Hola comunidad,
Las runas de EXP y SP, asi como los eventos de RATES, funcionan de la siguiente manera:
1) Cada monstruo (mob) da una EXPERIENCIA/SP determinados.
2) A esos valores (EXP/SP) obtenidos en "1)" se les calcula el BONUS de VITALIDAD.
3) A esos valores (EXP/SP) obtenidos en "1)" se les calcula el BONUS de RATES.
4) A todos esos valores (1,2 y 3) se los suma, dando como RESULTADO la EXP/SP obtenidas finalmente.
Mostrando esto en un EJEMPLO:
Digamos que tenemos un monstruo que al matarlo da por definicion 10 de EXP. Y planteamos los siguientes escenarios con sus resultados:
a) SIN VITALIDAD, SIN RUNA DE EXP
1) EXP obtenida : 10 EXP
2) Bonus de VITALIDAD: 0 EXP
3) Bonus de Runas x2: 0 EXP
4) EXP FINAL obtenida: 10 EXP + 0 EXP + 0 EXP = 10 EXP
b) CON VITALIDAD (totalmente llena), SIN RUNA DE EXP
1) EXP obtenida: 10 EXP
2) Bonus de VITALIDAD (300%): 20 EXP
3) Bonus de RUNA x2: 0 EXP
4) Total obtenido: 10 EXP + 20 EXP + 0 EXP = 30 EXP
c) SIN VITALIDAD, CON RUNA DE EXP
1) EXP obtenida: 10 EXP
2) Bonus de VITALIDAD: 0 EXP
3) Bonus de RUNA x2: 10 EXP
4) Total obtenido: 10 EXP + 0 EXP + 10 EXP = 20 EXP
d) CON VITALIDAD (totalmente llena), CON RUNA DE EXP
1) EXP obtenida: 10 EXP
2) Bonus de VITALIDAD (300%): 20 EXP
3) Bonus de RUNA x2: 10 EXP
4) Total obtenido: 10 EXP + 20 EXP + 10 EXP = 40 EXP
Ahi pueden ver los 4 casos extremos de como se calcula la EXP de las Runas (o cuando se hacen eventos GENERALES de "EXP x2", o lo que sea).
Todo "aumento de RATES", se efectua sobre lo que da el monstruo al matarlo. Todos los bonus se calculan sobre eso (ya sea vitalidad o rates aumentados).
En el caso del EXP/SP, SIEMPRE se obtiene un 100% extra de la EXP que da el monstruo. Si el monstruo da 10 de EXP, se obtienen OTROS 10 EXP (dando como resultado 20 de EXP), lo que hay que tener en cuenta, es que si ADEMAS tenemos FULL VIT (o algo de VIT), la VITALIDAD nos da OTRO BONUS de EXP, que se le suma a ese (ver ejemplo caso D).
Dependiendo de la VITALIDAD que cuentes a la hora de levelear, la siguiente tabla te indica "cuanta EXP te aporta" una Runa de EXP, a la cantidad TOTAL de EXP ganada al matar un monstruo.
VIT LEVEL 0 = La runa equivale al 100% extra.
VIT LEVEL 1 = La runa equivale al 66% extra.
VIT LEVEL 2 = La runa equivale al 50% extra.
VIT LEVEL 3 = La runa equivale al 40% extra.
VIT LEVEL 4 = La runa equivale al 33% extra.
Ejemplo: Cuando matas un monstruo teniendo NADA de VITALIDAD, la Runa de EXP constituira la ganancia de el DOBLE de lo que si lo mataras sin la runa. (10 de EXP + 10 de EXP del x2 = 20 de EXP).
Ahora, si tienes VIT nivel 1 la Runa te estara equivaliendo al 66% del total de la EXP. (10 de EXP + 10 de la Runa + 5 del VIT = 25 EXP).
Lo que NO hay que confundirse, es que la Runa no te da "CADA VEZ MENOS", SINO que SIEMPRE TE DA LO MISMO, pero cuanta mas VIT tengas, PROPORCIONALMENTE tendra menos impacto en tu cantidad de EXP ganada en TOTAL.
Algo a tener en cuenta a la hora de Usar Runas de EXP, es "cuanto tiempo" leveleas con VIT A FULL (level 4), cuanto tiempo en 3, cuanto en 2, 1 y cuanto SIN NADA. La realidad es que se suele levelear con NADA o con LEVEL 1 en la mayoria de los casos.
