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HellRebornn Recluta y Organiza
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Clan: HR
Ally: HaKuNaMaTaTa
Hall: En Rune Castle Town
Nick: BannKfutt Lider de clan
Profesión: Storm Screamer Nivel: 85
Sub: Blade Dancer Nivel: 75
Sub: Warlock Nivel: 75
Sub: Titan Nivel: 78
Trusso: http://puu.sh/b0xYU/41fcb665c2.jpg
http://puu.sh/b0xZG/0311670c37.jpg
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Parece ser que a lo susers del Lineage 2 nos cuesta muy poco convertir un me gusta esto en un lo necesito.
Por una parte el Lineage 2 respeta las reglas básicas del llamado moldeamiento, o sea, el proceso mediante el cual se generan conductas nuevas y constantes que definieron científicos como Burrhus Frederic Skinner (1904-1990). Primero nos captan a base de refuerzos inmediatos y muy fáciles de conseguir.
Es la sensación inicial de éxito que ofrece el jueguecito Lineage 2: casi cualquier lugar al que vayas con tu personaje inicial ataques a cualquier mob este será eliminado y obtendrás una recompensa . Los programadores saben que para enganchar a una gran cantidad de personas hace falta que el esfuerzo inicial sea mínimo. Pero, después, es muy importante que el sujeto sea sometido a lo que Skinner denominaba refuerzo diferencial. Porque no basta con saber hacer algo: son las recompensas por ejecutarlo bien lo que nos mueve a intentarlo una y otra vez.
Por eso, las actividades que siempre producen resultados positivos raramente desembocan en una conducta compulsiva, la prueba está en la era en la que el clan IS dominó y dominó durante tanto tiempo, la mitad se aburrieron.
El caso de ahora es muy distinto, como bien sabemos la mayoría de los usuarios de GZ estamos siendo manipulados por un conjunto de individuos, que invierten esfuerzos y recompensas económicos en el juego.
Que quiero decir con esto; Gravedad Zero está siendo manipulada por Darkboss y sus secuaces para lucrarse económicamente, con esto pueden invertir dinero en el juego, con lo cual desbalancean el juego, ojo no estoy diciendo que aporten cantidades económicas al GM. Están comprando y vendiendo items, y contratando a gente para que hagan lo mismo, y por lo tanto, el juego se torna algo profesional. Al ser profesional esta gente que viven de esto, no pueden consentir perder, por lo tanto parte de la economía que consiguen vendiendo items, lo invierten en GZ para seguir manteniendo el poder.
¿Por qué mantienen el poder económicamente? porque pueden pagar a gente que estén las 24 horas del día y así estas personas consiguen mas items con lo cual pueden vender mas items y conseguir mas economía, esto en si lo que está consiguiendo es que el juego se torne aburrido.
Cuando un juego se convierte en algo profesional, en ese mismo momento, deja de ser un juego, deja de haber refuerzo diferencial.
Todos los usuarios de Gravedad Zero sabemos que Darkboss y unos cuantos mas venden items desde hace muchos años. si en realidad os gusta este juego deberíamos unirnos para evitar que esta gente destruyan GZ.
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Originally posted by Dserrudo View Post
jajajajajajajajaja mira quien me dice sub normal, el amanerado este... jajajajjajajaja... eras de los Elisyums que vinieron a mi channel cuando era ITE ally de RQ y desgraciadamente RQ entro a su ally cagona... y en una quisieron venir a gritar a la gente de mi clan dandoselas de los machotes y los grite y los patie en el TS hasta que no les quedaron mudas... acto seguido ITE banneado del TS de los cagones y x eso el rencor? =( , siempre estas en todos mis post amiga respondiendo y jodiendo y luego se la da del pro jajajajajajajjajajajajajajajche vos quien sos el en juego? yo soy Grusha el pj de LNF nunca te vi man,de que clan sos? soy pj comprado a xxxmagipardoxxx pero vos quien sos? si me decis quien sos te digo hasta por cuanto lo page...
