Buenasss
Pero es que el rayo me parece que únicamente se puede encantar a power y a coste, es decir no aumenta la chance de que entre la parálisis, lo cual es una pena XD.
UD a time o a recovery? sinceramente con lo que cuesta encantar las bonificaciones no me parecen gran cosa (ver las tablas del enlace que puse antes)
Shield fortress quizás resulte más interesante pero igual interés mucho más hex a chance.
No sé.
Saludos
Buenasss
Pero es que el rayo me parece que únicamente se puede encantar a power y a coste, es decir no aumenta la chance de que entre la parálisis, lo cual es una pena XD. (Es decir solo aumentas el daño que haces o reduces el mp que cuesta)
UD a time o a recovery? sinceramente con lo que cuesta encantar las bonificaciones no me parecen gran cosa (ver las tablas del enlace que puse antes)
Shield fortress quizás resulte más interesante pero igual interesa mucho más hex a chance.
No sé.
Saludos
Pero es que el rayo me parece que únicamente se puede encantar a power y a coste, es decir no aumenta la chance de que entre la parálisis, lo cual es una pena XD.
UD a time o a recovery? sinceramente con lo que cuesta encantar las bonificaciones no me parecen gran cosa (ver las tablas del enlace que puse antes)
Shield fortress quizás resulte más interesante pero igual interés mucho más hex a chance.
No sé.
Saludos
Buenasss
Pero es que el rayo me parece que únicamente se puede encantar a power y a coste, es decir no aumenta la chance de que entre la parálisis, lo cual es una pena XD. (Es decir solo aumentas el daño que haces o reduces el mp que cuesta)
UD a time o a recovery? sinceramente con lo que cuesta encantar las bonificaciones no me parecen gran cosa (ver las tablas del enlace que puse antes)
Shield fortress quizás resulte más interesante pero igual interesa mucho más hex a chance.
No sé.
Saludos
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