Re: Aca Toooodos Los Verdes. Cada Uno Con Su "tribu" =)
no era tejakar paagrio?
mañana me leo todito , buen trabajo (=
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Aca Toooodos Los Verdes. Cada Uno Con Su "tribu" =)
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Re: Aca Toooodos Los Verdes. Cada Uno Con Su "tribu" =)
Bueno me alegra bastante que les haya gustao a todos asi que me dejo.
Toda la info que tire esta sacaita de los NPCs de todo Elmore y de medio Elmor-Eden.
Lean mucho y espero que les guste a todos mis compas muchas gracias
Tejakar Oroka!!!Last edited by Tauren; 05-28-2008, 01:24 AM.
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Re: Aca Toooodos Los Verdes. Cada Uno Con Su "tribu" =)
La verdad, ha sido excelente el trabajito que los dos se mandaron, no me queda más que felicitarlos, y hacerles saber que acá hay otro apasionado por la "mitología oroka", y al lado de uds. tan ignorante como una culebra en una caña
Me ha encantado saber un poco más sobre los orcos, ya que lo de los Elfos oscuros y Shillien, me tenía las b.... llenas, por ser prudente y bien hablado =P
UP!
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Re: Aca Toooodos Los Verdes. Cada Uno Con Su "tribu" =)
Aqui una guardiana Gandi de la Inmortal Plateau.
Gan-di significa "izquierda de GAN" ó "Ying de GAN".
Por ende, la tribu Gandi tiene como mision el mantener el cauce de los acontecimientos, mas que rl forzar el cambio cuando estos deban ocurrir, por lo que son guardianes y protectores, mas que conquistadores y destructores.
GAN es (tras la creacion) la fuerza de voluntad que mueve todas las cosas, (tanto vivas o muertas), para el desarrollo de la HISTORIA a traves de la EXISTENCIA.
[Son fuerzas no-conscientes, que estan mas alla de los mismos dioses; (basadas seguramente en las 3 brujas ciegas que hilan el destino de todo ser, en la mitologia Griega); para mas datos, ver CT1:The Kamael]
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Y por cierto, Ether es el Ying Material que se separo de la fuerza conocida como Grand GAN en la creacion del mundo, y es la fuente de la que surge la materia.
(Su homologa en el plano espiritual, es la creadora de las conciencias: Einhasad).
No debe por ende, confundirsela con la "diosa de los mortales de la tierra", llamada Maphr, y que es una deidad espiritual de la raza Dwarf; e hija a su vez de Grand Kain & Einhasad.
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Re: Aca Toooodos Los Verdes. Cada Uno Con Su "tribu" =)
La Brava Hestui
Lleva como estandarte de guerra un Oso Gris. Son Khavatarys que residen en el templo del fuego de Paagrio y estudian el arte del Kavart (algo asi como el "Kung-Fu" de los orcos). Actualmente el Lord of Flame es Kakai, ocasionalmente lider de la Hestui. Lord Kakai es conosido por las otras razas como "el Maese Viento" devido a que se dice que al correr, es el ser vivo mas rapido del mundo. Dicen que el unico ser que ha osado retar a un Khavatary a duelo es el difunto (ustedes que esperaban?) rey de los humanos, Raoul. Los Khavatary son seres puramente espirituales y obtienen su fuerza mediante un duro entrenamiento. Ellos enseñan el Kabart a los Monjes en el templo de Paagrio.
Ejercito Regular:
La Brava Hestui es sin duda alguna la tribu mas trascendental luego de los Atuba. Sus guerreros se han ganado el respeto de todas las naciones gracias al logro de cuantiosas victorias que han perpetrado gracias a su abasallador poder.
En la batalla actuan como "infanteria liviana" y si bien son poco mas pequeños que un soldado razo, los Khavatary poseen grandes capasidades fisicas,producto de decadas o incluso siglos de entrenamiento.
La Valiente Urutu
Es la tribu de los soldados razos, llevan como estandarte de guerra un Esqueleto del Orco y como bien dicen, son muy valientes y dedicados. Esta tribu habita en la mayor parte del continente y el reino de Elmore. Son los primeros en enfrentarse al enemigo cara a cara, y son famosos por sus incursiones e invasiones rapidas. Fuertes, dedicados, sin miedo a nada y con un terrible complejo de superioridad (cuidado!!!). Aunque se dice que visten armaduras poco combensionales y de gran peso, estos orcos son tan letales que ningun ejercito se atreve a pararseles enfrente (los orcos creen que usar arco es despreciable y de clara muestra de cobardia). Los Urutu son temibles guerreros Berseker bien conosidos por sus atrevidas tacticas suicida.
