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Senior Member
Registrado: noviembre-2007
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Desde mi punto de vista los hierograms solo es para cubrir una falencia del juego (despues de todo el mundo perfecto no era tan perfecto )
si bien el juego es de lo mejor gracias a que se pueden aser un pj tan versatil como nunca otro juego lo habia manejado La principal ventaja del juego se vuelve su desventaja en el juego mas del 75% de los jugadores lo que buscan es un pj que mate lo mas rapido posble don lo que importa es el daño que realisan sin importar lo demas a quien le importaria un pj que no puede matar al oponente? supongo que a la mayoria simplemente evitaria ese pj tomando como base esto vemos a builds "Pure" donde lo mas importante es tener el stat mas importante que ase que esa skill logre matar lo mas rapido apareciendo asi los mage pure int o warriors pure str (por dar ejemplo) Donde la mayoria se olvida de el stats "Con" con esto llego al pundo donde toman su lugar sus hierograms en los juegos que he llegado a ver existen las posimas buffs e items que te recuperan sierta cantidad de hp (ya determinada por una cantidad o por un %) Pero cuando lo vi aqui me sorprendio el ver el item que te recupera la TOTALIDAD de tu hp o mp sin importar cuanta sea solo que que este debajo de sierta % La verdad esta parte me desepciono del juego ya que no se trata de un buff que te de un healer o la pot que la activas bajo tu propio riesgo cuando lo deseas sino que se trata de un item que solo por colocartelo te asegura que tu vida se recuperara sin importar si tu lo deseas asi o no (juas ya me imagico el quererme suicidad con un hierogram encima xP) Bue los 10 sec de tiempo de reuso supongo es para asegurarse que si es posible matar al enemigo pero con esta medida nos asen tomar mas las build que mas daño realisen en menos tiempo xP PD antes de que me critiquen en mi forma de pensar ------------- Si los hierograms no existieran de esta forma veriamos a pj mas diversos pero que cumplirian su funcion verias a pj que se preocuparian por incluir en su build el stat de Con entre muchas otras variantes ---------------------- otro punto es el poder usar cualquier tipo de armadura sin importar el tipo de pj es bueno que se se pueda aser pero se desvirtua el juego ¬.¬ magos con heavy o warriors con light o robe ¬.¬ Bue pero eso va a otro tema |
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Registrado: noviembre-2007
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Mmmm hay algo en lo que te equivocas.... hay mucha gente que, teniendo en cuenta lo de los hierograms, le da importancia a la CON.
Por ejemplo: un Werefox es muuuyy flan.... entonces, que pasa? es muy facil matarlo en 9 segundos (antes que el hiero haga su trabajo), aca seria importante la CON si no te gusta morir facil, entonces le das unos cuantos puntos como para que tenga tiempo de recargarse la hp con el hiero. |
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Senior Member
Registrado: noviembre-2007
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Adhiero con shae.
El que puedas si se te canta ponerle heavy a un mago y hacer Builds absolutamente Hibridas no lo desvirtua para NADa ya que esa justamente esa la caracteristica de este juego; es mas justamente Hacer una Build Full int es bastante riesgoso ya que un solo hit fisico q te llege es muerte segura y en el caso de hacer un guerrero ful STR literalmente seria crear una especie de kamicaze que solo puede pegar un hit y morir. pero entiendo que sea costoso despedirse de la idea plana de juegos como Lineage 2. |
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Senior Member
Registrado: noviembre-2007
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yo tengo una pregunta por qu todavia no tuve la suerte de probar los hierograms. Cuando tengo 49% de HP digamos se activa ahi el Hierogram y me recupera todo el HP y hay ke esperar 9 seg para volver a usarlo o cuando tengo 49% de HP hay ke esperar 9 seg para ke me recupere el HP? no se si se entendio mi pregunta xD
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EPoX Prof: Storm Screamer SubClass: Hawk Eye ![]() |
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Senior Member
Registrado: noviembre-2007
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El hierogram funciona asi: tenes el hp full; algo (mob o pj) te bajó el hp a un 45% el hierograma te recupera todo el HP, desde ese momento el hierograma tardará 9 segundos en volver a cargarte el hp si es que te baja de nuevo.
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Senior Member
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por debajo del 50% y tarda 10 segundos en poder curarte de nuevo osea que en el tiempo que tarda en activarse de nuevo si te bajan mas del 50% de HP no te cura.. y si te bajan toda la HP sale piso ![]() por eso se habla que en un pvp tenes 9 segundos en matar al otro si tiene hierogram, para no darle tiempo a que se cure constantemente ![]()
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Senior Member
Registrado: noviembre-2007
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se que muchos buscaran los puntos que impidan el morir pero no es de negar que la mayoria estara buscando aquella build que mate en 10 sec devido a que los hierograms existen
Pero si no existieran estos que pasaria? |
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