Originally posted by Kevin Vives
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El bloqueo con escudo es importante, pero, reitero, aegis no hace la diferencia; ponete a pensar, un SK que pega de forma sadica, que tiene una muy buena defensa defensa, que tiene guard stanse, que tiene un excelente daño magico para ser guerrero, que tenga 3 cubics y encima, con BTB de buen lvl y arma con health, 5K DE HP. Un DA de mi clan, lvl 65 con buffs y arma con healt llega a 6k de vida, y yo a 5k de la misma manera y soy 4 lvls mas bajo que el. Esta de mas decir que en 4 lvls no voy a ganar 1k de vida, pero la diferencia no es tan grande como todos piensan.
El DA podra tener mas defensa con su majesti, que le dura 4 minutos, pero nosotros, al tener mas MEN, tenemos mas MP y podemos usar tranquilamente el Guard Stanse que es practicamente lo mismo, y encima, aumenta el rate shield defense (y sumale que tenemos mas DEX). Pero no nos vayamos por las ramas.
Hablando con respecto al tema del thread, el Pala y el TK son los mejores tankes, no hay nada que lo discuta.
El Pala tiene HP, buena defensa y un health para si y para la party y un ress bastante interesante, pero el problema del heal del pala es que si se usa en medio de una farmeada, pueden cancelarle dicho skill por la continuidad de golpes, y la party puede caer en esos segundos de re-uso de la skill. En cambio, el TK tiene los heals del cubic que asisten a toda la party (incluyendo al TK), la falta de vida no es problema con su cubic. Ademas tambien tiene un heal, pero para si mismo, y tmb se lo pueden cancelar con la continuidad de golpes, pero lo que tiene el TK y el Pala no, es el Guard Stanse que aumenta bocha la defensa y el rate shield defense sumado a la buena dex del TK.
Resumen: El TK y el Pala son los mejores tankes lejos, pero estan para diferentes formas de jugar tankeando

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