Tierras de los Kamael.
La Isla de las Almas.
El hogar milenario de los Kamael, antes sellada entre dimensiones por un poderoso sello, ahora abierta nuevamente al mundo exterior. Esta isla tiene un ecosistema particular, es auto sustentable y pudo sobrevivir sin ningún problema estando fuera del contacto del resto de las energías del mundo. Sus criaturas son fuertes y esto ha ayudado a que los Kamael crecieran con gran destreza de combate y grandes conocimientos de supervivencia. Así mismo las zonas donde se encuentra el peligro están delimitadas y las criaturas hostiles parecen agruparse solo en algunos lugares, lo que los hacen excelentes sitios para entrenamiento.
La Cueva de las Almas
La Cueva de las Almas es el lugar donde la historia Kamael marca su nacimiento. Se dice que ellos vinieron a la vida aquí y es donde comienza su leyenda. Nadie es conciente de cómo sucedió la venida de los Kamael, pero este es su punto de comienzo.
Gevurah.
La ciudad de los Kamael, centro de su sociedad y cultura. La arquitectura de Gevurah es una arquitectura que recuerda mucho a la utilizada por los gigantes, de hermosas construcciones y muy funcionales, practicas y con hermosos destellos de luz. Aquí en la ciudad se puede encontrar la Casa de los Ancianos, hogar de Kekropus y sus vice jerarcas, centro del gobierno Kamael. También se pueden encontrar tiendas en la ciudad, las cuales han visto su movimiento incrementado con la apertura del sello y las visitas de las demás razas. Así mismo también se pueden encontrar embajadas de cada una de las razas mayores que viven en el continente, para así lograr un adecuado intercambio cultural.
El Bosque de Mimir.
El Bosque de Mimir guarda gran misticismo dentro de la cultura Kamael. Se dice que allí el gran gigante Mimir planto la semilla de la creación. Pero mas allá del mito es sabido que es un lugar muy peligroso, solo Kamael experimentados se aventuran al lugar para poder probar su fuerza y mejorar su destreza. También atravesando el bosque de Mimir se llega a la Cueva de Nornil, donde descansan las tres diosas del destino de los Kamael.
La Cueva de Nornil.
En la Cueva de Nornil es donde se encuentran las estatuas de las tres diosas del destino de los Kamael, la diosa del pasado, la diosa del presente, y la diosa del futuro. Muchos Kamael que muestran su valía en el Bosque de Mimir y la Cueva de Nornil pueden reclamar el derecho de pedir concejo a las diosas. También se dice que es el lugar más peligroso de la isla y es la prueba que todo joven Kamael debe superar para aventurarse en el continente. Uno de los rumores sobre la cueva es que es el origen de todos los monstruos de la isla
El Puerto.
Antaño era un lugar muy concurrido, donde fluía el comercio desde la Isla de las Almas y el continente. Pero debido al sello se dejo de usar y ya nadie lo utiliza, prefiriendo realizar el viaje ida y vuelta del continente a través de Guardianes de Portales (Gatekeeper).
La Colina de Oro.
El lugar del descanso final de los héroes Kamael. Antaño grandes guerreros Kamael lucharon y defendieron su ciudad contra un mal mayor. La batalla fue terrible pero lograron prevalecer, no así muchos de sus grandes guerreros que murieron en la Colina de las Almas y donde sus cuerpos encontraron su descanso final.
Es un lugar de respeto y recordatorio para todos los Kamael. Respeto a sus grandes guerreros y recordatorios de una amenaza que se cernió sobre ellos y que puede volver para atormentarlos
La verdad detrás del velo de la creación de los Kamael.
Hay una verdad oculta sobre los Kamael. Sobre su origen, sobre su misión en la tierra, sobre su destino.
Los Kamael siempre valoraron el conocimiento, para el ellos es poder y a la vez fuente de gran peligro, ya que muchos no tendrían problema de cruzar líneas morales para obtenerlo.
Solo los Kamael de mas alto rango y aquellos que han demostrado ser lo suficientemente fuertes para protegerse a si mismos son los que pueden acceder al verdadero conocimiento de los orígenes de los Kamael. Ya que su historia no esta perdida como la del resto de las razas, su historia no esta mancillada por cruzadas religiosas, ellos guardan el conocimiento de todo cuanto fue, todo cuanto sucedió. No hay misterios en su pasado, no hay velos en su historia, y así mismo ellos conocen la historia de todos y cada uno de las demás razas del mundo.
