Announcement

Collapse
No announcement yet.

Calculo de funcionamiento de las RUNAS EXP / SP (o cualquier RATE)

Collapse
This topic is closed.
X
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Calculo de funcionamiento de las RUNAS EXP / SP (o cualquier RATE)

    Hola comunidad,

    Las runas de EXP y SP, asi como los eventos de RATES, funcionan de la siguiente manera:

    1) Cada monstruo (mob) da una EXPERIENCIA/SP determinados.
    2) A esos valores (EXP/SP) obtenidos en "1)" se les calcula el BONUS de VITALIDAD.
    3) A esos valores (EXP/SP) obtenidos en "1)" se les calcula el BONUS de RATES.
    4) A todos esos valores (1,2 y 3) se los suma, dando como RESULTADO la EXP/SP obtenidas finalmente.

    Mostrando esto en un EJEMPLO:

    Digamos que tenemos un monstruo que al matarlo da por definicion 10 de EXP. Y planteamos los siguientes escenarios con sus resultados:

    a) SIN VITALIDAD, SIN RUNA DE EXP
    1) EXP obtenida : 10 EXP
    2) Bonus de VITALIDAD: 0 EXP
    3) Bonus de Runas x2: 0 EXP
    4) EXP FINAL obtenida: 10 EXP + 0 EXP + 0 EXP = 10 EXP

    b) CON VITALIDAD (totalmente llena), SIN RUNA DE EXP
    1) EXP obtenida: 10 EXP
    2) Bonus de VITALIDAD (300%): 20 EXP
    3) Bonus de RUNA x2: 0 EXP
    4) Total obtenido: 10 EXP + 20 EXP + 0 EXP = 30 EXP

    c) SIN VITALIDAD, CON RUNA DE EXP
    1) EXP obtenida: 10 EXP
    2) Bonus de VITALIDAD: 0 EXP
    3) Bonus de RUNA x2: 10 EXP
    4) Total obtenido: 10 EXP + 0 EXP + 10 EXP = 20 EXP

    d) CON VITALIDAD (totalmente llena), CON RUNA DE EXP
    1) EXP obtenida: 10 EXP
    2) Bonus de VITALIDAD (300%): 20 EXP
    3) Bonus de RUNA x2: 10 EXP
    4) Total obtenido: 10 EXP + 20 EXP + 10 EXP = 40 EXP

    Ahi pueden ver los 4 casos extremos de como se calcula la EXP de las Runas (o cuando se hacen eventos GENERALES de "EXP x2", o lo que sea).


    Todo "aumento de RATES", se efectua sobre lo que da el monstruo al matarlo. Todos los bonus se calculan sobre eso (ya sea vitalidad o rates aumentados).

    En el caso del EXP/SP, SIEMPRE se obtiene un 100% extra de la EXP que da el monstruo. Si el monstruo da 10 de EXP, se obtienen OTROS 10 EXP (dando como resultado 20 de EXP), lo que hay que tener en cuenta, es que si ADEMAS tenemos FULL VIT (o algo de VIT), la VITALIDAD nos da OTRO BONUS de EXP, que se le suma a ese (ver ejemplo caso D).


    Dependiendo de la VITALIDAD que cuentes a la hora de levelear, la siguiente tabla te indica "cuanta EXP te aporta" una Runa de EXP, a la cantidad TOTAL de EXP ganada al matar un monstruo.

    VIT LEVEL 0 = La runa equivale al 100% extra.
    VIT LEVEL 1 = La runa equivale al 66% extra.
    VIT LEVEL 2 = La runa equivale al 50% extra.
    VIT LEVEL 3 = La runa equivale al 40% extra.
    VIT LEVEL 4 = La runa equivale al 33% extra.

    Ejemplo: Cuando matas un monstruo teniendo NADA de VITALIDAD, la Runa de EXP constituira la ganancia de el DOBLE de lo que si lo mataras sin la runa. (10 de EXP + 10 de EXP del x2 = 20 de EXP).
    Ahora, si tienes VIT nivel 1 la Runa te estara equivaliendo al 66% del total de la EXP. (10 de EXP + 10 de la Runa + 5 del VIT = 25 EXP).


    Lo que NO hay que confundirse, es que la Runa no te da "CADA VEZ MENOS", SINO que SIEMPRE TE DA LO MISMO, pero cuanta mas VIT tengas, PROPORCIONALMENTE tendra menos impacto en tu cantidad de EXP ganada en TOTAL.

