Originally posted by p4triot
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No tengo Sleep...pero tengo crítico mágico o_o
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Originally posted by GoldenElf View PostNo te va a hacer 3000 de daño porque el critico magico es x2.5 en pvp, y lo que hicieron fue balancear, mejoraron a los magos normales y empeoraron al mago mega fruta endgame que con el sps llegaba a un rate de critico magico asqueroso que superaba el 70% en algunos casos en forma evidente y no se si quizas llegaba al 100 en alguno.Originally posted by GaRnEy....creo q me puedo ir sabiendo q soy uno de los pj q mas "targetean" o trantan de matar por q saben q "hago la diferencia" en los bardos chicos donde se nota mucho uno u otro pj...
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Originally posted by Gavo View Postlos criticos magicos tienen chances de ser x4 y x2; que 2.5 nomas?Athlon 7750 BE @ 3 GHz vCore Stock / CM Hyper 212+ / Asus M2N68-AM / 2x2 GB Kingston 800 MHz 6-6-6 / ATI 4670 Sapphire 512 MB GDDR3 Artic Cooling / CM Silent Pro M 500w / WD 500 GB-8MB / CM 690 II Basic / MS Optical 1.1 / Steel Series QcK / Teclado Microsoft Wired Keyboard 500 / Auris, parlantes y microfono patito / Samsung SyncMaster 732n+
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ahora que leo los cambios en lineage es verdad, estos son cambios de gracia, por un momento pense que antes estaba mal y los magos debian pegar esa cantidad de criticos pero no, todo esto es de hellbound. si lo hacen para equilibrar un poco la cronica es algo injusto, nos bancamos 1 año y medio de c4 sin ningun ajuste porque hacer este ajuste ahora?brujo10
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Originally posted by GoldenElf View PostSon x3 en PvE y x2.5 en PvP segun patriot, y yo sabia que eran x3 en PvE.Originally posted by GaRnEy....creo q me puedo ir sabiendo q soy uno de los pj q mas "targetean" o trantan de matar por q saben q "hago la diferencia" en los bardos chicos donde se nota mucho uno u otro pj...
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Originally posted by GoldenElf View PostSon x3 en PvE y x2.5 en PvP segun patriot, y yo sabia que eran x3 en PvE.
Y Machin si le pegavas 2'5k de vortex a alguien o llevava joyeria elven o no sabe k significa la palabra "resist" (o bien llevava resist unholy de pp, el cual baja la resistencia al holy y por tanto le pegas mas de un light vortex)Last edited by p4triot; 12-17-2008, 05:05 AM.
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Originally posted by Gavo View Postno, dios, tenes chances q te salgan x3 o x4 -.-" o x2 y x4 o x2,5 y x4, pero no siempre son x lo mismoAthlon 7750 BE @ 3 GHz vCore Stock / CM Hyper 212+ / Asus M2N68-AM / 2x2 GB Kingston 800 MHz 6-6-6 / ATI 4670 Sapphire 512 MB GDDR3 Artic Cooling / CM Silent Pro M 500w / WD 500 GB-8MB / CM 690 II Basic / MS Optical 1.1 / Steel Series QcK / Teclado Microsoft Wired Keyboard 500 / Auris, parlantes y microfono patito / Samsung SyncMaster 732n+
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no recuerdo si esto fue de kamael o HB pero para el caso es lo mismo, antes esto pasaba:
YouTube - Progamer lineage 2
ahora si an puesto el fix de gracia esto no pasa tan descaradamente
http://img254.imageshack.us/img254/935/progamer1qj8.jpg
http://img250.imageshack.us/img250/3...ogamer2op1.jpg
http://img250.imageshack.us/img250/3...ogamer3qk7.jpg
ahi una screen de este pj que llega a los 8k de m atk pero no la encuentro
aclaro que estas screens son del server Teon del ofiLast edited by Silfor; 12-17-2008, 08:42 AM.
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Dios mío, lean el post de Patriot y paren de llorar. Infórmense primero. Los magos son 1/3 de dañinos de lo que eran en C4.
Para el que pregunta por qué no implementan cambios para los guerreros, contanos cuáles son los cambios para los guerreros en Gracia (creo que ninguno).
Changes to Magic Damage Skills- Magic damage is no longer a static value.
- The range of possible magic damage depends on the type of weapon being used.
Changes to Magic Critical Damage- The magic critical rate has been increased to 10 times.
- The magic critical damage has been decreased to 3 times from 4 times of normal damage.
- The magic critical damage rate has been adjusted so that its occurrence rate does not exceed a maximum of 20%.
Live for today
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Los que padecieron el holocausto en carne propia, ahora lo están provocando.
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pero al fear lo arreglaron, no entra ni a patada ninja desde hace 2 diasOriginally posted by GaRnEy....creo q me puedo ir sabiendo q soy uno de los pj q mas "targetean" o trantan de matar por q saben q "hago la diferencia" en los bardos chicos donde se nota mucho uno u otro pj...
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Originally posted by Lord Of Pain View PostLos magos son 1/3 de dañinos de lo que eran en C4.Originally posted by GaRnEy....creo q me puedo ir sabiendo q soy uno de los pj q mas "targetean" o trantan de matar por q saben q "hago la diferencia" en los bardos chicos donde se nota mucho uno u otro pj...
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Menos mal que arreglaron el fear, se supone que no tiene tanto landing. Era re contra fruta.
Originally posted by Gavo View PostSi estaria habilitado el atributo a las armas y le pones a un SH 150 de wind vamos a ver si son 1/3 daninos q antes o.OLive for today
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