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Lineage 2 New Project - Página 12 - PlayOnline Network
Ahi se ve un poco mas profundisado el tema :PClass :MoonLightSentinel
SubClass :MOSTRO LIDER
Clan :RAVNOS
Alliance :DeadRabbits
LORD OF GIRAN
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cage :S
y yo ke pensaba ke ya estaba completamente rehabilitado u.uLeetch High Grade Dagger Performance Adventurer
When an elf becomes human.. ...everything can happen.
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(Welcome to the Lineage 2 World of Warcraft mode!) asi es pero lo q pasa q aka ni pasamos Lineage 2 gracia como se llame .. aun seguimo siendo HB x los ruzoz segun los Gm y ayudantes ..cuando nosotros pasemos a ese nivel q nos falta tenemos q esperar por lo menos 6 años mas para poder jugar.. ah.. obvio en Gz .. por lo tanto esperemos q pase al siguiente nivel nomas . y es verdad tiene algo de WOW pero mira la elfa negra con pelo corto q lindo =D
Salu2 Miku...<3
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Aprovecho el tema para decir que ya ha salido un nuevo video junto con imágenes de la nueva crónica: PlayNC
Por cierto, los enanos spoileros estan de suerte:
http://img219.imageshack.us/img219/8735/daggerwarf.png
Lo traduje con google traductor desde la web coreana asi que de seguro tiene algunos fallos, pero resumiendo, al parecer ahora los spoilers tienen skills y pasivas de dagueros, meten dagazos y ademas tienen el tan esperado Sweeper Festival.
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Algunos Cambios
Nuevas armas R-clase, un grupo de las más poderosas armas R-no puede ser objeto de comercio. método de actualización también se diferencian de "otros equipos. R significa "Real".
Habra un cuerto cambio de clase clase , conocido como el Despertar del sistema.
Más monstruos, más jefes, más mapas conquistable y más de 20 mapas nuevos de caza.
Nuevos portales de teletransporte en zonas de guerra PvP para un acceso más rápido a ciertos puntos.
sistema de batalla, el sistema de producción y casi todos los sistemas básicos se revisó.
Mejora de la IA monstruo, especialmente para los jefes. Ellos causan más de estado como de dobles, etc usando sus habilidades.
el sistema de asedio será renovado y aplicado después de la primera diosa de accesos parche destrucción.
Mejora y optimización de los gráficos del juego, juegos de luces y sombras, aunque el juego sigue siendo el uso del motor Unreal 2.
Nuevo punto de partida para los principiantes, el proceso de nivelación de nuevo (o curva).
el nivel será de 90
habra mas equilibrio de la clases, incluyendo nerfing y el fortalecimiento de algunas clases.
Sin fecha de lansamiento todabia , la expansión está experimentando controles internos de calidad (garantía de calidad) ahora.
amro thread en general como la gente, este ya quedo chico para lo que se vieneCENSURED
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