Ejercito Regular:
Son, al igual que los Atuba, infanteria pesada. Tambien, en ocaciones, se puede verlos despojarse de sus armaduras. Esto se conoce como tactica Berseker. El despojarse de sus armaduras le permite blandir sus hachas y espadas con mayor destreza y velocidad.
Los Piadosos Gandi
Son los que llamamos Tyrant, nombre que les han dado, seguramente, sus enemigos debido a su gran habilidad en combate, aunque de Tiranos no tengan mucho. Ellos habitan en los bosques y son guardianes, protectores de las fronteras "oroka" y de los bosques donde habitan (generalmente en la Platea Inmortal) y su estandarte esta compuesto por una bandera verde con el simbolo del Ojo Gigante (sinonimo de que todo lo observan). Son guerreros druidas que aprenden el arte de la imitacion, lo que se conoce como "Tangsu", y pelean imitando formas bestiales de los animales que habitan en sus bosques. Generalmente sos sumisos y escurridizos tambien, pero no son para nada cobardes a la hora de combatir. Respetan mucho a la naturaleza. De por si todo orco tiene un lazo especial con la tierra misma y, se dice, que ellos hablan el Idioma Original de Ether, el espiritu de la Tierra.
Ejercito Regular:
Podria decirse que conforman una suerte de "milicia". Los conocidos como Tyrants son "Druidas", es decir, seres vivos con una coneccion empatica muy especial hacia la tierra y los animales que la habitan.
Por ende, atacaran a cualquier ser vivo que represente, a su modo de ver, una inminente amenaza para su amado bosque o para el bienestar de su nacion.
Prefieren utilizar tacticas de guerrilla a la confrontacion directa.
Los Ingeniosos Duda-Mara
Llevan consigo el Espiritu de la Araña Gigante. Son los Señores Supremos de la sociedad oroka y generalmente solo se muestran cuando se hacercan tiempos de guerra, cuando se necesita de sus efectibas estrategias en la batalla o cuando un consejo va a decidir quien sera el proximo "Lord of Flame" (actualmente el Señor Kakai). Solo los Duda-Mara tienen el poder de elegir a un Rey oroka. Residen en lo que se conoce como el "Portal del Invierno" (Frozen Watterfalls). Dicen que ellos mismos han congelado una gran cascada al Norte de Elmore con la intencion de enseñarle a los extraños que en ese territorio residen fuerzas sobrenaturales muy peligrosas: ellos mismos. Uno de los mitos orcos dice que su fuerza magica es tan poderosa que hasta pueden combocar tormentas, terremotos o azotar a sus enemigos con nevadas, tornados o una fuerte helada.
Ejercito Regular:
Los Duda-Mara son estrategas. Su ingenio es el mas imponente ejemplo de que los orcos poseen, por lo contrario de lo que se cree, una inmensa inteligencia.
Estos guerreros han entrenado desde pequeños sus mentes y cuerpos de una manera tan exquisita que se los considera seres casi perfectos.
Por sobre todo esto, manejan a sobre manera no solo los 4 elementos y la luz/oscuridad, sino tambien las artes curatibas y medicinales y dominan el clima, la tierra y la naturaleza por medio de echizos de gran poder.
Se dice que los Señores Supremos son tan grandiosos que incluso poseen un poder sobrenatural, traido desde un plano astral desde antes de nacer, que les permite ver el porvenir!!!
Los Persistentes Neruga
Son los seres mas sensatos que se conoce. Son pocas veces irritables puesto que su filosofia es la "no pelea". Portan raras veces hacia la batalla el estandarte blanco con la figura de un Vampiro, aunque nunca se lanzan al combate directo y prefieren echar cantos y asi socorrer a sus hermanos orcos en batalla. Los Neruga se especializan en los cantos de guerra que son la cumbre del sistema de echizeria orca, y aunque se asemejan a un sacerdote son exelentes guerreros. Como dicen, si quieres encontrar al mas malo, debes hacer enojar al mas bueno. Habitan serca de lagos, mares o costas oceanicas y buscan siempre la tranquilidad que les brinda la soledad. Son tambien muy dedicados (Persistentes) y todo lo que hacen lo hacen con total pasion.