Nacido en Elysium, Criado en DK, Curtido por Requiem y Conforme en Hell Rebornn.
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Originally posted by BaKfutt 4 View PostDecime que bugie kpo roba adenas, lider de clan, bardero total, policia con 25 titulos universitarios, 2 post-grados, 1 master y un carrito de choripan en la costanera... CUENTANOS, CUENTANOS!che vos quien sos el en juego? yo soy Grusha el pj de LNF nunca te vi man,de que clan sos? soy pj comprado a xxxmagipardoxxx pero vos quien sos? si me decis quien sos te digo hasta por cuanto lo page...
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Originally posted by FuckYeah! View Postche vos quien sos el en juego? yo soy Grusha el pj de LNF nunca te vi man,de que clan sos? soy pj comprado a xxxmagipardoxxx pero vos quien sos? si me decis quien sos te digo hasta por cuanto lo page...
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Originally posted by Trusso View Post"ahi" , "semantica", "ecaciones" "y investiga" ...
Hasta este supuesto pibe sin estudios (yo) habla mejor amewo D:che vos quien sos el en juego? yo soy Grusha el pj de LNF nunca te vi man,de que clan sos? soy pj comprado a xxxmagipardoxxx pero vos quien sos? si me decis quien sos te digo hasta por cuanto lo page...
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Originally posted by Vendude View PostParece ser que a lo susers del Lineage 2 nos cuesta muy poco convertir un me gusta esto en un lo necesito.
Por una parte el Lineage 2 respeta las reglas básicas del llamado moldeamiento, o sea, el proceso mediante el cual se generan conductas nuevas y constantes que definieron científicos como Burrhus Frederic Skinner (1904-1990). Primero nos captan a base de refuerzos inmediatos y muy fáciles de conseguir.
Es la sensación inicial de éxito que ofrece el jueguecito Lineage 2: casi cualquier lugar al que vayas con tu personaje inicial ataques a cualquier mob este será eliminado y obtendrás una recompensa . Los programadores saben que para enganchar a una gran cantidad de personas hace falta que el esfuerzo inicial sea mínimo. Pero, después, es muy importante que el sujeto sea sometido a lo que Skinner denominaba refuerzo diferencial. Porque no basta con saber hacer algo: son las recompensas por ejecutarlo bien lo que nos mueve a intentarlo una y otra vez.
Por eso, las actividades que siempre producen resultados positivos raramente desembocan en una conducta compulsiva, la prueba está en la era en la que el clan IS dominó y dominó durante tanto tiempo, la mitad se aburrieron.
El caso de ahora es muy distinto, como bien sabemos la mayoría de los usuarios de GZ estamos siendo manipulados por un conjunto de individuos, que invierten esfuerzos y recompensas económicos en el juego.
Que quiero decir con esto; Gravedad Zero está siendo manipulada por Darkboss y sus secuaces para lucrarse económicamente, con esto pueden invertir dinero en el juego, con lo cual desbalancean el juego, ojo no estoy diciendo que aporten cantidades económicas al GM. Están comprando y vendiendo items, y contratando a gente para que hagan lo mismo, y por lo tanto, el juego se torna algo profesional. Al ser profesional esta gente que viven de esto, no pueden consentir perder, por lo tanto parte de la economía que consiguen vendiendo items, lo invierten en GZ para seguir manteniendo el poder.
¿Por qué mantienen el poder económicamente? porque pueden pagar a gente que estén las 24 horas del día y así estas personas consiguen mas items con lo cual pueden vender mas items y conseguir mas economía, esto en si lo que está consiguiendo es que el juego se torne aburrido.
Cuando un juego se convierte en algo profesional, en ese mismo momento, deja de ser un juego, deja de haber refuerzo diferencial.
