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Cambio en las Skills en Gracia

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  • #76
    Originally posted by darknanita View Post
    dice que skill activados por augments no cancelan el efecto. osea si tenes prominence en el arma como augment, no te cancela el efecto de invendibilidad.
    Cierto, lo lei mal :P

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    • #77
      El unico celestial que no se cancela pegando es el de sub, todos los demas, sí.

      Cada dia me sorprende mas la inteligencia de los nuevos jugadores.

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      • #78
        Cambiando de tema alguien tiene algun L2Informer/data para gracia final confiable? busque encontre el l2data para gracia final pero al instalarlo me salta que posee un troyano -.-.

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        • #79
          Originally posted by p4triot View Post
          El unico celestial que no se cancela pegando es el de sub, todos los demas, sí.
          algun consejero puede dar una confirmacion de esto? o algun link oficial? tenia entendido eran todas las invencibilidades se cancelaban.

          gracias por tu respuesta
          darknanita
          Fortune Seeker 7x
          Allianza UPRISING
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          • #80
            el rate quedara igual?

            luego que salga gracia final el rate quedara igual o cambiaran ?
            que pondran de nuevo?

            me podrian informar algun link o algo para leer?

            XxGoluNxX

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            • #81
              Te falto Spirit of phoenix y Flame icon para el PK pero we les dije empezad a temer a los paladines !! ahora invocan el summon mas powa del server

              Originally posted by darknanita View Post
              algun consejero puede dar una confirmacion de esto? o algun link oficial? tenia entendido eran todas las invencibilidades se cancelaban.

              gracias por tu respuesta
              si esta confirmado todos los skills de invencibilidad incluyendo el de sub clase se cancelan al hacer alguna accion
              Last edited by DawnDemon; 06-10-2011, 08:57 PM. Reason: Automerged Doublepost
              Si queres seguirme podes hacerlo por facebook =D

              http://www.facebook.com/pages/DawnDemon/192529364148255

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              • #82
                Originally posted by DawnDemon View Post
                Te falto Spirit of phoenix y Flame icon para el PK pero we les dije empezad a temer a los paladines !! ahora invocan el summon mas powa del server



                si esta confirmado todos los skills de invencibilidad incluyendo el de sub clase se cancelan al hacer alguna accion
                comprobado por mi que con el de sub no ocurre... Ademas que es de logica, no tendria sentido esa pasiva si no, dado que se activa al azar y si resulta que ya estabas pegando en ese momento no la aprovecharias...

                Cada dia me sorprende mas la inteligencia de los nuevos jugadores.

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                • #83
                  Originally posted by p4triot View Post
                  comprobado por mi que con el de sub no ocurre... Ademas que es de logica, no tendria sentido esa pasiva si no, dado que se activa al azar y si resulta que ya estabas pegando en ese momento no la aprovecharias...
                  por lo mismo la duda, ningun consejero que pueda ayudar con el tema?
                  darknanita
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                  • #84
                    lo que eso si, el celestial de sub tmb es limitado. Solo protege contra el daño, no contra debuffs. Ademas lo pueden cancelar, o te lo pueden robar con Steal Divinity (contra un Soul Hound reza para que no se te active el Celestial, porque te lo roba y lo disfruta el xD)

                    Cada dia me sorprende mas la inteligencia de los nuevos jugadores.

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                    • #85
                      Pero Esto no responde mi pregunta los rate quedaran igual ?

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                      • #86
                        Les voy avisando, para q no se asusten.

                        Si bien gracia final trae con sigo muchisimos cambios beneficiales hay algunos q no aparecen en el Changelog.
                        Ncsoft parece agarrarselas con los magos en esta cronica. Les bajan el casteo en lo q voy a resumir como -1 WIT.
                        Tambien existe el sistema "anti-torreta", tomen este ejemplo, si un mago castea un Death Spike mientras esta parado inmovil en un lugar , el proximo Death spike o magia que tire (SIN MOVERSE DE ESE LUGAR) va a tener un penalizador y va a ser lanzada mas lentamente. Esto se arregla moviendose despues de castear.

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                        • #87
                          Originally posted by Galvayra View Post
                          Si bien gracia final trae con sigo muchisimos cambios beneficiales hay algunos q no aparecen en el Changelog.
                          Ncsoft parece agarrarselas con los magos en esta cronica. Les bajan el casteo en lo q voy a resumir como -1 WIT.
                          Tambien existe el sistema "anti-torreta", tomen este ejemplo, si un mago castea un Death Spike mientras esta parado inmovil en un lugar , el proximo Death spike o magia que tire (SIN MOVERSE DE ESE LUGAR) va a tener un penalizador y va a ser lanzada mas lentamente. Esto se arregla moviendose despues de castear.
                          Interesante data, no tenia la menor idea de esto.
                          Ghost Hunter - Lawliett
                          Talon/Zed - Law (?)



                          "Only one thing is equal for all, and that is death."
                          Nameless Monster

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                          • #88
                            Originally posted by Galvayra View Post
                            Si bien gracia final trae con sigo muchisimos cambios beneficiales hay algunos q no aparecen en el Changelog.
                            Ncsoft parece agarrarselas con los magos en esta cronica. Les bajan el casteo en lo q voy a resumir como -1 WIT.
                            Tambien existe el sistema "anti-torreta", tomen este ejemplo, si un mago castea un Death Spike mientras esta parado inmovil en un lugar , el proximo Death spike o magia que tire (SIN MOVERSE DE ESE LUGAR) va a tener un penalizador y va a ser lanzada mas lentamente. Esto se arregla moviendose despues de castear.
                            Originally posted by LawliettX View Post
                            Interesante data, no tenia la menor idea de esto.
                            no tenias ni idea porque es mentira. Lo que ocurre es que bajan el delay de las skills a 1/4 (que yo sepa eso es bueno). Pero si el user no lo sabe controlar, spamea skills continuamente sin tener en cuenta que ENTRE UNA Y OTRA hay que activar el blessed. Recordemos que si el blessed no se activa ANTES de la skill, no se produce el efecto de casteo extra, solo de daño.

                            Cada dia me sorprende mas la inteligencia de los nuevos jugadores.

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                            • #89
                              He usado magos es GF y jamas note eso que dices :S
                              sigpic
                              You must you kneel before the divine justice
                              · RETIRED ·

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                              • #90
                                Atributo en GF

                                Alguien sabe como va a ser el tema de atributos en las armas y armaduras en GF?, a las actuales AM se les podrá poner mas atributo?, muchas gracias
                                Originalmente publicado por CZAdmin
                                Confunden el nivel de su pj, con su propio conocimiento de la vida, y definitivamente, para muchos el Lineage 2 es todo lo que importa.

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