Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
Estas son la mejoras segun el grado, y tipo de armor:
En el caso de los full body solo se considera, casco y armor:
Miren aca:
http://www.l2p.bravehost.com/endL2P/armorbonus6.html
Alchemyst.
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Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
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Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
Originally posted by Abyssmo View PostBuenas gente lineagera.
Mi consulta es la siguiente, el limite de no cristalizacion (o sea que pueda mandar un EAC sin riesgo de cristalizar) de las armaduras full.body.
En mi caso es un Drake Leather Armor que quiero pasar a +4
Puedo sin problemas ? o ya corren las probabilidades de cristalización como con el resto de las cosas? o por ser full body tiene el safe hasta +4 ?
Gracias!
Abyssmo
MathiusTheMagnus
Que te dije en cruma,
PT
PD: naaa xD TKM Mat!! compañero de aventuras
Saludos..
Ragtime - SH - Clan BUSHIDO
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Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
Originally posted by ThyponLas armaduras de set segun sea el tipo tiene un bonus siempre que el set este aumentado +6 o mas por ejemplo, si yo tengo guantes karmian , stokings karmian y pechera karmian todos estos +6 o mas me aumenta la p.def un 23% y el peso que puedo llevar no me acuerdo cuanto.
segun sea la armadura robe, heavy o light es un bvonus diferente.
Thypon.-
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Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
Las armaduras de set segun sea el tipo tiene un bonus siempre que el set este aumentado +6 o mas por ejemplo, si yo tengo guantes karmian , stokings karmian y pechera karmian todos estos +6 o mas me aumenta la p.def un 23% y el peso que puedo llevar no me acuerdo cuanto.
segun sea la armadura robe, heavy o light es un bvonus diferente.
Thypon.-
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Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
Originally posted by Angela View PostPor experiencia en grandes frutas, la armadura no te brilla nunca, escepto que seas heroe pero es algo totalmente independiente a la cantidad de enchants =S
en definitiva.. las armaduras no brillan.. al menos hasta ahora.
Algo sí que pasa en C5 en adelante nomas, que cuando tenes enchantado todo un set a +6 te agrega un bonus extra.
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Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
Originally posted by GusLennonfull body +4 seguro... alguien sabe ke beneficios hay (aparte de ke te sube mas defensa) al tener una armor +5, +6... segun lei x ahi es ke tomaba igual un tono komo el de las armas no rekuerdo si fue en dragones, estaria kopado ke te brillara la armadura al tenerla overchanteada :P, saludos
en definitiva.. las armaduras no brillan.. al menos hasta ahora.
Algo sí que pasa en C5 en adelante nomas, que cuando tenes enchantado todo un set a +6 te agrega un bonus extra.
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Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
full body +4 seguro... alguien sabe ke beneficios hay (aparte de ke te sube mas defensa) al tener una armor +5, +6... segun lei x ahi es ke tomaba igual un tono komo el de las armas no rekuerdo si fue en dragones, estaria kopado ke te brillara la armadura al tenerla overchanteada :P, saludos
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Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
ahora. esta pregunta viene de hace años... todavía seguimos haciendo post sobre esto?
Y lo de las duales todavía sigue en duda?
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Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
mira si te estaban mintiendo...
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Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
Gracias gente!
Ya la tire a +4
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Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
duales no
todo los Equipo full body hasta +4 no fallan
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Re: Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
duales ( CREO ) y full body, llegan SI o SI a +4 con 100% de posibiliades
todo lo demas en todo el juego llega a +3 con 100% de posibilidades
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Full-body y limite de crsitalizacíón- Help!
Buenas gente lineagera.
Mi consulta es la siguiente, el limite de no cristalizacion (o sea que pueda mandar un EAC sin riesgo de cristalizar) de las armaduras full.body.
En mi caso es un Drake Leather Armor que quiero pasar a +4
Puedo sin problemas ? o ya corren las probabilidades de cristalización como con el resto de las cosas? o por ser full body tiene el safe hasta +4 ?
Gracias!
Abyssmo
MathiusTheMagnusTags: None
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