Haaaa mira vo hasta donde llego la discriminacion.
Asi que los guerreros para Raid no sirven. Y en especial los orcos bueno gracias.
Un Tyrant con Totem Bison y Fist Fury hace el mismo daño que un Phantom Ranger (osea mas que un mago, si, el Phantom Ranger hace mas daño que un SpH con o sin buffs) y ahora que al Tyrant le dan Zealot en C5 hace todavia mas daño por Atk Speed y diferencia de Critical.
El unico pj capaz de meter 28.037 DpS es el Destroyer. Saben por casualidad cuanto mete un Necro o un SpS??
Un WC tiene todos los buffs que tiene un Pp, un SE o un EE salvo Empo, BtS y BtD, y pega tanto como un Dark Avenguer fullbuff y tambien tiene magias.
Ni hablar del Overlord.
Asi que pa cuando hagan partys exclusivas piensenlo dos veces, no vaya a ser que algun dia los que queden afuera sean los magos.
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Guía para salir de Raid
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Re: Guía para salir de Raid
los tankees tankean porquen tienen un skill para atrear a los bichos...no solo por set tanke le va a atacar siempre a ese.
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Re: Guía para salir de Raid
Originally posted by DraGonA View PostHola!
Empece hace poco (creo que hace un año ya, pero no me conecto muy seguido). Todavia mucho de todo no se y por algo que lei me surgio una duda.
Fui al raid del sapo y atacamos. Despues de que paramos porque murieron unos cuantos (si, eran un lio las partys...), nos disponiamos a atacar nuevamente cuando, para mi sorpresa, empece a caminar y el sapo me seguia. Por lo que dijeron, los tankes son los que llaman la atencion del boss y mi pj es un orco monk...que onda? No era que los orcos no tankeaban? O me seguia por otra razon?
Saludos!
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Re: Guía para salir de Raid
Hola!
Empece hace poco (creo que hace un año ya, pero no me conecto muy seguido). Todavia mucho de todo no se y por algo que lei me surgio una duda.
Fui al raid del sapo y atacamos. Despues de que paramos porque murieron unos cuantos (si, eran un lio las partys...), nos disponiamos a atacar nuevamente cuando, para mi sorpresa, empece a caminar y el sapo me seguia. Por lo que dijeron, los tankes son los que llaman la atencion del boss y mi pj es un orco monk...que onda? No era que los orcos no tankeaban? O me seguia por otra razon?
Saludos!
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Re: Guía para salir de Raid
Yo hago raids todos los dias, y una party muy competitiva es asi:
1 Tanke (TK o Paladin es lo mejor)
1 SE
1 EE
6 Magos (CDL a ser posible)
Fuera de Party: BD y PP
Antes de empezar a darle al raid, kitamos al SE de la party, danzamos con el BD y volvemos a darle party rapidamente al SE. Se mata de 10 ^^
UN SALUDO A LOS DE LA RONDA
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Re: Guía para salir de Raid
Originally posted by KamIkazeee View Postbuena guia!! les doy mi mejor mapa de raid, lo uso siempre, está muy bueno y es interactivo, pasas el mouse y se abre un cuadradito con la foto del raid el lvl drop ,etc . lo recomiendo mucho!
http://www.arktic.net/wrath/images/s...s/bossmap.html
ah , un dato sobre ese mapa, hay varos raids q se agregaron en c5 o interlude creo
Es la Biblia del organizador de RaidsDDDDD!!!
Domo Arigatou Gozaimashita
(Muchisisisisimas gracias en japones)
Lily!
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Re: Guía para salir de Raid
Sólo es mala suerte. La vez pasada me cayeron dos EWC y un Eariing Top D. Hoy nada.