Todos los usuarios de Gravedad Zero sabemos que Darkboss y unos cuantos mas venden items desde hace muchos años. si en realidad os gusta este juego deberíamos unirnos para evitar que esta gente destruyan GZ.
che vos quien sos el en juego? yo soy Grusha el pj de LNF nunca te vi man,de que clan sos? soy pj comprado a xxxmagipardoxxx pero vos quien sos? si me decis quien sos te digo hasta por cuanto lo page...
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Originally posted by Vendude View PostParece ser que a lo susers del Lineage 2 nos cuesta muy poco convertir un me gusta esto en un lo necesito.
Por una parte el Lineage 2 respeta las reglas básicas del llamado moldeamiento, o sea, el proceso mediante el cual se generan conductas nuevas y constantes que definieron científicos como Burrhus Frederic Skinner (1904-1990). Primero nos captan a base de refuerzos inmediatos y muy fáciles de conseguir.
Es la sensación inicial de éxito que ofrece el jueguecito Lineage 2: casi cualquier lugar al que vayas con tu personaje inicial ataques a cualquier mob este será eliminado y obtendrás una recompensa . Los programadores saben que para enganchar a una gran cantidad de personas hace falta que el esfuerzo inicial sea mínimo. Pero, después, es muy importante que el sujeto sea sometido a lo que Skinner denominaba refuerzo diferencial. Porque no basta con saber hacer algo: son las recompensas por ejecutarlo bien lo que nos mueve a intentarlo una y otra vez.
Por eso, las actividades que siempre producen resultados positivos raramente desembocan en una conducta compulsiva, la prueba está en la era en la que el clan IS dominó y dominó durante tanto tiempo, la mitad se aburrieron.
El caso de ahora es muy distinto, como bien sabemos la mayoría de los usuarios de GZ estamos siendo manipulados por un conjunto de individuos, que invierten esfuerzos y recompensas económicos en el juego.
Que quiero decir con esto; Gravedad Zero está siendo manipulada por Darkboss y sus secuaces para lucrarse económicamente, con esto pueden invertir dinero en el juego, con lo cual desbalancean el juego, ojo no estoy diciendo que aporten cantidades económicas al GM. Están comprando y vendiendo items, y contratando a gente para que hagan lo mismo, y por lo tanto, el juego se torna algo profesional. Al ser profesional esta gente que viven de esto, no pueden consentir perder, por lo tanto parte de la economía que consiguen vendiendo items, lo invierten en GZ para seguir manteniendo el poder.
¿Por qué mantienen el poder económicamente? porque pueden pagar a gente que estén las 24 horas del día y así estas personas consiguen mas items con lo cual pueden vender mas items y conseguir mas economía, esto en si lo que está consiguiendo es que el juego se torne aburrido.
Cuando un juego se convierte en algo profesional, en ese mismo momento, deja de ser un juego, deja de haber refuerzo diferencial.
Todos los usuarios de Gravedad Zero sabemos que Darkboss y unos cuantos mas venden items desde hace muchos años. si en realidad os gusta este juego deberíamos unirnos para evitar que esta gente destruyan GZ.
Yendo al asunto, es cierto lo que decís, pero bueno, para muchos el juego no es que sea haya hecho aburrido solo por culpa de estas actividades ilegales, simplemente pasó a otro plano lejos de la prioridades, ya que incluso si hiciéramos los mismo, o sea, currar con el server, deberíamos invertir tiempo que muchos usamos en cosas de la vida misma. Si queremos hacer cambios, no queda otra que joder un rato, pasar bien y eso, el negocio que tengan estos salames solo se lo puede cortar una persona y lamentablemente no lo hace*, así que no se puede escupir contra el viento. Sigamos jugando de todas formas.
*Sería una hipocresía intentar negar esto, porque todos nos sabemos alguna historia, algo que oímos en la plaza de Aden, en los callejones de Giran o cerca de las fuente de Inhadril. Por ejemplo los primeros sets Elegia, ofrecidos a descaro cuando solo había un clan haciendo ese evento (y sigue siendo uno), así que bueno, hace rato nos fuimos a la ****** ¿no?.