Pero el conocimiento es poder, es peligroso, y celosamente lo guardan, lejos de aquellos que podrían causar gran daño con el.
Los Kamael saben del comienzo del mundo, saben de la creación de los dioses y el nacimiento de los gigantes, antiguos señores del mundo. Conocen la historia de la venida de los dioses y la creación de todas las razas, incluso el nefasto nacimiento de los humanos, oculto entre antiguos libros ya olvidados y perdidos. Conocen sobre la guerra de los dioses y la caída de la diosa del agua Shilen, y es allí donde su historia de guerra y libertad comienza.
Eran tiempos turbulentos en la tierra, Shilen había enviado a sus huestes a atacar los palacios de los dioses. La guerra fue devastadora y se hizo sentir en toda la tierra, el cielo y el mar.
Pero Shilen fue repelida y se oculto en los confines del Inframundo.
Esto vieron los gigantes y designaron que los dioses eran egoístas y superficiales, que no eran dignos de recibir la adoración y lealtad que se les profesaba, que eran vulnerables.
Así en sus cámaras forjaron un plan para llevar a cabo la caída de los dioses, que habían demostrado no ser dignos de tales títulos.
Mimir fue el encargado de crear el arma que podría rivalizar con los dioses, un arma que no verían venir, que seria su daga envenenada en la noche de los celestiales. Los Kamael.
Mimir se retiro a la Isla de las Almas, la cual se transformo en un vasto laboratorio biogenético para poder dar nacimiento a las criaturas que serian sus soldados.
Tras años de investigación y desarrollo, los Kamael nacieron. Estas criaturas rememoraban cualidades de las demás razas, eran fuertes como los orcos, hermosos y ágiles como los elfos, tenían la astucia e ingenio de los enanos y la única ala que portaban era una imagen de los arteias.
La Isla de las Almas dio nacimiento a dos tipos de Kamael, los Spicula Kamael, y los Metusela Kamael. Los Spicula eran poderosas criaturas que podían rivalizar con los mejores soldados de los dioses, pero su poder era limitado ya que no podía crecer, ellos mismos no podían cambiar. Los Spicula Kamael fueron cuatro en un principio, Katenar, aquel que poseía el gran cañón llamado Leopold, capaz de diezmar ejércitos de angeles, Harkilgamed, Doombringer, portador de la poderosa espada Enum Eliseo, el mejor espadachín y mas fiero guerrero que conoció el mundo, Kekropus, un sabio guerrero, actual líder de los Kamael y por ultimo, Rodenpicula, la portadora del impenetrable escudo Prahunahu, el cual podía soportar los embates de los ejércitos de angeles. La única que se diferenciaba del cuarteto era Rodenpicula, ya que era mujer, aun así los Spicula Kamael no podían reproducirse, pero la esencia de Rodenpicula dio nacimiento a otra rama de Kamael, los Metusela Kamael.
Los Metusela Kamael eran mucho más débiles que sus mayores, podían llegar a compararse con los humanos. Pero ellos tenían una gran cualidad que los Spicula no poseían, podían aprender y mejorar sus habilidades, y por consiguiente su poder. Así es como los Metusela representaban un peligro latente, creciendo en fuerza y destreza.
Así mismo la Isla de las Almas era su lugar de entrenamiento, ya que toda la isla había sido concebida como un enorme laboratorio. El mismo lugar se encargaba de criar y fortalecer a los Kamael, a través de las ordenes que recibía de Nornil, una poderosa Inteligencia Artificial que se encargaba de controlar la isla, así como de producir los monstruos que en ella habitaban para el entrenamiento de los Kamael, y también lo necesario para que pudieran sobrevivir y prosperar. Pero Nornil no trabajaba sola, junto a ella se encontraban tres poderosas tecnologías que se encargaban de preservar, registrar y pronosticar todos los sucesos sobre los Kamael, mas tarde conocidas como las tres diosas, del Pasado, del Presente y del Futuro.
Pero los gigantes no pudieron escapar a los ojos de los dioses, y Einhasad supo de sus planes.
