Re: SA Magic Hold
Cuando tenes equipada un arma con SA Magic Hold, cada vez que lanzas una magia mala (Cualqueira que no sea buff, por ejemplo surrender, magia de ataque, etc), tenes un 10% (creo que ese era el %) de CASTEAR la SA Magic hold. Es decir uno de cada diez mobs que mates PUEDEN llegar a quedar ruteados.
De que depende si esto ocurre o no? Muchos factores: Tu M.Atack, M Def del mob (o pj, tambien se activa en PvP), algun tipo de habilidad especial (Buff Mental Shield, NPC Resist Hold, etc).
Hoy en dia no te recomiendo poner esa SA porque suele fallar mucho, puede llegar a ser molesto en algunos casos.
En C1 y C3 en gz esta SA estaba mal: Aparecia como una skill mas en la seccion de skill la cual no la podias poner en la barra, pero que era un root con 100% de eficacia, 1000 de rango, sin Re-Use Delay y sin consumo de MP... Notaras que esto no puede ser correcto, ya que un pj lv 40 podia trankilamente rutear a un mob 80 si se lo proponia.
Luego en C3 "Corrigieron" un poco... la skill no entraba 100% (creo que era cerca de 10%), tenia re-use delay, pero seguia siendo una skill en la ventana de skill que no se podia poner en la barra...
Espero que te sirva esta info, personalmente yo tuve un Sage con root y lo extranio mucho =P
__________________
Machin
MysticMuse / MoonLight Sentinel
VaeVictius
DarkKnightS
La nueva raza que está naciendo No esperes más, vamos, únete al regimiento de pecadores la calle será nuestra ley
Quote:
Originalmente publicado por l Two 2 Mafia l
Nevrast no era DK y Marcela Brane no era Jorge Hane, pero Darth Vader era el padre de Luke Skywalker, asi que viva Peron, RaViol.
|
|