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El rincon del Temple Knight
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Originally posted by Zhergo View PostMJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ MJ :PWe do what we must, Lucien. Sometimes we can choose the path we follow. Sometimes our choices are made for us. And sometimes we have no choice at all.
Dream, in Season of Mists
When you dream, sometimes you remember. When you wake, you always forget.
Dream, in Brief Lives
Omnia Mutantur, Nihil Interit.
'Everything changes, but nothing is truly lost.'
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Majestic de una, resistencia al STUN Rules. Aunque en C4 te conviene más NM por el tema del sleep, preparándote para el interlude (que quizá nunca llegue) te conviene MJ. DC no sirve, a level alto con un bless shield Lv. 4 ya bloqueas todo, sin bonus de bloqueo. Podrías ponerte NM con -2 CON +2 DEX que es muy fácil.
Los Stats yo los dejaría en 36-35-36, sin embargo meterle algo de fuerza no estaría de más.
MJ o NM. DC jamás.
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MJ suena comoo una BW :S. Si verdaderamente queres tankear bien Mj o Dc, por lo menos para mi.. que es lo que mas me gusta...yyy.. como casi siempre voy a raidss.. me parece mejor una de esas dos.
Originally posted by Bleu View PostMajestic de una, resistencia al STUN Rules. Aunque en C4 te conviene más NM por el tema del sleep, preparándote para el interlude (que quizá nunca llegue) te conviene MJ. DC no sirve, a level alto con un bless shield Lv. 4 ya bloqueas todo, sin bonus de bloqueo. Podrías ponerte NM con -2 CON +2 DEX que es muy fácil.
Los Stats yo los dejaría en 36-35-36, sin embargo meterle algo de fuerza no estaría de más.
MJ o NM. DC jamás.
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Yo no le veo diferencia al Mj del Nm para tankear, ambos tienen misma p def, solo que uno baja con y sube str y el otro baja dex y sube con, ambos se arregla con dyes (y las +str - con las econtras en todos lados), a mi lo que me queda pensar es que eligen el Nm por el 5% de reflejar, pero eso no ayuda a tankear :SRadditz22, Shillien Knight +60 (Dead)
Radditz, Chaman 80
Syllabear, TankOso
Erik, Paladin
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Originally posted by radditz View PostYo no le veo diferencia al Mj del Nm para tankear, ambos tienen misma p def, solo que uno baja con y sube str y el otro baja dex y sube con, ambos se arregla con dyes (y las +str - con las econtras en todos lados), a mi lo que me queda pensar es que eligen el Nm por el 5% de reflejar, pero eso no ayuda a tankear :SOriginally posted by Bleu View PostMajestic de una, resistencia al STUN Rules. Aunque en C4 te conviene más NM por el tema del sleep, preparándote para el interlude (que quizá nunca llegue) te conviene MJ. DC no sirve, a level alto con un bless shield Lv. 4 ya bloqueas todo, sin bonus de bloqueo. Podrías ponerte NM con -2 CON +2 DEX que es muy fácil.
Los Stats yo los dejaría en 36-35-36, sin embargo meterle algo de fuerza no estaría de más.
MJ o NM. DC jamás.
Le contesto a los dos porque lo que quiero expresar es mas o menos lo mismo:
Dc es el mejor set para un TK, en su defecto, NM, porque? porque maximizan las habilidades defensivas del TK, que es para lo que esta hecho el pj, y en donde se destaca de sobremanera, gente, lean lo que dice el simbolito verde al lado del nombre de su pj, defense typer fighter, si querian ganas muchos pvps por si mismos, le erraron al pj, pues no nos (y aunque no tenga mi TK en gz me considero miembro honorario del rincon, aunque a algunos les parezca mal) especializamos en bajar enemigos. Lo que no significa que no se pueda hacer, pero en mi parece, sacrificar las ventajas de esos dos sets para pegar un poco mas.... me parece ilogico.
Ahora, porque digo que el DC es mejor? simple. 24% mas de bloqueo, y cuando venga interlude, que no solo permite usar el hate en pvp(lo que nos hace una especie de bloqueador de futbol americano, evitando que lso golpes llegen a otros) lo vamos a necesitar, mas tomando en cuenta que aparentemente la posibilidad no solo de bloquear, sino de devolver nukes... tmb viene por el % de bloqueo del escudo (conjugado con m.def, cre... repito, CREO). Entonces, no cabe la menor duda que un TK, si quiere ser lo mas efectivo posible en un bardo/raid/asedio tiene que maximizar su defensa, y no pretendar hacer un poquito mas de daño. Porque lo quieran admitir el MJ o el BW en grado B, no le dan LA gran mejoria en ataque al TK... el Doom y el DC, si le dan una alta mejora.We do what we must, Lucien. Sometimes we can choose the path we follow. Sometimes our choices are made for us. And sometimes we have no choice at all.
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Originally posted by Lord Shaper View PostLe contesto a los dos porque lo que quiero expresar es mas o menos lo mismo:
Dc es el mejor set para un TK, en su defecto, NM, porque? porque maximizan las habilidades defensivas del TK, que es para lo que esta hecho el pj, y en donde se destaca de sobremanera, gente, lean lo que dice el simbolito verde al lado del nombre de su pj, defense typer fighter, si querian ganas muchos pvps por si mismos, le erraron al pj, pues no nos (y aunque no tenga mi TK en gz me considero miembro honorario del rincon, aunque a algunos les parezca mal) especializamos en bajar enemigos. Lo que no significa que no se pueda hacer, pero en mi parece, sacrificar las ventajas de esos dos sets para pegar un poco mas.... me parece ilogico.