    Algo a tener en cuenta a la hora de Usar Runas de EXP, es "cuanto tiempo" leveleas con VIT A FULL (level 4), cuanto tiempo en 3, cuanto en 2, 1 y cuanto SIN NADA. La realidad es que se suele levelear con NADA o con LEVEL 1 en la mayoria de los casos.

    Un saludo.

  • #2
    Originally posted by CZAdmin View Post
    c) SIN VITALIDAD, CON RUNA DE EXP
    1) EXP obtenida: 10 EXP
    2) Bonus de VITALIDAD: 0 EXP
    3) Bonus de RUNA x2: 10 EXP
    4) Total obtenido: 10 EXP + 0 EXP + 10 EXP = 20 EXP
    Este caso, no esta funcionando. Lo probe con PJ sin vitality, primero mate un bicho sin runa Ej: 1000 de xp, y cuando coloque la runa dio una cosa de 1700. Ya mismo voy a ver si puedo poner una prueba.

    Y pensando un poco mas, el x2 en si, no esta funcionando correctamente. Afectando asi, a los que tienen VIT o no.

    Hice el pago hace 2 dias, justo cuando se habia mofidicado este sistema. Pensando, voy a subir el DOBLE mas rapido, pero no... sigue siendo CASI lo mismo.
    Last edited by RATABLANKERO; 01-23-2012, 04:50 PM. Reason: Mensajes combinados automaticamente

    Comment


    • #3
      y si no voy errado, el 300% del vitality no se suma, se multiplica. Osea si ganas 10 de XP, ganas un 300% lo habitual, osea -> 30, no 40. Ahora estoy hablando de memoria, pero llevo con de la vitality años (entre este y otros servers que jugaba antaes de que GZ pasara a GF) y siempre se ha dicho que cuando tenias vit 4 era como server x3, y no x4.

      Ah, y con el evento x2 en GZ (salvo cambio reciente que desconozca), se multiplica x2 tmb el bonus de la vit. Osea 10 de exp con vit 4 y evento por 2 son 10*3*2 = 60 de XP.

      El sistema que ha explicado TheOne, en cambio, es el que ahora esta aplicado en el oficial Goddess. Ya no va por multiplicacion si no por suma. La vit se suma, pero la vit al maximo lvl ya no es 300% si no 200% osea el resultado es el mismo. Ganas un 100% + 200% = 300%. Las runas se suman, el bonus de mentor, bonus de partys raros que hay, etc. Los eventos no se porque aun no he disfrutado ninguno en el ofi.

      Pero en Gracia Final se multiplicaba xd

      Cada dia me sorprende mas la inteligencia de los nuevos jugadores.

      Comment


      • #4
        como dije antes, esto solo desmotiva a los que donan, y deja de estar pensando para gente que loguea cuando puede. aquellos que logueamos cuando podemos la idea era estar a tono (lo mas posible) con los que mas la liman, es un juego de sentar el culo en la silla, eso es claro, pero era una alternativa a tener ingresos al server, balancearlo, hacerlo mas divertido, y por consiguiente un server mas activo en bardos. Ojala sea el unico que piense que la donacion pierde sentido con este cambio.
        ORGUELITO: Cardinal 85
        Clan: Donde tenga bardo


        Uploaded with Orguelio

        Comment


        • #5
          Si tenes vitality 3 la experiencia seria 3 veces la del server, en GZ seria x3(sin eventos sin runa etc).

          Comment


          • #6
            pues alparecer todo esto del cambio en nuestro sistema de runas x2 se vio alterado o "cambio" desde que aparecieron las runas de 10% de exp y sp (maximo 50%) en pjs news...
            Historias Roleras mias:
            El Final de Aden Continent...
            El Final de Aden continent II
            Lineage 2 Chronicles I: el destino de 3 magos...
            Lineage 2 Chronicles II: La Profecia del Agua
            Escribiendo 5ta historia... (se busca gente)
            "El Tesoro de Devil Isle" by JeNii
            http://img831.imageshack.us/img831/2023/dibujofau.png

            DarkSecrets Shillien Saint 82+ full sub!

            Comment


            • #7
              GZ es muy basico, hay bicheo = hay bardo, no hay bicheo = no hay nada xD, fijense el cambio del Dinos de HB a lo que hay ahora xD.