Ejercito Regular:
Los Neruga adoran al vampiro, quien les da el conocido poder de tomar la vitalidad de sus oponentes por medio de un complejo ritual. Esto hace que un Neruga nunca pueda morir por fatiga, y hace que sus cuerpos se curen con una rapidez sobrenatural.
Los Neruga son idolatrados por los magos de otras razas gracias a esta habilidad, y por ello se los suele llamar "los Eternos".
La Descorazonada Atuba
Obliga a sus integrantes a portar el simbolo del Lobo en el pecho, del lado del corazon. Se dice que estos guerreros beven la sangre de los lobos para obtener su determinacion, inteligencia y ferozidad. Son los guerreros mas destructivos y despiadados que se hayan visto jamas. Un Atuba nunca retrocede, nunca teme y sobre todo nunca vive si ha perdido la batalla, y esto es porque la mayor de las deshonras para un Atuba es ser capturado pricionero. Los Atuba habitan en un lugar inospito, lleno de maldiciones y espìritus antiguos. El lugar esta marcado con la caveza de un gigantesco lobo sobre una montaña, algo asi como una cueva. Los Atuba son lo que conocemos por Titanes, o Destructores. Son heroes entre heroes. Nunca son mas de 500 ni menos de 100 pero aunque su numero es diminuto son temidos y bien respetados por todas y cada una de las razas. Atuba, uno de los ultimos Titanes y el fundador de esta tribu, fue quien decapito al Gigante de la Creacion hace muchisimos años atras.
Dueños de un temperamento sumamente volatil, los Atuba son muy faciles de ofender, y tan solo un simple malentendido puede ser el causante de que te veas una caveza mas vajo cuando tratas con un Atuba.
Suele verselos acompañados por lobos, a los cuales consideran sus hermanos de sangre. Segun una creencia popular, los orcos de la tribu Atuba que mueren en batalla reencarnan el lobos, para seguir peleando al lado de sus hermanos.
Ejercito Regular:
Los Atuba son guerreros diestros en muchos tipos de armas. Son grandes lideres, aunque generalmente no les guste tomar desiciones.
Segun la leyenda, "La Armada del Oeste" solo se vio una vez en toda la historia de las razas y fue cuando los orcos se enfrentaron a los gigantes por la liberacion de las razas, poco antes de la caida de los gigantes.
El fundador de esta tribu fue Atuba (Lobo), un bravo guerrero que incluso desafio a los dioses.
Tambien se destacan por entrenar lobos para el combate, para acompañarlos a su lado o incluso montarlos en batalla.
Los Fieles Lagra
Aunque de fieles no tienen nada llevan el simbolo del Aguila Blanca. Esta tribu es la que mas numero de orcos tiene. Dicen que en los tiempos antiguos, cuando sucedieron las guerras entre orcos y gigantes, estos ultimos dijeron que los Lagra tenian una armada tan grande que superaba la vista y llegaba hasta el orizonte, y que cuando entraban en batalla sus guerreros golpeaban el suelo con sus escudos y se podia sentir, entonces, una suerte de temblor. La Lagra, la ultima tribu, ha traicionado a los otros 6 clanes y a desertado de las filas de la legion orca. Algunos orcos lo han tomado como traicion, aunque se cree que uno de los vajos orcos llamado Baranka ha echizado al lider Lagra haciendole seguir sus ordenes.
Ejercito Regular:
Los Lagra son bien conocidos por tener muchas legiones a su mando.
Ademas de poseer a los mejores orcos y mercenarios de las tierras aridas, tambien tienen a su mando a las tribus de orcos meztisos, es decir, aquellos seres que poseen sangre orca y de Goblin o de Troll.
Esto hace que los Lagra sean una fuerza temiblle en batalla, y sean una tribu de importancia en los consejos orcos.Last edited by Tauren; 05-28-2008, 02:13 AM.
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Aca Toooodos Los Verdes. Cada Uno Con Su "tribu" =)
Bueno orcotes amigos aca ya he editado este post mas o menos y quedo mejorcito de lo que estaba, ya correji los herrores y bueno se me escapa alguna que otra informacion que la voy a ir arreglando. Gracias a Hellraiser y a Gagnas por la colaboracion y especialmente por la onda que le meten a esto, y no queda de mas decir que gracias a toda la comunidad orca ojala se pasen mas orquitos suerte!!!