Ahora, porque digo que el DC es mejor? simple. 24% mas de bloqueo, y cuando venga interlude, que no solo permite usar el hate en pvp(lo que nos hace una especie de bloqueador de futbol americano, evitando que lso golpes llegen a otros) lo vamos a necesitar, mas tomando en cuenta que aparentemente la posibilidad no solo de bloquear, sino de devolver nukes... tmb viene por el % de bloqueo del escudo (conjugado con m.def, cre... repito, CREO). Entonces, no cabe la menor duda que un TK, si quiere ser lo mas efectivo posible en un bardo/raid/asedio tiene que maximizar su defensa, y no pretendar hacer un poquito mas de daño. Porque lo quieran admitir el MJ o el BW en grado B, no le dan LA gran mejoria en ataque al TK... el Doom y el DC, si le dan una alta mejora.
Zhergo - Temple Knight- Banneado(sin motivo razonable)
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Lo de Bw entiendo que es malo para un tanque, pero para mi Mj es lo mismo que el Nm para tankear ¬¬ parece que no lo es solo porque baja con, pero pongo 1 o 2 dyes y lo arreglo (total yo no tengo pensado poner dyes a mi pj, gastar un poco mas no me importa, todo sea por el 50% de resist stun xD)
Y el DC me parece que sube 18% de blockeo, para eso prefiero un Doom +3 u.uRadditz22, Shillien Knight +60 (Dead)
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Erik, Paladin
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Originally posted by radditz View PostLo de Bw entiendo que es malo para un tanque, pero para mi Mj es lo mismo que el Nm para tankear ¬¬ parece que no lo es solo porque baja con, pero pongo 1 o 2 dyes y lo arreglo (total yo no tengo pensado poner dyes a mi pj, gastar un poco mas no me importa, todo sea por el 50% de resist stun xD)
Y el DC me parece que sube 18% de blockeo, para eso prefiero un Doom +3 u.u
Nightmare Heavy
P. Atk. +4%, Sleep and Hold Resistance +70%, CON +2, DEX -2, With a shield of nightmare, 5% of the damage inflicted by the enemy will be reflected back upon him.
Aca importan dos cosas el 70% de resit del hold y sleep, y el incremento del p atk, el 5% de reflect dmg es mas secundario, convengamos que si te agarran dos magos no sirve para un carajo=P
Majestic Heavy
P. Atk. +4%, Accuracy +3, Stun Resistance +50%, STR +2, Con -2
Ves la diferencia? solo resite stun, que no es lo que mas nos importaria, pero bueno, es importante.... pero resits un 20% menos encima..... mas alla de la defensa base, te parece armadura de tanque?
En cambio:
Dark Crystal Heavy
Heal +4%, Paralysis Resistance +50%, STR -2, CON +2, With a Dark Crystal Shield, shield defense rate +18%
Da mas hp, resit a paralysis, y te da 18% mas bloqueo, te parece poco para un tanque? bueno... te cuento que encima es mas barata que la mj....
Si no te gusta que te saque dos de str, te haces un tatto y listo.
Pero ese 18% va a salvar partys enteras cuando puedas usar hate en bardos.
Ojo radditz que yo hablo para los TKs, vos si mal no recuerdo tenes un SK, es otra historia, diferentes skills y stats...
Originally posted by Zhergo View Postyo sigo con la postura de usar BW en grado B y NM o MJ en grado A XD
Por eso vas no solo a ser el TK mas feo, sino el mas bruto, manco, y pisable..... pero nosotros te queremos igual=PWe do what we must, Lucien. Sometimes we can choose the path we follow. Sometimes our choices are made for us. And sometimes we have no choice at all.
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Si, soy SK, solo vengo aca para tratar de sacarme la duda de porque eligen mas el Nm.
Suponiendo que eligen por que tiene mas % de defender hold y sleep, aún así yo no elegiria por esto, eso se puede defender con dyes, buena joyeria y mental shield, el stun tenes que ponerte +con (cosa que no pienso hacer, a menos que el set venga así u.u) y con el buff resist shock (y este buff es mas dificil de encontrar, mental shield es mas comun).
Y el Dc es casi lo mismo que un doom, solo que da menos hp,
Gracias porno mandarme a la ****** de una ¬¬
De seguro la mayoria diria "ponete lo que se te cante" y listo u.uLast edited by radditz; 07-27-2008, 04:04 AM.Radditz22, Shillien Knight +60 (Dead)
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Originally posted by Gandalior View Postigual la NM ta re copada para algun bardin contra un healer o algun MEele
igual me gusta mucho la DC x3
La facha ante todo
Y si, contra otro meele va como piña..... el drama es que los que sobran son magos, no hay tanto meele dando vuelta, y los que hay son gladias/destroyer/tyrant en todo caso (los que se gastan en tocarnos, porque dagueros y arqueros, inutiles contra un tk) y por mas 5% que le duelvas de daños.... tienen toneladas mas de hp que un TK...
Contra healers puede ser.... pero tmp hay muchos activos....We do what we must, Lucien. Sometimes we can choose the path we follow. Sometimes our choices are made for us. And sometimes we have no choice at all.
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Originally posted by Gandalior View Postel problema ademas del 5% es q con la cantidad de p def. del tk, el danio q te pasa es minimo ya y el daño devuelto, es un chisteWe do what we must, Lucien. Sometimes we can choose the path we follow. Sometimes our choices are made for us. And sometimes we have no choice at all.
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