Un saludo.
Las runas de EXP y SP, asi como los eventos de RATES, funcionan de la siguiente manera:
1) Cada monstruo (mob) da una EXPERIENCIA/SP determinados.
2) A esos valores (EXP/SP) obtenidos en "1)" se les calcula el BONUS de VITALIDAD.
3) A esos valores (EXP/SP) obtenidos en "1)" se les calcula el BONUS de RATES.
4) A todos esos valores (1,2 y 3) se los suma, dando como RESULTADO la EXP/SP obtenidas finalmente.
Mostrando esto en un EJEMPLO:
Digamos que tenemos un monstruo que al matarlo da por definicion 10 de EXP. Y planteamos los siguientes escenarios con sus resultados:
a) SIN VITALIDAD, SIN RUNA DE EXP
1) EXP obtenida : 10 EXP
2) Bonus de VITALIDAD: 0 EXP
3) Bonus de Runas x2: 0 EXP
4) EXP FINAL obtenida: 10 EXP + 0 EXP + 0 EXP = 10 EXP
b) CON VITALIDAD (totalmente llena), SIN RUNA DE EXP
1) EXP obtenida: 10 EXP
2) Bonus de VITALIDAD (300%): 20 EXP
3) Bonus de RUNA x2: 0 EXP
4) Total obtenido: 10 EXP + 20 EXP + 0 EXP = 30 EXP
c) SIN VITALIDAD, CON RUNA DE EXP
1) EXP obtenida: 10 EXP
2) Bonus de VITALIDAD: 0 EXP
3) Bonus de RUNA x2: 10 EXP
4) Total obtenido: 10 EXP + 0 EXP + 10 EXP = 20 EXP
d) CON VITALIDAD (totalmente llena), CON RUNA DE EXP
1) EXP obtenida: 10 EXP
2) Bonus de VITALIDAD (300%): 20 EXP
3) Bonus de RUNA x2: 10 EXP
4) Total obtenido: 10 EXP + 20 EXP + 10 EXP = 40 EXP
Ahi pueden ver los 4 casos extremos de como se calcula la EXP de las Runas (o cuando se hacen eventos GENERALES de "EXP x2", o lo que sea).
Todo "aumento de RATES", se efectua sobre lo que da el monstruo al matarlo. Todos los bonus se calculan sobre eso (ya sea vitalidad o rates aumentados).
En el caso del EXP/SP, SIEMPRE se obtiene un 100% extra de la EXP que da el monstruo. Si el monstruo da 10 de EXP, se obtienen OTROS 10 EXP (dando como resultado 20 de EXP), lo que hay que tener en cuenta, es que si ADEMAS tenemos FULL VIT (o algo de VIT), la VITALIDAD nos da OTRO BONUS de EXP, que se le suma a ese (ver ejemplo caso D).
Dependiendo de la VITALIDAD que cuentes a la hora de levelear, la siguiente tabla te indica "cuanta EXP te aporta" una Runa de EXP, a la cantidad TOTAL de EXP ganada al matar un monstruo.
VIT LEVEL 0 = La runa equivale al 100% extra.
VIT LEVEL 1 = La runa equivale al 66% extra.
VIT LEVEL 2 = La runa equivale al 50% extra.
VIT LEVEL 3 = La runa equivale al 40% extra.
VIT LEVEL 4 = La runa equivale al 33% extra.
Ejemplo: Cuando matas un monstruo teniendo NADA de VITALIDAD, la Runa de EXP constituira la ganancia de el DOBLE de lo que si lo mataras sin la runa. (10 de EXP + 10 de EXP del x2 = 20 de EXP).
Ahora, si tienes VIT nivel 1 la Runa te estara equivaliendo al 66% del total de la EXP. (10 de EXP + 10 de la Runa + 5 del VIT = 25 EXP).
Lo que NO hay que confundirse, es que la Runa no te da "CADA VEZ MENOS", SINO que SIEMPRE TE DA LO MISMO, pero cuanta mas VIT tengas, PROPORCIONALMENTE tendra menos impacto en tu cantidad de EXP ganada en TOTAL.
Algo a tener en cuenta a la hora de Usar Runas de EXP, es "cuanto tiempo" leveleas con VIT A FULL (level 4), cuanto tiempo en 3, cuanto en 2, 1 y cuanto SIN NADA. La realidad es que se suele levelear con NADA o con LEVEL 1 en la mayoria de los casos.
Un saludo.
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