Descripcion de los Orcos de Lineage 2
Lineage 2 es un juego de roll, como ya sabemos, el cual se hambienta principalmente en una aventura epica.
Poseemos varias razas, tales como los humanos, enanos y drows (elfos caoticos o elfos oscuros).
Pero sin lugar a dudas, la raza que caracteriza a Lineage 2 y que lo pone por sobre muchos otros juegos de Roll es la raza orca. Y esto es, no por el echo de que sea el unico juego que incluya a estos singulares humanoides, sino por la manera en que los ha adaptado al entorno virtual.
En Lineage 2 los orcos representan la fuerza fisica y la pureza espiritual en su estado mas puro.
Pero ademas, estos orcos han logrado salir del estereotipo de "bruto, asesino y descorazonado" para asercarse mas a lo humano.
Asi, Lineage 2 nos muestra a un orco totalmente distinto, un ser que conserba su fuerza bruta y sus sentidos casi animales (olfato, vista y oido muy agudos) y que a la vez poseen una inteligencia comparable a la de los elfos, un espiritu inquebrantable y un gran corazon.
Forma Fisica
La forma fisica de un orco, al igual que la de cualquier otra raza, puede variar en un amplio margen, aunque generalmente conserban ciertos parametros:
Orco Purasangre: los "purasangre" son aquellos orcos que tienen una procedencia 100% orca, es decir, padre y madre orcos. Los machos miden entre 2m y 2m30cm de altura y pesan entre 140 y 200 kilos, aunque puede bariar en mas o menos tamaño. Un orco macho adulto (el metabolismo orco es acelerado pues se considera adulto luego de los 9 años) puede lebantar el doble de su peso corporal o mas aun sin mucha dificultad.
Orco Blanco: los blancos son orcos de sangre hibrida. Su descendencia esta ligada a las tribus de troll que se mezclan con los orcos, algo muy usual. Los orcos son totalmente pacificos, por el contrario de lo que se cree, y toman por "hermanos" a otras razas marginales, como los trolls, los grunt, los ogros, los osgos y los goblins.
Los orcos blancos miden mas o menos lo que un guerrero, unos dos metros, aveces menos, pero suelen ser menos robustos y pesar unos 120 a kilos. Han heredado la fuerza y los agudos sentidos caracteristicos de los orcos, pero poseen una gran curiosidad por lo espiritual, lo cual va acompañado de una gran inteligencia.
Queda por destacar que poseen una piel aspera de color gris o en ocaciones verduzca, sus ojos son siempre negros al extremo o blancos casi transparentes y su pelo puede variar desde el rojo fuego hasta un verde casi resagado. Son bien parecidos, aunque aveces son descuidados en higiene. Sus ropajes son conocidos por verse sucios y viejos, aunque estos seres han demostrado una gran habilidad trabajando finas telas, lana, cuero y muchos otros materiales para vestimenta.
Espiritualismo
El dios todos los orcos tienen en comun es Paagrio, señor del fuego, aunque Paagrio les ha dado la libertad a los orcos de que le llamen "Padre".
Dicen los orcos que su "Padre" es el unico dios de entre todos los demas que ha dado la oportunidad a sus hijos de tenerle presente en este mundo, reencarnandose en uno de sus hermanos (actualmente Paagrio ha reencarnado simbolicamente en Kakai).
Apesar de tener a su dios para adorarle, los orcos tambien confian en otro tipo de guia espiritual: los chamanes.
Los chamanes son una suerte de brujos con cierto tipo de conocimientos en las artes oscuras, aunque tambien manejan artes curatibas y magia blanca.
Esto le da a los chamanes el status de "espiritista", y entre los orcos son muy respetados.
Los orcos son seres puramente espirituales, almas dedicadas unicamente a servir a su Dios y a su causa, de ahi la creencia por parte de las otras razas de que los orcos son brutos descerebrados.
Aunque estos seres poseen mentes muy capazes, ellos ponen al entendimiento del espiritu y de la naturaleza por sobre cualquier forma de conocimiento en materia de inteligencia. Tambien poseen un especial arraigo hacia la tierra (dicen que Ether, el espiritu terrenal, les brinda su mitica fuerza) y por ende la protejen con uñas y dientes de cualquier agresor.
Los orcos son seres muy desinterezados que brindan ayuda a cualquier otro ser viviente sin pedir nada a cambio, si la ayuda se pide con el debido respeto.
Son seres muy orgullosos, por lo que hasta el mas senzato de ellos es facil de ofender, y son sumamente responsables en cuanto a su deber se refiera.
