso y no algo permanente para "balancear", sino para variar en todo caso. Por favor, ruego que intenten no desvirtuarme el thread xP "El final del post" No entraron todas las opciones enteras, aca las pongo mas detalladas; Subir el drop a x2.5 Subir el drop a x4 Subir el drop a x2.5 excepto raid bosses, que los dejaria mas bajos o x1 Subir el drop a x4 excepto raid bosses, que los dejaria mas bajos o x1 Subir el drop de los recipes y keys que no caen por spoil a x2.5 Subir el drop de los recipes y keys que no caen por spoil a x4 Implementar el spoil de esos recipes y keys con rates similares a los de keys parecidas que caigan por spoil, especificando los datos y mobs los cuales adquieren los nuevos spoils Implementar el spoil de esos recipes y keys con rates similares a los de keys parecidas que caigan por spoil, avisando pero SIN decir que mobs lo hacen asi lo hace "impredecible" como el server busca ser Idem al anterior pero modificarlos de vez en cuando para hacerlo aun mas impredecible. Crear quests secretas con las cuales puedan obtenerse esos items bastante mas facil que por drop pero haya que darse "maña" apoyando la idea de la imprevisivilidad. Otra idea demasiado alejada del resto (postea y aclarala). Tambien si alguien del staff tiene alguna idea copada, le agradeceria que la comparta con la comunidad, de ser eso posible ![]()
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BeleLaPT WS 7x
Rospettro PS 7x Acomerlaaaaaaaaaaa http://foros.comunidadzero.com/scree...tml#post310738 Editado por GoldenElf en 10-ago-2008 a las 07:05 . |
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Senior Member
Registrado: noviembre-2007
Location: Bariloche
Edad: 18
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Quote:
XP, SP, Spoil, XP y SP de Quest x4 Drop y adena de quest x1
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BeleLaPT WS 7x
Rospettro PS 7x Acomerlaaaaaaaaaaa http://foros.comunidadzero.com/scree...tml#post310738 |
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Senior Member
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deverian poner la adena de quest en x4 tmb, excepto las iniciales :P
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![]() ----------------Aden Zero-------------- Petrin: Warlock! =D ON! Matador: Paladin 46, off Petro: Treasure Manker 52+, off -------------Gravedad Zero---------- Petrobras: Treasure Manker 52+ y bajando... en caso de incendio, haga click aqui When motivated by greed or ambition and fueled by malice, no monster can compare to how terrifying humans can be. |
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Senior Member
Registrado: noviembre-2007
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Si, eso creo que mereceria otro thread aparte, es que al ser un tema delicado es mejor abarcarlo por partes.
El tema es que la adena de ultima no haces las quest de adena (quedan inutiles porque nadie las hace con lo rata que son xD) pero... Las recipes y sobretodo las keys no hay otra forma de obtenerlos U_U
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BeleLaPT WS 7x
Rospettro PS 7x Acomerlaaaaaaaaaaa http://foros.comunidadzero.com/scree...tml#post310738 |
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