Y la guerra volvió a cubrir la tierra, las hordas celestiales de la diosa de la luz chocaron contra los ejércitos de Kamael de los gigantes. Pero fue solo Einhasad la que lucho, ya que los demás dioses decidieron apartarse del conflicto
Y la guerra fue larga y brutal, pero los ejércitos de Kamael demostraron ser realmente fuertes, sobre todo tres de sus grandes héroes, Harkilgamed, Katenar y Rodenpicula. Katenar diezmo ejércitos de angeles con su poderoso cañón Leopold, mientras que Rodenpicula protegía a los Kamael con su escudo impenetrable Prahunahu. Y los Kamael llegaron a las puertas del palacio de Einhasad, y allí Harkilgamed, utilizando su poderosa espada Enum Eliseo logro herir a la diosa de la luz y dio muerte a la segunda de sus nueve hijas celestiales.
Entonces las fuerzas de Einhasad se vieron obligadas a retirarse del campo de batalla, y los Kamael tomaron el palacio de la diosa. Los gigante pensaron que la guerra estaba ganada, pero no seria así. Einhasad en un momento de furia tomo el Martillo de la Desesperación de Gran Kain y lo arrojo contra la capital de los gigantes, Arvitaire
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El rincon oscuro del Kamael.
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Kamael.
“He visto sus ojos y su mirada es severa y profunda, atraviesa tu ser y llega a tu alma. Pero eso no es lo que me da escalofríos, si los secretos que el viento murmura son ciertos y ellos deciden volverse contra el mundo… ni siquiera a los dioses se les podrá pedir ayuda…”
Nethan, espíritu desterrado.
Historia
Los Kamael nacieron en la era del mito. No vinieron al mundo bajo el abrigo de ningún dios, y es por ello que no deben respeto ni obediencia a ninguno. Su origen es un misterio, incluso para ellos mismos. Es sabido que vinieron a este mundo para enfrentarse a un poderoso enemigo al cual batallaron hace muchos años.
Pero de esos tiempos poco queda en estos días. Luego de una terrible batalla los Kamael fueron sellados entre dimensiones en la isla que fue conocida como la Isla de las Almas. Las historias hablan que los Kamael fueron sellados por su increíble fuerza y su capacidad para la guerra.
Pero un día tuvieron una inesperada visita, una dama de azul y un hombre de armadura negra llegaron a las costas de la Isla de las Almas y condujeron a los Kamael de nuevo al mundo de los mortales.
El mundo se encontraba en un violento caos y se espero que los Kamael lucharan por parte del bien para poder equilibrar la situación, dada sus excepcionales aptitudes a la batalla.
Y así los Kamael, criaturas olvidadas, llegaron a este mundo y su líder Kekropus se reunió junto a los lideres del resto de las razas para poder hacerle frente a la era del caos.
Pero los Kamael no siguen a dios alguno, no se limitan bajo ninguna corriente de pensamiento, son independientes en el más puro de los aspectos, y como ellos vayan a reaccionar en su vuelta al mundo, es algo que nadie sabe con certeza aun.
Descripción Física y Actitudes.
Los Kamael son unas criaturas que parecen recordar algunas características de las demás razas. Son hermosos como los elfos, de suave piel rosada, sedoso cabello blanco y mirada severa y profunda. Son las criaturas más fuertes de todo el mundo, su fuerza natural iguala a la fuerza encantada de los elfos oscuros, y son increíblemente ágiles, siendo sus hembras iguales a los elfos de la luz. Aun así sus cuerpos marcan una musculatura esculpida, rozando la perfección estética, pero son de constitución débil. También poseen una pelicular característica, todos llevan un ala. Esta ala es mas una parte estética de su fisonomía ya que con ella no pueden volar.
Son criaturas muy respetuosas y tranquilas, tienden a ser muy cooperativos entre ellos y muy protectoras para con sus menores. Se muestran abiertos a las demás razas y carecen de prejuicio alguno, encontrando fascinante el intercambio culturas, ya que son de una curiosidad muy vivaz.
También son muy disciplinados y siguen las órdenes a rajatabla, así como respetan la jerarquía.
Cultura
Sociedad
La sociedad esta muy jerarquizada y militarizada.
Los Kamael antaño eran todos soldados, se regían bajo estrictas normas militares, pero con el paso de los siglos esto fue cambiando y se pueden encontrar civiles entre ellos. Aun así, la forma de vida se mantiene igual y cada uno sabe que lugar ocupa dentro de la sociedad y cuales son las tareas que debe realizar. Pero esto no significa que haya discriminación alguna, ya que cada uno es libre de poder forjar su propio destino dentro de la sociedad.
La jerarquía se respeta profundamente, y a la cabeza de los Kamael se encuentra Kekropus, el más anciano y sabio entre ellos.