Saludos
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Re: Guía para salir de Raid
che una preg gentus, los healers (oracles elder pp, etc) tienen menos posbilidades de agarrar drop? porque les juro q habre ido infinitas veces de raid y nunca agarro una ******, solo agarre unas keys y un par de enchants (encima un enchant de esos fue en una party q sin querer estaba puesta en distribucion por turnos)
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Re: Guía para salir de Raid
Bueno voy a dejar un aporte para los que les gusta ir de raids, una miniguia o mas bien lo que hago yo para hacer los raids y por ahora con muy buenos resultados.
1._Importante que la party tengan magos de niveles eqyuitativos al raid, el personaje que menos importa el lvl es el tanke pero sin pasarse mucho tampoco.
2._No coger magos cualquieras buscados por las esquinas, intenten que sean de confianza, y no les engañen mucho ladron suelto hay por aqui.
3._Importante tener en party 1 Shilen Elders,1 elven elder, 1 Prophet, 1 tanque y 5 magos de ataque.(en raids altos preferibles Sh y Necros).
4._Hechar los bufos basicos:
-Tanke: todos menos berzerker.
-Resto: Solo bufos de magos: bless para el hp y mp, zerk,acu, critical magic y empo.
Asi ahorrareis tiempo en salir del raid.
5._Hecha zerk al raid es importantisimo, pero solo si se lo hechas al que debes, me explico, si el escolta cura NUNCA se le da zerk a ese al resto si, esto debilita su defensa magica.
6._Un lider que maneje una ruta y sea el solo el que diga a cual van a ir y todos lo ASISTAN para matar mas rapido y no gastar mp.
7._Un necro que de gloom a todos para disminuir aun mas su defensa.
8._Nunca usar otros ataques que no sean hate y UD en el tanke, al igual los magos no deben usar sleep o venenos NUNCA entran.
9._Usar blesed a tope y buen drop.
10._Lo que vaya a caer da igual el nivel de cada uno es lo que le da la gana al raid os lo aseguro.
Suertes si quieren raids ya saben me dan un wisp a mixica o a atletist si son 50+ y maguitos estare encantado de meteros en party por ahora hay buenos resultados. xD
-UN SALUDO ATLE-
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Re: Guía para salir de Raid
Si van a Raids con desconocidos y sin Charm of luck esten preparados para q les afanen los drops q es algo muy comun.
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Re: Guía para salir de Raid
Mi nick es un secreto
Bueno, leo tu firma y si nos hace falta un Shillien Elder (que siempre son necesarios) pos sale wisp.
Saludos.
Un consejo, cuídense de un tal anarkia005 o como sea, no recuerdo bien, ese no sabe que el raid petrifica si la diferencia entre level es 9+ O fue eso, o que mintió sobre su level el muy manco.
Otro más, si en un party para raid ven más de dos warrior y, peor aún, si uno de ellos es Enano: /leave (este se desprende de lo expuesto en este tema; pero nunca está demás recordarlo)
Respondiendo a Kamikazeee: Según se los raid respawnean cada 12 horas.
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Re: Guía para salir de Raid
ahhh, como es tu nick? hoy quize meter a mi SE a una party para raid en girán y ya estaba llena T_T
ah una preg, cada cuanto respawnean los raid?
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Re: Guía para salir de Raid
Gracias por el aporte Kamikazeee, me hacía falta.
Lo malo ahora es que las partys se pelean por los raid! (Dion-Giran-Heine)
Por cierto, siempre lleven un tanque "experimentado", no a cualquier manco con equipo top. El tanque los puede salvar a todos si sabe moverse.
Esto me recordó hoy, cuando "mankeamos" con el gato de Giran. Me lo llevé hasta la GK y me fui a Derby xD!
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Re: Guía para salir de Raid
buena guia!! les doy mi mejor mapa de raid, lo uso siempre, está muy bueno y es interactivo, pasas el mouse y se abre un cuadradito con la foto del raid el lvl drop ,etc . lo recomiendo mucho!
http://www.arktic.net/wrath/images/s...s/bossmap.html
ah , un dato sobre ese mapa, hay varos raids q se agregaron en c5 o interlude creo
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