Cada orco piensa, cree, gusta de creer que su cuerpo y su alma solo son un instrumento usado por su padre y dios Paagrio para llevar a cabo el porvenir.
Tambien son caracteristicos por su perseverancia, tanto para la vida como para la guerra.
Costumbres y Forma de Vida
Gerarquia: los orcos conserban una gerarquia bastante peculiar. Su pueblo se divide en trubus o clanes. Entre ellos, siete clanes conserban un status alto, los demas toman descisiones acorde a lo que desidan los clanes mayores.
Tienen un rey, designado por los Señores Supremos, quien se considera como el dueño de la Flama, Paagrio reencarnado. Este rey lidera a las tribus, grandes y menores.
A su vez, cada tribu tiene su Señor y tambien su Jefe de Guerra, ninguno mas importante que el otro aunque ambos necesarios.
Quizas esta gerarquia es bastante normal salvo en un aspecto: tanto el cargo equivalente a "noble" como el de Señor de la Flama no son ereditarios. Hambos deven de ser ganados por medio de azañas heroicas y poco usuales.
Artes: los orcos se destacan principalmente en las artes de la guerra, aunque son buenos construyendo edificaciones y tallando gigantescas esculturas. Un ejemplo de ello es la ciudadela orca y el templo de Paagrio, en Elmore. Se hubican en la cima de una montaña, muy al Este de las tierras negras, y son un marabilloso ejemplo de la arquitectura orca.
Tambien han estudiado muchos planos espirituales y astrales. Sus magicos dominan muchos tipos de magia en las cuales se incluyen la magia de hiervas, magia blanca y echiceria oscura y tambien magia elemental. Estos grandes echiceros tambien han predecido grandes catastrofes y guerras por medio de algun tipo de clarividencia.
Otra rama de arte en la cual se destacan son las artes de la lucha. Los orcos son los creadores del Kabart, un arte de defensa que impone la fuerza del cuerpo por sobre todo arma y la pureza de la mente por sobre todo echiso.
Todos los orcos desde pequeños son entrenados en este duro arte de combate.
Del otro lado del arte de Kabart se encuentra el Tangsu. Los orcos han demostrado ante la naturaleza su pureza espiritual y la naturaleza desde entonces le concede el poder de imitar a toda bestia, de mar, de aire o tierra que se conoce. El arte del Tangsu es un misterio para muchos.
La guerra: la guerra es el centro de la sociedad orca. Esto no quiere decir que los orcos sean asesinos innatos, pero el solo echo de medir dos metros y medio y pesar doscientos kilos muchas veces hace que las otras razas se cuestionen a si mismas sobre la amenaza que representa una raza con grandes aptitudes fisicas.
Es decir, los orcos pocas veces se lanzan a la guerra, y por lo general siempre es por supervivencia o, como se vio en la primera guerra entre elfos y orcos, independencia.
La mayoria de las veces son las otras razas quienes comienzan las guerras, pero quien podria culparlos? Los orcos representan una amenaza para cualquier pueblo libre, si consideramos que un orco puede llegar a pesar 3 veces lo que un humano promedio.
Y, justamente por estas razones, los orcos poseen un ejercito inigualable. Primero por logica, un pueblo en continua guerra necesita un gran ejercito. En segundo lugar estan las capasidades fisicas de su gente.
Gracias a su ejercito los orcos han sido reyes del imperio mas grande que se conocio en Aden.
Luego de la caida de los gigantes los orcos hubieron tomado Elmore, todo Aden y gran parte de Gracia.
Pero todo llega a su fin. A la larga, las tantas batallas libradas por los orcos les jugaron en contra. Libraron guerras cuando estubieron vajo el poder de los gigantes y, segun las leyendas orcas, las pelearon tambien para librarse de los gigantes. Pelearon contra los elfos, luego contra los enanos y finalmente contra la alianza elfo-humana. Y el desgaste que eso supuso llevo a los orcos a ser derrotados.
Pero aun con un ejercito echo añicos y las tribus orcas dispersas por conflictos internos, los orcos siguieron, hasta el comienzo de los tiempos de paz, batallando contra los humanos por el poder de Elmore. En muchas guerras, los humanos aseguran superar ampliamente en numero a los orcos sin lograr inclinar la balanza a su lado.Last edited by Tauren; 05-28-2008, 02:39 AM.Tags: None
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