Actualmente las actividades militares de los Kamael se volvieron a incrementar con la apertura del sello que los alejaba del mundo, y muchos jóvenes Kamael se ven entusiasmados con las posibilidades que este les brinda. También muchos embajadores fueron enviados a las diferentes ciudades para realizar un intercambio cultural y así poder adaptarse al mundo.
Kekropus y los vicejerarcas.
La sociedad Kamael es conducida por el jerarca Kekropus, el más sabio y anciano de ellos. Algunos rumores dicen que Kekropus tiene 10000 años, una edad que incluso para los elfos es una fantasía.
Kekropus se muestra como un líder sabio y cauto, siempre en pos a lo mejor para su gente.
Pero el no esta solo, sus concejeros son los vicejerarcas. Estos son Zenya, Casca, Perlan. Kekropus se muestra muy atento ante los concejos de sus vice jerarcas a quienes respeta mucho y tiene muy en cuenta a la hora de tomar decisiones para con su pueblo.
Economía.
La economía de los Kamael se basa en la moneda. Al parecer pudieron adaptarse a este tipo de economía antes de abrirse al nuevo mundo y la manejan sin ningún tipo de problema. También la apertura del sello ha llevado a un aumento de la economía dentro de su ciudad, ya que ahora hay mayores visitantes y se ven en la necesidad de importar para poder cubrir las necesidades de los suyos y de los viajeros. También lograron meterse en la economía del mundo a través de sus exportaciones.
Ejército y magia.
El ejercito Kamael es el ejercito mas organizado y efectivo del mundo. Su sociedad nació como una sociedad militar y cada uno de sus miembros llego a ser parte del ejército alguna vez. Si bien ahora hay civiles y se han suavizado más las tendencias militares de la sociedad, el ejército sigue siendo igual de estricto que antes y su efectividad no disminuyo en nada.
Se pueden encontrar diferentes profesiones dentro del ejército para cubrir todos los aspectos que puede presentar un conflicto belido, desde simples soldados, pasando por todos los rangos militares incluyendo el estudio de la magia y nuevas tecnologías, así como el espionaje y el asesinato.
La magia Kamael es única en el mundo. Ellos no han sido creados por ningún dios así que no pueden pedir las bendiciones de ninguno, así mismo no tienen la capacidad de manipular las energías elementales del mundo o de los dioses. Lo que se considera como magia dentro de la sociedad Kamael es la manipulación de las almas absorbidas de los enemigos caídos y su reutilización en el campo de batalla, siendo estas el combustible para varias de sus habilidades. Esto es claramente lo que las demás razas consideran magia negra, e incluso han llegado a asociar a los Kamael con Shilen. Pero esto es solo un rumor, ya que, si bien a las demás razas les sorprende la manipulación de las almas por parte de los Kamael, para ellos es algo tan esencial como comer o dormir para recuperar energías, es tan solo una herramienta que utilizan en el campo de batalla para fortalecerse y derribar a sus enemigos.
Así mismo la magia Kamael no requiere de cantos o gestos, para ellos es más un sentimiento o una sensación dentro de ellos
Religión.
Los Kamael no veneran a ninguno de los dioses existentes. Ellos no comparten su creación con las demás razas, no hubo dios que les insuflara la vida.
Aun así ellos veneran a la madre Nornil, y es señalada como aquella que los creo, la que los vigila y cuida de ellos. También tienen una religión alrededor de tres diosas, la diosa del presente, que se encarga de procesar todo lo que sucede, del pasado, quien maneja la historia, y del futuro, quien mira lo que ha de suceder. Los Kamael entran en comunión con estas tres diosas en la Caverna de las Almas en busca de guía y concejo una vez llegada a la edad adulta si demuestran la fuerza suficiente.
Aun así, no son muy apegados a su religión y no es algo que consideren estrictamente fundamental en su sociedad.
Inquisidores.
(Los Inquisidores son incluso un rumor entre los Kamael, solo aquellos de más alto rango conocen de ellos y las demás razas no saben de su existencia)
Son un cuerpo de elite que se encarga de proteger los secretos de los Kamael y lidiar contra las conspiraciones que amenacen su raza. Su red de inteligencia es basta y tienen muchísimos métodos para recabar información. Con la apertura del sello su red se expandió por todo Aden y Elmore para así poder recabar información que traiga luz al pasado de su raza y lidiar contra amenazas que se presenten contra esta.