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Originally posted by Vendude View PostParece ser que a lo susers del Lineage 2 nos cuesta muy poco convertir un me gusta esto en un lo necesito.
Por una parte el Lineage 2 respeta las reglas básicas del llamado moldeamiento, o sea, el proceso mediante el cual se generan conductas nuevas y constantes que definieron científicos como Burrhus Frederic Skinner (1904-1990). Primero nos captan a base de refuerzos inmediatos y muy fáciles de conseguir.
Es la sensación inicial de éxito que ofrece el jueguecito Lineage 2: casi cualquier lugar al que vayas con tu personaje inicial ataques a cualquier mob este será eliminado y obtendrás una recompensa . Los programadores saben que para enganchar a una gran cantidad de personas hace falta que el esfuerzo inicial sea mínimo. Pero, después, es muy importante que el sujeto sea sometido a lo que Skinner denominaba refuerzo diferencial. Porque no basta con saber hacer algo: son las recompensas por ejecutarlo bien lo que nos mueve a intentarlo una y otra vez.
Por eso, las actividades que siempre producen resultados positivos raramente desembocan en una conducta compulsiva, la prueba está en la era en la que el clan IS dominó y dominó durante tanto tiempo, la mitad se aburrieron.
El caso de ahora es muy distinto, como bien sabemos la mayoría de los usuarios de GZ estamos siendo manipulados por un conjunto de individuos, que invierten esfuerzos y recompensas económicos en el juego.
Que quiero decir con esto; Gravedad Zero está siendo manipulada por Darkboss y sus secuaces para lucrarse económicamente, con esto pueden invertir dinero en el juego, con lo cual desbalancean el juego, ojo no estoy diciendo que aporten cantidades económicas al GM. Están comprando y vendiendo items, y contratando a gente para que hagan lo mismo, y por lo tanto, el juego se torna algo profesional. Al ser profesional esta gente que viven de esto, no pueden consentir perder, por lo tanto parte de la economía que consiguen vendiendo items, lo invierten en GZ para seguir manteniendo el poder.
¿Por qué mantienen el poder económicamente? porque pueden pagar a gente que estén las 24 horas del día y así estas personas consiguen mas items con lo cual pueden vender mas items y conseguir mas economía, esto en si lo que está consiguiendo es que el juego se torne aburrido.
Cuando un juego se convierte en algo profesional, en ese mismo momento, deja de ser un juego, deja de haber refuerzo diferencial.
Todos los usuarios de Gravedad Zero sabemos que Darkboss y unos cuantos mas venden items desde hace muchos años. si en realidad os gusta este juego deberíamos unirnos para evitar que esta gente destruyan GZ.
Y una cosa mas, no te equivoques GZ no lo arruinó CA lo arruinan los cobardes y egocentricos que por no unirse al de al lado permiten que CA siga creciendo, se rien de clanes como GH y otros pero acá TODOS Y DIGO TODOS le chupan de manera directa o indirecta la P.i.j.a a CA
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Yo lo conoci y no es un economista mundial ni la tiene clara en teorias economicas o como movilizar a las masas a hacer x cosas, es un limadito mas q tenia los recursos para hacer adena y se pasaba 20hs al dia en la pc haciendolo, despues de 1 tiempo y sabiendo invertir fue facil por q 80% vendia el resto invertia en los pjs y solo obtenia ganancias, sentado 20hs x dia y con 1 despertador al lado sonando cada 8hs q respawneaban los raid en la cronica pasada y ahora seguro cada 15m q respawneaban los knoris. No es una persona q te va a arruinar el server, se arruino x la desigualdad q ejercen los de arriba sobre todo cuando vemos bugs, robos y demas cosas q los solucionan en forma inmediata para un lado y no para el resto
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