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Dropear estando morado? WTF!?

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  • #46
    Originally posted by AgamemnoN View Post
    No, pero si jugue en el internacional C1, y en el internacional se hicieron las reglas.
    y arreglaron el bug o impusieron la reglas? bueno aca nos formamos en GZ

    Originally posted by AgamemnoN View Post
    ¿El juego da ese porcentaje de dropear en pvp? ¿Donde? ¿cuando?
    Yo tomo la 'no información' de ese hecho como algo propio de algo que NO existe
    (es como afirmar que te haces pk matando guardias por que en el Internacional no dijeron nada de estos casos particulares, Lol)
    eso lo entendes vos , yo no afirmo eso y eso si esta probado

    ¿cuando di porcentajes de eso en particular? ¿donde? ¿cuando?
    ah pero eso denota que vos te regis por lo verdaderamente veridico , si es verdad que la gente inventa. pero los echos "no informativos" hay que verificarlos que tan "no informativos" son ,
    dicho filosofico: por algo lo dicen

    Originally posted by AgamemnoN View Post
    Reafirma VOS con hechos y pruebas el por que los mismos creadores del juego no indicaron que podes dropear en Pvp y en cambio dan un lista inclusive hasta cuantos items podes dropear estando Pk (pero no estando morado).
    pero NO indicaron que se puediese , al contrario tampoco lo afirmaron
    y donde esta la lista?


    Originally posted by AgamemnoN View Post
    Probabilidad =/= Azar, podrías aprender eso al menos.

    Se que exponer el principio de incertidumbre y compararlo con esto es casi ilógico, pero los principios se rigen bajo la misma variante en el caso del drop, los números solo confirman un limite pre-estipulado no un canon fijo.
    en ningun momento expuse principio de incertidumbre no afirmemos , no era que te guiabas por lo "no informativo" ?,
    por otro lado y bastante embarroso/sucio de tu parte , nunca hable de "AZAR" ese bocado lo metistes vos yo hable de probabilidades y si, la segui , tristisimo de tu parte y deshonrado
    bajisimo.....
    *facepalm*

    Azar: echos fortuitos

    Probabilidad: Mat. En un proceso aleatorio, razón entre el número de casos favorables y el número de casos posibles.

    Aleatorio: Dependiente de algún suceso fortuito.




    Originally posted by AgamemnoN View Post
    Los files son los mismos *facepalm*.

    A diferencia de otros servers, el Gz por ejemplo y su create al 70%, o lo de la igualdad lvl/Skill que no estaba implementada en C4.
    pero las configuraciones ligeramente diferentes -se toma la cabeza con las manos-
    y no solo de las configuraciones de las fonts
    Last edited by Cziczarkko; 05-22-2008, 11:16 PM.

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