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  #1 (permalink) Old 03-abr-2008, 08:32
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Avatar de Rouji
 
Registrado: noviembre-2007
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Rouji , por ahora es muy neutro
Predeterminado Carcel para los que matan o se llevan los guardias

Sugiero que, aquellos pjs que ataquen a los guardias de las ciudades (los soldaditos que estan en las entradas de las ciudades), y los alejen significativamente de su puesto, sean sancionados,como por ejemplo,1 dia en la carcel.
Pido esto ya que, en ciudades como Gludio o Dion (donde hay guardias que empiezan,continuan o terminan quest), siempre encontramos al pj de turno que le pega al npc y se lo lleva hasta la otra punta del mapa,o aquellos pjs que los matan, y me parece,que hay otros guardias innecesarios (en el sentido de las quest) que podrian matar,dejando a los demas donde estan.
Para esto, se haria una lista con los guardias "intocables",y aquel pj que se le vea pegando y llevandose a un guardia, se lo sancione.
Sin mas, me despido.
Rouji is offline  
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  #2 (permalink) Old 04-abr-2008, 12:30
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Luka Tiene un comportamiento algo vergonzoso en el pasado
Predeterminado Re: Carcel para los que matan o se llevan los guardias

me estas condenando a mi rou,, soi de tu ally ctm!
Luka is offline  
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  #3 (permalink) Old 04-abr-2008, 01:31
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Lhx2007 , por ahora es muy neutro
Predeterminado Re: Carcel para los que matan o se llevan los guardias

Me parece bien, más de una vez para la quest de SP tuve que ir HASTA EL PUENTE (abajo) para hablar con Praga. Y de paso, beneficia a los demas pjs.
__________________
"El Hombre adecuado en el sitio equivocado, puede cambiar el rumbo del mundo"

l_ l-l ><
Lhx2007 is offline  
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  #4 (permalink) Old 28-abr-2008, 11:14
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LeTriNa , por ahora es muy neutro
Predeterminado

Ah si? y si te pkeas y keres entrar a la ciudad para q no te puedan pegar ahi ? los guardias te van a seguir.. y si tenes la fuerza nesesaria para matarlos, porq no? moverlos de lugar bien... pero matarlos no...
__________________
LeTriNa is offline  
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  #5 (permalink) Old 29-abr-2008, 04:14
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Sailren , por ahora es muy neutro
Predeterminado

creo q si se los puede matar por algo es no?
__________________
Sailren is offline  
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  #6 (permalink) Old 15-may-2008, 06:25
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Avatar de BanNanerO
 
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BanNanerO , por ahora es muy neutro
Predeterminado

tmb se puede matar pj lvl bajo en ciudades de inicio... pero no es legal.
up para la carcel a los molestos XD
__________________

NO CLAN-NO LVL-NO PROF
BanNanerO is offline  
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  #7 (permalink) Old 16-may-2008, 12:42
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Avatar de Juanh
 
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Juanh , por ahora es muy neutro
Predeterminado

NO que va es una boludes si los matan respawnean en 2 mins, y lo pjs que tienen clan con hall en esas ciudades, cuando tiran BSOE hall suelen buscar un guardia llevarselo al hall para bajar karma tranqui, yo lo hago, mis enemigos lo hacen y los neutrales lo hacen es una cosa mas del juego un guardia de cualquier forma no desaparece de su puesto por demasiado tiempo.
__________________
Millarca - WarLock
Imperial Guards - Mirage

"Cuando llueve y todos buscan donde cubrirse, yo solo camino y extraño mi uniforme y mi fusil"

Juan
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  #8 (permalink) Old 24-jun-2008, 11:45
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Avatar de Garcho
 
Registrado: noviembre-2007
Posts: 189
Rep Power: 0
Garcho , por ahora es muy neutro
Predeterminado

Na...si uno quiere pegarle al guardia que le pegue....Eso no tiene q ser motivo de carcel..
En todo caso ponerle mas powaaa a los guardias... asi a la hora de hacerse el loco uno lo piensa dos veces
Garcho is offline  
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  #9 (permalink) Old 25-jun-2008, 10:32
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Avatar de yorus
 
Registrado: enero-2008
Edad: 17
Posts: 23
Rep Power: 0
yorus , por ahora es muy neutro
Predeterminado

solucion segun mi opinion, subirles el ataque a los guardias para que maten de un golpe al primer jalabolas que llegue a pegarle al guardia :P
o ponerles un arco a todos xD
__________________

CLAN KONATA!!!!!!!!11

El 98% de los adolescentes han fumado,
si eres del dichoso 2% que no lo ha hecho,
copia y pega esto en tu firma
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  #10 (permalink) Old 26-jun-2008, 09:23
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Avatar de Argamis
 
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Location: Santa Fe de la Vera Cruz
Edad: 26
Posts: 186
Rep Power: 0
Argamis Es algo distinguido en el camino
Predeterminado

Los guardias estan bien asi como estan, asi deben ser en esta cronica.

Si quieren matar guardias "debiles", vayan a la city de Heine (famosa en las historias de NPCs, por no haber sido asediada nunca, dada la lejania relativa de otros reinos como GrAcia, Elmore o Abella, que junto al atractivo de la cercana Giran la mantuvo ignota a las guerras); donde los guardias que las protegen son meros "cadetes" de lvl 40.

La imposibilidad de eliminar NPCs internos a las ciudades viene del caracter de "zonas seguras" de estos. La unica razon por la que se permite atacar NPCs dentro de las ciudades, es para poder defenderse eventualmente de monstruos que entren en ellas.
Por ello, no se pueden "matar" (dejar al NPC en estado de cadaver) las GKs o traders; pero si a los guardias, dado su caracter agresivo frente a PJs caoticos.

En resumen, esta BIEN poder matar NPCs; incluso sacarlos de su SPOT; siempre y cuando no se los deje en lugares en los que a la vez sean:
* Imposibles de acceder a su codigo HTML.
* Que no puedan regresar por su propia cuenta a su spot original (buguearlos); ni se los pueda matar.

Encerrarlos en un clanhall es un recurso inteligente, que siempre que no sea abusado extendiendo el tiempo de "indisponibilidad" del guardia por mucho, no pasa del mero juego.

Favor de no confundir con actitudes de "bloqueo de NPCs" (donde el objetivo especifico es estorbar el uso del target o el acceso a un NPC/MOB a otros PJs), como si lo es el caso de los Zigurat o MegaBoss de acceso restringido.
__________________
Argamis
Profesiones: Bishop ; Teoarqueologo
Titulos: Guardian del honor ; Kiwi Sabio
Quote:
Originalmente publicado por The Sage KIWI (*)>
"No temas nunca decir la verdad, pero acepta las consecuencias de ser escuchado".
"El tiempo no cura las heridas. Pero en él, los pensamientos y las decisiones que tomamos, son las que modifican no el pasado, sino nuestra forma de verlo."
Argamis is offline  
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