              Comment


              • #8
                Pero entonces, la runa no afecta al vitality system?
                Eso no se podría reconsiderar? Porque si bien con nivel 2 de vitality es lo mismo, el 3 y 4 quedan desafectados de la runa.
                El nivel 1 no lo contemos porque no dura nada.

                Comment


                • #9
                  Originally posted by Ñ@HU3L View Post
                  pues alparecer todo esto del cambio en nuestro sistema de runas x2 se vio alterado o "cambio" desde que aparecieron las runas de 10% de exp y sp (maximo 50%) en pjs news...
                  Pense lo mismo cuando hice pj para hacer la prueba de esas Runas.

                  Comment


                  • #10
                    Ahora entiendo por q el x2 del server completo da mas EXP que el x2 de una runa...

                    El x2 del server se aplica en la EXP base q da el mob que al ser modificado por el vitality se nota mucho.

                    El x2 de la runa no es modificado por el vitality y lo unico q hace es sumar la exp base del mob al calculo de la exp base con el multiplicador del vitality.

                    Quizas algunos pensaron q al comprar la runa al llamarse x2, tendrian la misma exp q les daba cuando el server estaba x2

                    Si mal no entiendo el calculo seria asi:

                    ExpBase+ ExpBase*Vitality + ExpBasePorRuna


                    Server con evento de Rates x2 Sin Runa:

                    10exp*2 + (10exp*2)*300% + 0 = 20 + 60 + 0 = 80exp

                    Server sin evento de Rates Con runa x2:

                    10exp + 10exp*300%+10exp = 10+30+10 = 50exp
                    Archmage 79 / Sagittarius 77 / BladeDancer 40+
                    Clan Stigia - Ally NewOrder

                    Comment


                    • #11
                      ahora entiendo,
                      ya que leveo dependiendo del vita la diferencia al usar la runa x2 es insignificante(por lo menos para mi)
                      por lo tanto no me combiene gastar en algo que afecta muy poco al leveo
                      (hacia falta esta explicacion antes)
                      sigpic

                      Comment


                      • #12
                        Originally posted by alejx View Post
                        ahora entiendo,
                        ya que leveo dependiendo del vita la diferencia al usar la runa x2 es insignificante(por lo menos para mi)
                        por lo tanto no me combiene gastar en algo que afecta muy poco al leveo
                        (hacia falta esta explicacion antes)
                        Y si.. la variacion no es mucha, si bien es una runa de x2 , se aplica diferente.

                        Y la diferencia de tener runa o no tener runa es solo un 33% mas de exp nomas, lo cual para algunos puede parecerle mucho gasto $50 por una semana de 33% mas de EXP.

                        Esto q dije siempre y cuando haya algun lvl de Vitality
                        Last edited by annubiss; 01-23-2012, 06:27 PM. Reason: Mensajes combinados automaticamente
                        Archmage 79 / Sagittarius 77 / BladeDancer 40+
                        Clan Stigia - Ally NewOrder

                        Comment


                        • #13
                          En caso de tener 0 Vitality ahi si notaremos un 100% mas de EXP
                          Archmage 79 / Sagittarius 77 / BladeDancer 40+
                          Clan Stigia - Ally NewOrder

                          Comment


                          • #14
                            A ver si entiendo, por lo que explican cuando yo bicheo con vitality level 2 estoy a X3 entonces?
                            Jamas en la vida lo vi así, siempre pensé que era tan simple como vitality 2 = exp X 2.
                            Voy a revisar en algún PJ full vitality si la exp de un bicho se multiplica por 4 como debería ser.
                            Esto pensado en 10exp + 10exp*3 = 40 exp.

                            Comment


                            • #15
                              Originally posted by Prey666 View Post
                              A ver si entiendo, por lo que explican cuando yo bicheo con vitality level 2 estoy a X3 entonces?
                              Jamas en la vida lo vi así, siempre pensé que era tan simple como vitality 2 = exp X 2.
                              Voy a revisar en algún PJ full vitality si la exp de un bicho se multiplica por 4 como debería ser.
                              Esto pensado en 10exp + 10exp*3 = 40 exp.

                              Sea por lo que sea q multiplique el vitality, segun lo q entendi un x2 de server va a dar mas exp q un x2 de runa, ya q se aplican diferente. el valor q suma la runa no es afectado por el vitality a diferencie del x2 del server.
                              Archmage 79 / Sagittarius 77 / BladeDancer 40+
                              Clan Stigia - Ally NewOrder

                              Comment

                              Working...
                              X