Marksman y Zerstorer
Son los protectores de la ciudad de los Kamael. Los Marksmen se encargan de la mantener la ley y vendrían a formar un cuerpo de policía que protege a los Kamael dentro de su ciudad y en sus alrededores. Los Zerstorer son los que se encargan de mantener la justicia, los encargados de juzgar y procesar a aquellos que han inflingido las leyes de la ciudad.
En un pasado todos los Kamael eran Marksmen, ya que la sociedad era militarizada y todos eran soldados, y los Zerstorer eran sus comandantes, pero con la disminución de la tendencia militar y la aparición de civiles las profesiones fueron modificadas para adaptarse a la nueva sociedad.
Steelfile.
Los Steelfile son unidades de espionaje de guerra Kamael. Son una fuerza especial que se encarga de recolectar, reportar y determinar las debilidades del enemigo. Entre sus tácticas se encuentran el interrogatorio, atacar las líneas de suministros y conducir ataques veloces y furtivos en la retaguardia de sus enemigos.
La mayoría de esta fuerza esta formada por Kamael mujeres, ya que sus características físicas las hacen perfectas para desenvolverse en estas situaciones.
Fuerza Steelrazor.
Las unidades Steelrazor son cuerpos de poderosos Alabasters. Son una de las unidades mas especializadas de los Kamael y una de sus mejores armas. Son capaces de diezmar ejércitos con una lluvia de poderosos y precisos proyectiles.
No todos los Alabastres son Steelrazor, ya que se requiere de un riguroso entrenamiento y gran fortaleza para poder serlo
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Originally posted by Idon View PostQ pasa ta dormido este rincon!!!! -.-
Consulta: De donde me recomiendan leer la quest para ser doombringer las q encuentro estan en ingles .. y creo q el ingles me odia :S . Y si pueden expliquenme como es el tema de la sub por q no tengo la mas minima idea. lo unico q se es q hay q hacer una quest ^^ gracias colegas :O
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Q pasa ta dormido este rincon!!!! -.-
Consulta: De donde me recomiendan leer la quest para ser doombringer las q encuentro estan en ingles .. y creo q el ingles me odia :S . Y si pueden expliquenme como es el tema de la sub por q no tengo la mas minima idea. lo unico q se es q hay q hacer una quest ^^ gracias colegas :O
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Originally posted by RATABLANKERO View PostPara los que preguntaron por las Almas. Es sierto, a partir de gracias los kamaels ya no necesitan de las dichosas almas para hacer skill, pero estos hacen menos daño. Mas almas tenes, mas daño haces. Despues de las 5 almas, el daño es notorio!
Y para los que organizan junta de kamael solo tengo un kamael petecito =(
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Para los que preguntaron por las Almas. Es sierto, a partir de gracias los kamaels ya no necesitan de las dichosas almas para hacer skill, pero estos hacen menos daño. Mas almas tenes, mas daño haces. Despues de las 5 almas, el daño es notorio!
Y para los que organizan junta de kamael solo tengo un kamael petecito =(
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Aca Yo Me predo taria weno hacer una juntada a charlar y comparar pensamientos y formas de usar elos pjts todos podemos aprender de los demas^^
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Buenas kamaelotes compañeros del gremio =O cuando sale juntada kamael in game ? taria bueno juntar muchos palomos y q los demas no entiendan q pasa no? ^^
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Buenas
Tarde Pero Aka Kampino Kamael Grado A Reportandose
Saludos A Todos
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wenaaaas
Saludos kamaelos!
Aqui KFC (sisi, Kentuky Fried Chicken) arbalester de profesion.
Alguno sabe del skill deadly roulette? No encuentro nada de info, solo en frutas.
Gracias palomos.
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que hermosa la cantidad de skills q voy a tener ^^, ojo un arma de doble filo, si no estas trankilo te juega en contra u.u
pura estrategia ^^
20% mas y ya tengo checkmate ^^
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Creo, creo, haber leído que no. Pero que al tener un mínimo de souls, las skills hacen más daño. No jugué Lineage 2 fuera de GZ así que no te lo puedo decir con seguridad.
Para los Soul Breakers, prestar atención al delay de las skills en este video. Gracia es LA crónica para el kamael, no sólo por el pvp; podemos mobear tirando Death Mark como los elfos oscuros y el Hex, y tener Furious Soul constantemente encima.
Salut!
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Che chicos lei por ahi que en gracia final los kamael no necesitamos mas Souls para usar skills?? estoy bien informado o mande cualquiera?
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