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Hola.
Bueno, estuve traduciendo una seccion de guias de la pagina, de "batalla & controles". Lo hago para ayudar a los admins asi les ahorro tiempo y se fijan en soluciones para posibles bugs del juego... Bueno, les dejo esto, si les gusta diganme si les sigo traduciendo y si no diganme que lo dejo de hacer, ustedes me dicen ![]() Sistema de combate y controles La batalla o el combate es una parte importante de la mayoría de los juegos en línea. Las batallas de Perfect World son batalla normales y batalla PK gremio, así como las guerras de clanes y el castillo del sitio que aún no se dispone. La batalla normal se hace derrotando monstruos y leveando mientras que la batalla de PK es el reto o el duelo entre los jugadores, así como PK duelos obligados a resolver cuestiones personales. -Sistema de combate El juego comienza con el personaje que aparece en cada pueblo de principiantes. Si aún no está familiarizado con los controles de Perfect World, el pueblo tiene un NPC que te explicará los controles basicos y te dará una quest de arranque para familiarizarse con los controles. Prepárese, usted puede comenzar a avanzar en torno a su carácter y prepararse para las batallas. -Métodos de combate Cuando viaje a través de Perfect World, usted se encontrará con muchas variedades diferentes de monstruos. Clickea en el monstruo, una vez que orienten el objetivo, y si mueve el puntero del ratón sobre el blanco, el cursor se convertirá en un icono de espada, lo que significa que puede atacar a la meta. Ahora, haga clic de nuevo y tu personaje automáticamente se desplazara hacia el monstruo para combatir. En resumen, al hacer clic dos veces se dirige al monstruo y ataca. Una vez que comienza el ataque, usted no podra cambiar de personaje hasta matar al objetivo. Durante la batalla, es importante que preste atención a su propia HP y el HP del monstruo. Su personaje va a morir si su HP reduce a 0. -Ganar experiencia y levear Al derrotar a los monstruos, va ganando una cierta cantidad de puntos de experiencia. El panel de información del personaje mostrará su experiencia actual. Está ubicado en la esquina superior izquierda de la pantalla, justo debajo de la barra de CV / MP. Cuando la barra de experiencia está llena, su personaje ganará un nivel. La derrota de un mostruo de nivel más alto, le dará mayor puntos de experiencia, pero el riesgo es mayor. -Recoger y utilizar objetos Para derrotar monstruos, cualquier objeto u oro sostenido por el monstruo se caerán (drop). Mueva su cursor sobre el objeto u oro que esto convertirá al mismo en un icono de bolso de moneda. Este significa que puede ser recogido. Simplemente el clic una vez en el artículo y su personaje lo recogerá. Los artículos y el oro obtenido pueden ser comprobados en la ventana de inventario. Presione la llave ‘E’ para abrir la ventana de acción de expresión y usted puede arrastrar y dejar caer la elección icono de acción de artículos en la de ranura rápida, y presionar la correspondencia hotkey en la barra de ranura rápida para recoger artículos que lo hacen más conveniente. El boton para recoger artículos cercanos es F4. -Equipar y desequipar objetos Usted puede ver todos los objetos que el personaje posee abriendo la ventana de inventario. Usted puede ver el objeto o la descripción del equipo haciendo clic en ellos. Presione doble clic a la armadura o el arma para equiparlo, a condición de que su jugador encuentre las exigencias del equipo. Los objetos equipados también pueden ser vistos en la parte superior de la ventana de inventario. Del mismo modo, presionar doble clic en cualquier objetos equipado no equipará el objeto y lo colocará en el inventario normalmente. -Utilizar armas para atacar Como un personaje de clase de Guerrero el método normal del ataque sería un ataque de tumulto. Clickea una vez para seleccionar su objetivo y clickea otra vez para comenzar su ataque. Los blades, las espadas, las hachas y los martillos son las armas principales usadas en el combate de tumulto. Usando un arco, usted puede atacar automáticamente de una distancia. Los arcos usan flechas pero esto cede una proporción de daño bastante alta. Una vez que usted ha comenzado un ataque de arco o la preparación de su flecha, usted no puede anular la acción. Después del ataque, su personaje puede moverse inmediatamente. Esta forma de ataque es útil para Golpe y táctica Dirigida en batallas de duración largas. -Utilizar magia para atacar Como un usuario mágico, la utilización de ataques mágicos es la más eficiente. En primer lugar, coloque una habilidad de ataque mágica o la acción en la barra de ranura rápida. Entonces seleccione el objetivo que usted desea atacar y presionar la ranura rápida correspondiente para usar la magia y ataca al objetivo. Los ataques mágicos son por lo general muy poderosos, pero hay unos factores que usted debe tener en cuenta. En primer lugar, hay un período de tardanza leve durante el casteo en el cual usted no puede moverse y si usted es atacado durante el casteo, el ataque mágico podría ser anulado. Por lo tanto, usando ataques mágicos, es recomendado usar un Golpe y la estrategia Dirigida. En segundo lugar, los ataques mágicos consumen su MP, asi que este siempre consciente de su nivel de MP durante el combate. -Utilizar pociones Incluso si usted usa una poción como una Poción que se Cura, su CV no es restaurado inmediatamente. Este se regenera con el tiempo. Así, cuando una batalla comienza o durante la batalla, usted puede decidir usar la poción primero para comenzar el proceso de regeneración. Hay un período de espera para el mismo tipo de pociones entonces este requiere el cronometraje y la estrategia. Por si interesa, lo traduje todo de http://www.traducegratis.com/traductor1/? pero igual cambie algunas palabras, asi es entiende mejor ![]() Ojala lo vean y opinen, nada mas, adios. |
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Senior Member
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Gracias por tu ayuda.... esto se esta viendo por este thread http://www.comunidadzero.com/foros/s...3020#post33020
por si te queres pegar una vuelta ![]() Salu2! |
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