En kamaloca 78 y 81 con shadown del bd se puede pasar hasta el raid final y matarlo. Tengo la duda si es alguna clase de bug o no, si es necesario matar todos los mobs para matar el raid final?
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Sobre kamaloca 78 y 81
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mmmmmmmmmmmmm se nota que nunca hiciste una kamaloca 81..... claro que podes pasar hasta el final, pero vas a matar al radi el dia que los verdes dejen de usar ALT+B.
Para hacer el kamaloca 81 tenes que tener un parche para hacer target al primer bicho que tenes que matar (lo hacen los dagueros casi siempre) una ves que matas esa porqueria, usas shadow y pasas la primera y segunda sala hasta llegar al boss que esta solito, a ese lo tenes que matar sin usar skills.... cuando ya le diste muerte a este feo te vas a la ultima sala y matas el boss, primero dale caña a los que curan luego al raid.
Pd: Se que la explicación no de como hacer el kama 81 no era tu duda pero dejo la info para los que nunca hicieron una :P
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Originally posted by talebi View PostCual seria la penalizacion por no matar las primeras salas?
Pd: Perdón si no queda perfecta, la acomode como me salio después del desastre del traductor
Sala 1
Hay 9 turbas en la sala 1. Sólo una de ellas es verdadera (la reina), otros son falsos y volverán a aparecer cuando se han matado. Si matas al mob real, los falsos dejarán de aparecer, pero no es necesario matarlos.
La manera más eficaz de encontrar la mafia real es la siguiente: usted debe tener un Dagger en que la party, que tiene Lure (lvl 52) y un Summoner, que tiene Betray (lvl 56). El Dagger atrae a una multitud, entonces el Summoner utiliza su Betray en él mob. Si este monstruo es uno falso, va a correr y empezar a atacar el verdadero (la reina). Si el monstruo es un ser real (la reina), esta habilidad no le afectará.
En laberintos lvl 78 y 81 en lugar de un Dagger se puede utilizar Arbalester con Temptation (lvl 49) + Spectral Dancer con Dance of Shadows (lvl 77).
En laberinto lvl 83 esta táctica no sirve para nada ya que los mobs pueden verte aún con Dance of Shadows.
Una party de magos no necesita matar a la reina en esta habitación. Pueden pasar por la sala de estar muy cerca de las paredes, o usar invisibilidad para seguir avanzando.
Si la reina ha muerto, la P. Def. del Labyrinth Watchman se reducirá en 1/3.
Sala 2
A diferencia de la habitación 1, en la Sala 2, todos los monstruos son reales.
Una vez que hayas matado a todos los mobs en esta sala, la M. Def. del Labyrinth Watchman se reducirá en 1/3.
Una party de guerreros o arqueros no tienen que matar a los mobs en esta sala, Pueden pasar por la sala de estar muy cerca de las paredes, o usar invisibilidad para seguir avanzando.
Sala 3
En la sala 3 hay un mob fuerte - el Raid Boss. Si lo matas, el P.attack del Labyrinth Watchman se reducirá en 1/3.
Sala 4 - Labyrinth Watchman
En la habitación 4 está el Raid Boss - Labyrinth Watchman y sus compañeros: 2 warriors y 2 healers/buffers.
Tácticas: El tanque tira agre al Raid Boss, y corre alrededor del círculo grande.
Al mismo tiempo, la party mata healers/buffers (Lost Assistant Guard). Es muy importante para matar a los healers en primer lugar. Luego hay que acabar con los warriors, y luego - el Raid boss.
Si los warriors y healers reaparecen, se repiten las mismas tácticas .
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holas talebi aver si logro explicarte
1 sala le baja la pdef, al ultimo raid
2 saa le baja la mdef al ultimo raid (yo si voy con warriors ni toco esa sala)
3 este no se que ******* hace pero imagino que debe ser pdef y el reuso de UD que tiene el ultimo raid ( a este siempre matalo si o si)
4 limpiada las salas es mas flan que sino limpiaraas nada, sin embargo si pasas con sm y matas el raid de ultimo con una buena party y suficiente damage lo matas igual pero te cuesta
osea que si limpias todo es mucho mas facil matarloPJ: IRCKain
MAIN CLASS: Paladin 60+
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