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Tankeando los nanos, con la HP que tienen podrian llegar a hacer algo...
Si entra el stun, mueren, y si le pegan de esos bombazos al mago, ¿cuanto saca?
sobre gladiadores:
1.- lion heart de que protege?...del sleep te proteje una bocha lo se,pero que otras cosas mas? (se tambin de stun..y creo que de slow y esas cosas tmb..)
2.-el gladiador es = que el tyrant , y mas en c6 ^^, solo que est ultimo tiene un 25% mas velocidad de ataque,y por ende recarga de skills, y sin contar con puma que en c6 erian unos 20% mas o.o
3.- lionheart,poderes de gladia vs bizon + zealot quien gana?,teniendo en cuenta que el tyrant pude obtener minimo 490 de critical...le ponemos critical sun de sa a la fist y....
Sobre magos:
1.-el slow cuanto % de entrada tiene?
2.- sabian que en interludio (dicho c6 tambien para acotar las letras =P) tiene el gladia una especia de dash?,es un "sonic dash" que gasta cagas pero tmb t da lo mismo que el daguero ^^,sirve contra magos =P
3.-cuanta entrada tiene el pu*o fear?
4.-yo vi que un sws, con lf buffs ya de por si resiste muchos nukes...no me imagino full buff..
Pdd.- creo saber que el gladiado y el tyran son = en todo..exepto en bizon y zealot que marca una gran diferencia ^^
Pdd2.- perdonen por los herrores orcograficos, pero estoy en un cyber, ya que mi madre puso clave de administrador a mi pc u.u....
El Gladia se hace muy groso en interlude por el tema de los skills y eso q encima cuando te pega tiene probabilidad de pegarte critico con skills digamos q un triple sonic slash saca 1500 si sale critico le mete 3500 o algo parecido :P
El Gladia se hace muy groso en interlude por el tema de los skills y eso q encima cuando te pega tiene probabilidad de pegarte critico con skills digamos q un triple sonic slash saca 1500 si sale critico le mete 3500 o algo parecido :P
A muchos les dan criticos de skills. Los arqueros por ejemplo pasan a tener critico con el double-shot, stun shot y no recuerdo si con el burst shot tambien.
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Omnia Mutantur, Nihil Interit.
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